UE5自动生成地形二:自动生成插件

UE5自动生成地形二:自动生成插件

Polycam

使用步骤

  1. 下载插件,选择对应的UE版本
  2. 将其解压到UE的插件目录:\UE\Engine\Plugins
  3. UE编辑器中开启插件(注意UE版本可能不兼容)
  4. 在网站(也有app)上创建相册,上传照片,将相册的插件文件下载(点进去相册右上角的导出)
  5. 点击UE上的插件打开下载的文件,会得到一个蓝图
  6. 将蓝图拖拽进场景,按F创建一个。
  7. 由于拍摄出来的场景可能有一些周边乱七八糟的东西,我们用位置体积进行裁剪
  8. 用位置体积对准后,将位置体积的组件添加到地形里
相关推荐
程序员X小鹿2 小时前
全部免费!6款AI对口型神器,让照片开口说话唱歌,早晚用得上,建议收藏!(附保姆级教程)
aigc
真忒修斯之船2 小时前
大模型分布式训练并行技术(三)流水线并行
面试·llm·aigc
学习前端的小z3 小时前
【AIGC】如何通过ChatGPT轻松制作个性化GPTs应用
人工智能·chatgpt·aigc
zzZ_CMing5 小时前
大语言模型训练的全过程:预训练、微调、RLHF
人工智能·自然语言处理·aigc
电子云与长程纠缠8 小时前
UE5.3中通过编辑器工具创建大纲菜单文件夹
java·ue5·编辑器
杰说新技术9 小时前
Meta AI最新推出的长视频语言理解多模态模型LongVU分享
人工智能·aigc
热爱跑步的恒川14 小时前
【论文复现】基于图卷积网络的轻量化推荐模型
网络·人工智能·开源·aigc·ai编程
DBBH19 小时前
UE5 第三人称学习之动画 control rig
ue5
UTwelve19 小时前
【UE5】一种老派的假反射做法,可以用于移动端,或对反射的速度、清晰度有需求的地方
ue5·虚幻引擎·着色器·虚幻4
UTwelve1 天前
【UE5】可以实时绘制的体积渲染 【第三章 体积纹理绘制 - 3.绘制体积】
ue5