一、标记-清除算法
1、定义
标记-清除算法是最基础的垃圾收集算法。它分为标记和清除两个阶段。先标记出所有需要回收的对象(即垃圾),在标记完成后再统一回收所有垃圾对象。
2、优点和缺点
- 优点:实现简单
- 缺点:
- 可能会产生内存碎片,导致内存分配效率降低,影响程序的性能。
- 标记和清除阶段需要暂停程序的执行,造成一定的延迟。
二、复制算法
1、定义
复制算法,它把可用内存按容量分为大小相等的两块,每次只用其中的一块。当这一块的内存用完了,则会把存活的对象复制到另外的一块上,然后把已使用的内存空间一次清理掉。
2、优点和缺点
- 优点:
- 实现简单,运行高效;
- 由于是对整个内存半区进行垃圾回收,所以不需要考虑内存碎片问题。
- 缺点:
- 由于算法代价是把可用内存缩小为原来的一半,所以该算法的内存利用率较低;
- 对象存活率高时,由于需要进行较多的复制操作,效率会变低。
3、应用
新生代的垃圾回收
把新生代(默认)按8:1:1划分。Eden区有一块,该块占8份;Survior有2块,每块占1份。每次只使用Eden区和其中一块Survior区。当Eden区满了时,会触发Minor GC。Minor GC过程是把Eden区和Survior区的存活对象复制到剩下的一块Survior区,然后一次性清理掉Eden区和之前Survior区的已使用空间。其中,若剩下的那一块Survior区没有足够的连续空间容纳Eden区和已使用Survior区的存活对象,且有老年代进行内存担保,则通过内存担保机制进入老年代。
三、标记-整理算法
1、定义
标记-整理算法,它主要分为标记和整理两个阶段。标记阶段和标记-清除阶段相同,都是标记出垃圾对象。而整理阶段是先把所有存活对象都向一端移动,然后清理掉端边界外的内存。
2、优点和缺点
- 优点:
- 解决内存碎片问题,提高堆的内存利用率。
- 缺点:
- 由于需要标记所有存活对象并整理所有存活对象的引用地址,所以效率比较低;
- 在移动过程中,若移动对象被其中对象引用,则还需要调整引用地址,这可能导致程序暂停。
3、应用
老年代垃圾回收
四、增量收集算法
1、定义
若一次性收集JVM中所有的垃圾,则可能会造成程序长时间的停顿。而增量收集算法可以让垃圾回收线程和程序线程交替执行。每次垃圾回收线程只回收一小片区域的内存空间,接着切换到程序线程,依次反复,直到垃圾回收完成。
2、优点和缺点
- 优点:减少系统停顿时间。
- 缺点:由于线程切换造成垃圾回收成本上升且系统吞吐量下降。
3、应用
CMS收集器
五、分代收集算法
1、定义
分代收集算法是根据对象的存活周期不同把内存空间划分为几块。一般把JVM堆划分为新时代和老年代,然后根据各个年代的特点使用适当的垃圾回收算法。由于新生代中的对象大部分存活周期短,则可以选用复制算法,只需要进行少量复制成本就可以回收垃圾。而老年代中的对象存活率高,且没有额外空间进行内存担保,则需要选择标记-清除算法或者标记-整理算法进行垃圾回收。
2、优点和缺点
3、应用
大部分JVM的垃圾回收
六、分区算法
1、定义
分区算法把整个堆空间划分为连续的不同小区间,每个小区间独立使用、独立回收。
2、优点和缺点
- 优点:
- 控制一次回收多少个小区间,减少GC造成的程序停顿时间;
- 解决内存碎片问题。
- 缺点:实现复杂。
3、应用
G1收集器