1.直接用递推:

下面是AC代码":
cpp
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=2010,mod=1e9+7;
int a[N][N];
void init()
{
for(int i=0;i<N;i++)
{
for(int j=0;j<=i;j++)
{
if(j==0) a[i][j]=1;
else a[i][j]=(a[i-1][j]+a[i-1][j-1])%mod;
}
}
}
int main()
{
init();
int n;
cin>>n;
while(n--)
{
int a1,b;
scanf("%d%d",&a1,&b);
printf("%d\n",a[a1][b]);
}
}
2.预处理阶乘:

下面是AC代码:
cpp
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=100010,mod=1e9+7;
typedef long long LL;
int fact[N],infact[N];
int qq(int a,int k,int p)
{
int res=1;
while(k)
{
if(k&1) res=(LL)res*a%p;
a=(LL)a*a%p;
k>>=1;
}
return res;
}
int main()
{
fact[0]=infact[0]=1;
for(int i=1;i<N;i++)
{
fact[i]=(LL)fact[i-1]*i%mod;
infact[i]=(LL)infact[i-1]*qq(i,mod-2,mod)%mod;
}
int n;
cin>>n;
while(n--)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("%d\n",(LL)fact[a]*infact[b]%mod*infact[a-b]%mod);
}
}
3.卢卡斯定理:


cpp
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
int p;
int qmi(int a,int k)
{
int res=1;
while(k)
{
if(k&1) res=(LL)res*a%p;
a=(LL)a*a%p;
k>>=1;
}
return res;
}
int C(int a,int b)
{
int res=1;
for(int i=1,j=a;i<=b;i++,j--)
{
res=(LL)res*j%p;
res=(LL)res*qmi(i,p-2)%p;
}
return res;
}
int lu(LL a,LL b)
{
if(a<p&&b<p) return C(a,b);
return (LL)C(a%p,b%p)*lu(a/p,b/p)%p;
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
while(n--)
{
LL a,b;
cin>>a>>b>>p;
cout<<lu(a,b)<<endl;
}
}
4.分解质因数+高精度:

那么如何求阶乘的质因数?
我们先把5000范围里的素数筛出来,然后对于一个素数[a/p]+[a/p^2]+...即可,这样我们就把组合数转换成了质因数,再高精度乘法即可。
下面是AC代码:
cpp
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=5010;
int prime[N],cnt;
bool st[N];
int sum[N];
void init(int n)
{
for(int i=2;i<=n;i++)
{
if(!st[i]) prime[cnt++]=i;
for(int j=0;prime[j]<=n/i;j++)
{
st[prime[j]*i]=1;
if(i%prime[j]==0) break;
}
}
}
int get(int n,int p)//n!中p的个数
{
int res=0;
while(n)
{
res+=n/p;
n/=p;
}
return res;
}
vector<int> mul(vector<int> a,int b)
{
vector<int> c;
int t=0;
for(int i=0;i<a.size();i++)
{
t+=a[i]*b;
c.push_back(t%10);
t/=10;
}
while(t)
{
c.push_back(t%10);
t/=10;
}
return c;
}
int main()
{
int a,b;
cin>>a>>b;
init(a);
for(int i=0;i<cnt;i++)
{
int p=prime[i];
sum[i]=get(a,p)-get(b,p)-get(a-b,p);
}
//把所有质因子乘骑来
vector<int> res;
res.push_back(1);
for(int i=0;i<cnt;i++)
{
for(int j=0;j<sum[i];j++)
{
res=mul(res,prime[i]);
}
}
for(int i=res.size()-1;i>=0;i--) printf("%d",res[i]);
}
5.卡特兰数

这样我们把序列转化成了一条条路径:

同时要满足条件:始终在y=x的下面,不可以与y=x+1有接触
我们找到第一次交的点,把后面的关于y=x+1对称,最终一定到(n-1,n+1)。
答案就是(2n,n-C2n,n-1,化简就是C2n,n/(n+1)