技术栈
UE5自动生成地形二:自动生成插件
九野的博客
2024-05-08 15:55
UE5自动生成地形二:自动生成插件
Polycam
使用步骤
本篇主要讲解UE5的一些自动生成地形的插件
Polycam
此插件是通过现实的多角度照片自动建模生成地形数据,也是免费的。
这里感谢B站up主
古道兮峰
的
分享
Polycam网站
插件下载地址
插件网盘下载
提取码:90l1
使用步骤
下载插件
,选择对应的UE版本
将其解压到UE的插件目录:\UE\Engine\Plugins
UE编辑器中开启插件(注意UE版本可能不兼容)
在网站(也有app)上创建相册,上传照片,将相册的插件文件下载(点进去相册右上角的导出)
点击UE上的插件打开下载的文件,会得到一个蓝图
将蓝图拖拽进场景,按F创建一个。
由于拍摄出来的场景可能有一些周边乱七八糟的东西,我们用位置体积进行裁剪
用位置体积对准后,将位置体积的组件添加到地形里
ue5
aigc
图形渲染
地形编辑
上一篇:
【iOS】——浅析CALayer
下一篇:
大历史下的 tcp:一个松弛的传输协议
相关推荐
lagrahhn
9 分钟前
你应该学会的openskills使用方式
aigc
·
openai
·
ai编程
Rolei_zl
27 分钟前
AIGC(生成式AI)试用 49 -- AI与软件开发过程4
人工智能
·
aigc
柯儿的天空
1 小时前
【OpenClaw 全面解析:从零到精通】第 021 篇:Claw 家族全景——从桌面级到边缘部署的轻量级智能体变体深度解析
gpt
·
ai作画
·
自动化
·
aigc
·
ai编程
·
ai写作
·
agi
Cobyte
2 小时前
来,实现一个 Mini Claude Code:从底层理解 AI Agent
前端
·
aigc
·
ai编程
Дерек的学习记录
2 小时前
Unreal Engine 5:前置知识和入门基础
学习
·
ue5
Ellenjing
2 小时前
架构演进与性能压榨:在金融 RAG 中引入条款森林 (FoC)
人工智能
·
aigc
·
知识图谱
Hommy88
14 小时前
【开源剪映小助手】IPC 通信机制
python
·
开源
·
aigc
·
剪映小助手
GentooEmacs
16 小时前
unreal中渲染地球 通用静态磁层场线
ue5
·
数字孪生
·
太阳系
·
unrealengine
·
太空
·
地球磁场
GISer_Jing
17 小时前
从CLI到GUI桌面应用——前端工程化进阶之路
前端
·
人工智能
·
aigc
·
交互
小程故事多_80
18 小时前
抛弃昂贵MCP,拥抱技能+CLI,AI Agent架构的成本革命与性能突围
人工智能
·
架构
·
aigc
热门推荐
01
GitHub 镜像站点
02
围棋-html版本
03
Qwen3.5 开源全解析:从 0.8B 到 397B,代际升级 + 全场景选型指南
04
班级宠物园部署指南
05
小黑课堂计算机二级WPSoffice题库软件下载安装教程(2026年3月最新版)
06
OpenClaw 使用和管理 MCP 完全指南
07
UV安装并设置国内源
08
OpenClaw Control UI安全上下文访问配置
09
“wsl --install -d Ubuntu-22.04”下载慢,中国地区离线安装 Ubuntu 22.04 WSL方法(亲测2025年5月6日)
10
AI 编程三剑客:Spec-Kit、OpenSpec、Superpowers 深度对比与实战指南