UE5自动生成地形二:自动生成插件

UE5自动生成地形二:自动生成插件

Polycam

使用步骤

  1. 下载插件,选择对应的UE版本
  2. 将其解压到UE的插件目录:\UE\Engine\Plugins
  3. UE编辑器中开启插件(注意UE版本可能不兼容)
  4. 在网站(也有app)上创建相册,上传照片,将相册的插件文件下载(点进去相册右上角的导出)
  5. 点击UE上的插件打开下载的文件,会得到一个蓝图
  6. 将蓝图拖拽进场景,按F创建一个。
  7. 由于拍摄出来的场景可能有一些周边乱七八糟的东西,我们用位置体积进行裁剪
  8. 用位置体积对准后,将位置体积的组件添加到地形里
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