前言
由于项目业务发展,文件上传直接保存到服务器的弊端越来越多。后面采用了分布式的文件上传,因为是内网的,所以上网找了很久,发现minio这个开源分布式文件系统。但是收不收费还不确定。后面去网上查了一下,minio 近两年协议换成了GUN AGPL v3。然后我又去搜了一下,这个协议想要免费使用,就得把自己的项目也开源。否则要么乖乖交钱,要么吃官司。
后边在网上找到了 apache 协议的 minio 。这下终于不收费了
找到了之后,直接下载压缩包,或者使用命令下载镜像
bash
docker pull minio/minio:RELEASE.2021-02-01T22-56-52Z
下载完成后,使用命令将minio 启动,其中 -v 是将mino 的文件存放映射到服务器本机,而不是直接放在docker 容器里
bash
docker run -d -p 9000:9000 -e "MINIO_ROOT_USER=root" -e "MINIO_ROOT_USER=nk@123456" -v F:\miniodata:/data minio/minio:RELEASE.2021-02-01T22-56-52Z server /data
使用设置好的账号密码登陆
现在minio 成功启动,在代码中添加minio 的包。
添加完成后,注入minio
cs
//链接分布式文件系统
services.AddSingleton(x => new MinioClient("ip地址:9000", "root", "nk@123456"));
代码
cs
private readonly MinioClient _minioClient;
public FileService(MinioClient minioClient)
{
_minioClient = minioClient;
}
/// <summary>
/// 存储桶名称
/// </summary>
private const string BucketName = "nk5";
//将文件上传到minio
public async Task<List<string>> UploadFileAsync(List<IFormFile> files)
{
// 验证文件是否存在
(files.Count == 0).ThrowExceptionByResult("文件不能为空");
var list = new List<string>();
//校验桶是否存在,不存在则创建一个桶
if (!await _minioClient.BucketExistsAsync(BucketName))
{
await _minioClient.MakeBucketAsync(BucketName);
}
foreach (var file in files)
{
// 上传文件到MinIO
await using var stream = file.OpenReadStream();
list.Add(file.FileName);
await _minioClient.PutObjectAsync(BucketName, file.FileName, stream, stream.Length, file.ContentType);
}
return list;
}
//根据指定桶的文件名获取文件
public async Task<MemoryStream> DownloadFileAsync(string fileName)
{
(!await _minioClient.BucketExistsAsync(BucketName)).ThrowExceptionByResult("未找到存储桶");
try
{
var dataStream = new MemoryStream();
await _minioClient.GetObjectAsync(BucketName, fileName, (stream) =>
{
stream.CopyTo(dataStream);
});
dataStream.Position = 0;
return dataStream;
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception("文件下载时,出现错误,请检查文件服务器");
}
}
调用文件上传后,去文件服务器查看