笨蛋学C++ 之 CMake的使用
- CMake
- 基本语法
CMake
生成可执行程序的流程
- 预处理(-E参数 宏替换等)
- 编译 gcc/msvc/clang(-S参数)
- 汇编(-C参数 linux生成.o文件、windows生成.obj文件)
- 连接(将多个二进制文件连接生成一个可执行的文件)
CMake命令执行流程
- 编写CMakeLists.txt文件,进行配置
- cmake------minimum_required(VERSION 3.20) #最小版本
- project(HELLO) #项目名
- add_executable(Hello hello.cpp) #由源文件生成可执行程序
- cmake -B build
- 创建build并在此目录下生成makefile或其他文件
- cmake --build build
- 生成项目
安装CMake
cmake
- sudo yum update
- sudo yum install epel-release
//若装不上报错 未找到匹配的参数: epel-release 错误:没有任何匹配: epel-release
//则执行命令 yum clean all
在官网下载:https://cmake.org/download/
找到 Linux x86_64 点击下载 cmake-3.29.2-linux-x86_64.tar.gz
然后上传该文件到根目录下,这里我用的xftp
- cd /
- ls 就会看到上传的文件
- cd /usr/local/bin/
- mkdir cmake
- cd /
- cd cmake-3.29.2-linux-x86_64
- cp -r ./* /usr/local/bin/cmake/
- vim ~/.bashrc
在最下面输入:export PATH=$PATH:/usr/local/bin/cmake/bin/
退出
- ssource ~/.bashrc
- cmake --version
linux执行cpp文件
运行
cmake
- cmake -B build
- cmake --build build
此时的项目结构下会有CMakeLists.txt、build、运行的cpp文件
然后进入build
- cd build
- cmake ..
- make
- ls
执行文件
./Hello
--------------------------------------------------------------------------------
此时的项目结构下会有CMakeLists.txt、build、运行的cpp文件
- build/Hello
删除
cmake
rm -rf build
基本语法
cmake命令构成
- cmake
- ctest
- cpack
- cmake-gui
- ccmake
运行.cmake文件,在CMake中如何打印信息
-
cmake -P *.cmake
cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
message("hello")
# 换行
message([[123
123123]])
# 获取CMAKE中的信息
message(${CMAKE_VERSION})
- 不添加任何关键字:重要信息
- STATUS :非重要消息
- WARNING:CMake 警告, 会继续执行
- AUTHOR_WARNING:CMake 警告 (dev), 会继续执行
- SEND_ERROR:CMake 错误, 继续执行,但是会跳过生成的步骤
- FATAL_ERROR:CMake 错误, 终止所有处理过程
变量操作set、list
- CMake中的变量分为两种
- CMake提供
- 自定义
- CMake变量的命名区分大小写,CMake中的变量在存储时都是字符串
- CMake获取变量:${变量名}
- 变量的基础操作是set()与unset(),可以用list或string操作变量
set
cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
# 设置缓存变量
set(Var1 "CHINESE牛逼")
message(${Var1})
set("he llo" testvar)
message(${he\ llo})
set(t1 "zhangsan lisi")
message(${t1})
# 设置多个值
set(LISTVALUE a1;a2)
message(${LISTVALUE})
# $PATH
message($ENV{PATH})
set(ENV{CXX} "g++")
message($ENV{CXX})
# unset 取消设置缓存变量
unset(ENV{CXX})
message($ENV{CXX})
list
-
创建列表: 创建一个空的列表或包含初始值的列表。
set(MY_LIST "") # 创建一个空列表 set(MY_LIST "value1" "value2" "value3") # 创建一个包含三个元素的列表
-
访问列表元素: 通过索引访问列表中的元素。列表的索引从0开始。
set(MY_LIST "first" "second" "third") message("${MY_LIST[0]}") # 输出 "first" message("${MY_LIST[1]}") # 输出 "second"
-
修改列表元素: 通过索引修改列表中的元素。
set(MY_LIST "first" "second" "third") set(MY_LIST[1] "new_second") # 将索引1处的元素修改为 "new_second"
-
列表长度: 获取列表的长度。
set(MY_LIST "a" "b" "c") list(LENGTH MY_LIST LENGTH_OF_LIST) message("Length of list: ${LENGTH_OF_LIST}") # 输出列表的长度
-
列表拼接: 将两个或多个列表拼接成一个。
set(LIST_A "one" "two") set(LIST_B "three" "four") list(APPEND LIST_A LIST_B) # LIST_A 现在变成 "one" "two" "three" "four"
-
列表插入: 在列表的指定位置插入一个或多个元素。
set(MY_LIST "first" "third") list(INSERT MY_LIST 1 "second") # 在索引1的位置插入 "second"
-
列表移除: 从列表中移除指定位置的元素或匹配特定值的元素。
set(MY_LIST "first" "second" "third") list(REMOVE_AT MY_LIST 1) # 移除索引1处的元素 "second" list(REMOVE_ITEM MY_LIST "third") # 移除列表中所有的 "third"
-
列表查找: 查找某个值在列表中的索引。
set(MY_LIST "first" "second" "third") list(FIND MY_LIST "second" INDEX) message("Index of 'second': ${INDEX}") # 输出 "second" 的索引
-
列表反转: 反转整个列表。
set(MY_LIST "first" "second" "third") list(REVERSE MY_LIST)
-
列表子序列: 获取列表的一部分作为子序列。
set(MY_LIST "zero" "one" "two" "three" "four") list(SUBLIST MY_LIST 1 2 SUBLIST) # 从索引1开始取两个元素,SUBLIST 变成 "one" "two"
-
列表分割: 使用分隔符将列表分割成多个子列表。
set(MY_LIST "a;b;c;d") list(SPLIT MY_LIST ";" SPLIT_LIST) # SPLIT_LIST 变成 "a", "b", "c", "d"
-
列表排序 : 使用
list(SORT ...)
