UE5自动生成地形二:自动生成插件
Polycam
使用步骤
- 下载插件,选择对应的UE版本
- 将其解压到UE的插件目录:\UE\Engine\Plugins
- UE编辑器中开启插件(注意UE版本可能不兼容)
- 在网站(也有app)上创建相册,上传照片,将相册的插件文件下载(点进去相册右上角的导出)
- 点击UE上的插件打开下载的文件,会得到一个蓝图
- 将蓝图拖拽进场景,按F创建一个。
- 由于拍摄出来的场景可能有一些周边乱七八糟的东西,我们用位置体积进行裁剪
- 用位置体积对准后,将位置体积的组件添加到地形里