数据结构系列-二叉树之前序遍历

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这篇文章,我们主要的内容是对二叉树当中的前历的算法进行讲解,二叉树中的算法所要求实现的是 从根到左子树再到右子树的遍历顺序,可能这样不太好理解,我们拿一张图片进行解释,

假设在这个二叉树当中,我们要实现二叉树遍历当中的前历,我们应该怎么做呢。

我们先来分析一下这个的实现逻辑是什么,按照根节点,左子树,右子树的顺序,我们先来判断一下这个应该实现的结果是什么。

很明显,应该是1 2 3 N N N 4 5 N N 6 N N

在这里,我们将空也表现了出来,那下面,我们就讲解一下怎么用代码实现这个过程

cpp 复制代码
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<string.h>
#include<time.h>

typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
	HPDataType* a;
	int size;
	int capacity;
}HP;

void HPInit(HP* php);
void HPInitArray(HP* php, HPDataType* a, int n);

void HPDestroy(HP* php);
//插入后保持数据是堆
void HPPush(HP* php, HPDataType x);
HPDataType HPTop(HP* php);
//删除堆顶的数据
void HPPop(HP* php);

bool HPEmpty(HP* php);

void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
void AdjustDowm(HPDataType* a, int n, int parent);
void Swap(HPDataType* px, HPDataType* py);
cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"code.4.26.HeapSort.h"
void HPInit(HP* php)
{
	assert(php);
	php->a = NULL;
	php->capacity = php->size = 0;
}
void HPInitArray(HP* php, HPDataType* a, int n)
{
	assert(php);
	php->a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
	if (php->a == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
	}
	memcpy(php->a, a, sizeof(HPDataType) * n);
	php->capacity = php->size = n;
	//开始进行数据的调整
	//向上调整,时间复杂度是NlogN
	for (int i = 1; i < php->size; i++)
	{
		AdjustUp(php->a, i);
	}
	//向下调整,时间复杂度是N
	for (int i = (php->size - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDowm(php->a, php->size, i);
	}
}

void HPDestroy(HP* php)
{
	assert(php);
	free(php->a);
	php->a = NULL;
	php->capacity = php->size = 0;
}
Swap(HPDataType* px, HPDataType* py)
{
	HPDataType tmp = *px;
	*px = *py;
	*py = tmp;
}
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (parent - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
void AdjustDowm(HPDataType* a, int n, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < n)
	{
		//假设法,假设左孩子比较大
		if (child + 1 < n && a[child] < a[child + 1])
		{
			//右孩子比较大
			++child;
		}
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}


//插入后保持数据是堆
void HPPush(HP* php, HPDataType x)
{
	assert(php);
	if (php->capacity == php->size)
	{
		size_t newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->size * 2;
		HPDataType* tmp = realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		php->a = tmp;
		php->capacity = newcapacity;
	}
	php->a[php->size] = x;
	php->size++;

	AdjustUp(php->a, php->size-1);
}
HPDataType HPTop(HP* php)
{
	assert(php);
	return php->a[0];
}
//删除堆顶的数据
void HPPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);
	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size--]);
	php->size--;

	AdjustDowm(php->a, php->size, 0);
}

bool HPEmpty(HP* php)
{
	assert(php);
	return php->size == 0;
}

这些代码我们在前面就详细的进行了展开,在这里我们就不进行详细的讲解

cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"code.4.26.HeapSort.h"
//升序,建大堆
void HeapSort(int* a, int n)
{
	//a数组直接建堆O(N)
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDowm(a, n, i);
	}
	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDowm(a, end, 0);
		--end;
	}
}

typedef struct BinTreeNode
{
	struct BinTreeNode* left;
	struct BinTreeNode* right;
	int val;
}BTNode;
BTNode* BuyBTNode(int val)
{
	BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	newnode->val = val;
	newnode->left = NULL;
	newnode->right = NULL;
	return newnode;
}

//手搓一棵树
BTNode* CreatTree()
{
	BTNode* n1 = BuyBTNode(1);
	BTNode* n2 = BuyBTNode(2);
	BTNode* n3 = BuyBTNode(3);
	BTNode* n4 = BuyBTNode(4);
	BTNode* n5 = BuyBTNode(5);
	BTNode* n6 = BuyBTNode(6);
	n1->left = n2;
	n1->right = n4;
	n2->left = n3;
	n4->right = n5;
	n4->right = n6;
	return n1;
}
void PreOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	printf("%d ", root->val);
	PreOrder(root->left);
	PreOrder(root->right);
}
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