命令对列表中的元素进行排序。默认情况下,如果元素是数字,它们将按照数值顺序排序;如果元素是非数字字符串,它们将按照字典顺序排序。复制set(MY_LIST "banana" "apple" "cherry") list(SORT MY_LIST) # 按照字典顺序排序列表
-
自定义排序 : 如果你需要按照特定的规则对列表进行排序,可以使用
list(SORT ...)
命令的COMPARE
选项,并提供一个自定义的比较函数。set(MY_LIST 5 3 1 4 2) list(SORT MY_LIST COMPARE NATURAL) # 按照自然排序(数值大小)排序列表
-
反向排序 : 使用
ORDER
关键字和REVERSE
选项可以实现反向排序。set(MY_LIST "first" "second" "third") list(SORT MY_LIST ORDER REVERSE) # 将列表反向排序
流程控制
条件流程控制
cmake
if(<条件>)
# 如果条件为真,执行的命令
elseif(<条件>)
# 如果第一个条件为假,且第二个条件为真,执行的命令
elseif(<条件>)
# 更多的条件和命令
else()
# 如果以上所有条件都为假,执行的命令
endif()
AND
:逻辑与OR
:逻辑或NOT
:逻辑非EQUAL
:相等LESS
:小于GREATER
:大于LESS_EQUAL
:小于等于GREATER_EQUAL
:大于等于STREQUAL
:字符串相等STRLESS
:字符串小于STRGREATER
:字符串大于VERSION_LESS
:版本号小于VERSION_EQUAL
:版本号相等VERSION_GREATER
:版本号大于
cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.20.0)
set(VARBOOL TRUE)
if(VARBOOL)
message(TRUE)
else()
message(FALSE)
endif()
# NOT 取反
if(NOT VARBOOL)
message(TRUE)
else()
message(FALSE)
endif()
# OR 或
if(NOT VARBOOL OR VARBOOL)
message(TRUE)
else()
message(FALSE)
endif()
# AND 和
if(NOT VARBOOL AND VARBOOL)
message(TRUE)
else()
message(FALSE)
endif()
# 小于
if(1 LESS 2)
message("1 LESS 2")
endif()
if("233" LESS 233)
message("OK IS less")
endif()
if(2 EQUAL 2)
message("2 EQUAL 2")
endif()
正则表达式匹配 : MATCHES
后面可以跟一个正则表达式,CMake会用这个正则表达式来匹配变量的值。
cmake
set(MY_VAR "hello_world")
if(MY_VAR MATCHES "^hello.*")
message("The variable starts with 'hello'")
endif()
循环流程控制
- break
- continue
for
cmake
foreach(loop_var IN LIST list2 ...)
