23种设计模式

一、创建型模式:

1.工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。

2.抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具体类。

3.单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

4.建造者模式:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。

5.原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

二、结构型模式:

  1. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。

  2. 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立变化。

  3. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。

  4. 装饰者模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。

  5. 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。

  6. 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

  7. 代理模式:为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。

三、行为型模式:

  1. 策略模式:定义一系列算法,封装每个算法,并使它们可以互相替换。

  2. 模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。

  3. 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。

  4. 迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部表示。

  5. 责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合关系。

  6. 命令模式:将请求封装成一个对象,从而使用户可以用不同的请求对客户进行参数化。

  7. 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。

  8. 状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。

  9. 访问者模式:在不改变对象的前提下,定义作用于对象的新操作。

  10. 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列对象的交互。

  11. 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。

相关推荐
lxyzcm13 小时前
深入理解C++23的Deducing this特性(上):基础概念与语法详解
开发语言·c++·spring boot·设计模式·c++23
越甲八千13 小时前
重温设计模式--单例模式
单例模式·设计模式
Vincent(朱志强)14 小时前
设计模式详解(十二):单例模式——Singleton
android·单例模式·设计模式
诸葛悠闲15 小时前
设计模式——桥接模式
设计模式·桥接模式
捕鲸叉19 小时前
C++软件设计模式之外观(Facade)模式
c++·设计模式·外观模式
小小小妮子~20 小时前
框架专题:设计模式
设计模式·框架
先睡20 小时前
MySQL的架构设计和设计模式
数据库·mysql·设计模式
Damon_X1 天前
桥接模式(Bridge Pattern)
设计模式·桥接模式
越甲八千1 天前
重温设计模式--享元模式
设计模式·享元模式
码农爱java1 天前
设计模式--抽象工厂模式【创建型模式】
java·设计模式·面试·抽象工厂模式·原理·23种设计模式·java 设计模式