# 循环体中的命令
# loop_var 是循环变量,IN LIST 后面可以跟一个或多个列表
endforeach()
cmake
# 打印单个列表
set(MY_LIST a;b;c)
foreach(item IN LISTS MY_LIST)
message("${item}")
endforeach()
# 打印多个列表
set(MY_LIST2 1;2;3)
foreach(item IN LISTS MY_LIST MY_LIST2)
message("${item}")
endforeach()
# 使用matches
foreach(item IN LISTS MY_LIST)
if(item MATCHES "a")
message("this is a")
endif()
endforeach()
# 遍历数值范围
foreach(item RANGE 1 5)
message("Number ${item}")
endforeach()
message("------------------------")
# 循环中修改列表
foreach(item IN LISTS MY_LIST)
if(item MATCHES "b")
list(REMOVE_ITEM MY_LIST "${item}")
endif()
message("${item}")
endforeach()
foreach(item IN LISTS MY_LIST)
message("${item}")
endforeach()
# break 和 continue
foreach(item IN LISTS MY_LIST2)
if(item STREQUAL "2")
break()
endif()
if(item STREQUAL "3")
continue()
endif()
message("Additional info for ${item}")
endforeach()
while
cmake
while(<condition>)
# 循环体中的命令
endwhile()
cmake
set(VAR 0)
while(VAR LESS 10)
message("current var = ${VAR}")
# 将VAR+1的结果赋值给VAR
math(EXPR VAR "${VAR} +1")
endwhile()
set(MY_VAR1 0)
set(MY_VAR2 0)
while(MY_VAR1 LESS 10 OR MY_VAR2 LESS 5)
message("MY_VAR1:${MY_VAR1}, MY_VAR2:${MY_VAR2}")
if(MY_VAR1 LESS 10)
math(EXPR MY_VAR1 "${MY_VAR1} +1")
endif()
if(MY_VAR2 LESS 5)
math(EXPR MY_VAR2 "${MY_VAR2} +1")
endif()
endwhile()
函数
cmake
function(函数名 参数1 参数2)
# 函数体中的命令
endfunction()
cmake
function(MyFunc FirstArg)
message("MyFunc Name: ${CMAKE_CURRENT_FUNCTION}")
message("FirstArg = ${FirstArg}")
set(FirstArg "New Value")
message("FirstArg : ${FirstArg}")
endfunction()
set(FirstArg "first value")
MyFunc(${FirstArg})
message("FirstArg = ${FirstArg} ")
作用域
全局作用域
cmake
# 在全局作用域中设置变量
set(GLOBAL_VAR "I am global")
# 定义一个函数
function(show_global)
message("Function sees GLOBAL_VAR: ${GLOBAL_VAR}")
endfunction()
# 调用函数,即使在函数内部,也能访问全局变量
show_global() # 输出: Function sees GLOBAL_VAR: I am global
局部作用域
cmake
# 定义一个函数,其中包含局部变量
function(local_scope)
set(LOCAL_VAR "I am local")
message("LOCAL_VAR inside function: ${LOCAL_VAR}")
endfunction()
# 调用函数
local_scope() # 输出: LOCAL_VAR inside function: I am local
# 尝试访问局部变量,这将不会成功,因为它是局部的
message("LOCAL_VAR outside function: ${LOCAL_VAR}") # 什么也不输出,因为LOCAL_VAR在此不可用
目录作用域
cmake
# 在CMakeLists.txt文件中设置目录作用域变量
set(DIRECTORY_VAR "I am directory-scoped")
# 该变量在同一个CMakeLists.txt文件及其包含的子目录中可见
# 但在其他CMakeLists.txt文件中不可见
使用 PARENT_SCOPE
cmake
# 定义一个函数,尝试设置父作用域变量
function(set_parent)
set(PARENT_VAR "I am set in function" PARENT_SCOPE)
endfunction()
set_parent()
# PARENT_VAR 被设置在函数调用的父作用域中
message("PARENT_VAR after function call: ${PARENT_VAR}") # 输出: I am set in function
命令行作用域
cmake
# 从命令行设置变量
cmake -DCMD_LINE_VAR="I am from command line" .
# 在CMakeLists.txt中检查变量
message("CMD_LINE_VAR: ${CMD_LINE_VAR}") # 输出: I am from command line
# CMD_LINE_VAR是命令行作用域的,只能在CMake配置时使用,不能在CMakeLists.txt文件中设置
环境变量作用域
cmake
# 访问环境变量
message("PATH from environment: $ENV{PATH}")
# 也可以设置环境变量
set(ENV{CUSTOM_ENV_VAR} "This is a custom environment variable")
变量覆盖
cmake
# 全局作用域中定义变量
set(SOME_VAR "This is global")
# 在函数中覆盖变量
function(override_var)
set(SOME_VAR "This is local to function")
message("Function: ${SOME_VAR}")
endfunction()
# 调用函数
override_var() # 输出: Function: This is local to function
# 函数外的变量值未改变
message("Global: ${SOME_VAR}") # 输出: Global: This is global
CACHE
关键字
cmake
# 使用 CACHE 关键字设置变量
set(CACHE_VAR "This is a cache variable" CACHE STRING "")
# 这个变量可以在 CMake GUI 或命令行中修改,并且是全局作用域的
宏
定义宏
cmake
macro(MyMacro)
# 这里是宏的代码
message("Hello, I am a macro!")
endmacro()
调用宏
cmake
MyMacro() # 这会打印 "Hello, I am a macro!"
宏的参数
cmake
macro(MyMacroWithName name)
message("Hello, ${name}!")
endmacro()
MyMacroWithName(John) # 这会打印 "Hello, John!"
cmake
# 定义一个宏,它接收两个参数并打印出来
macro(print_two_values val1 val2)
message("First value: ${val1}")
message("Second value: ${val2}")
endmacro()
# 调用宏并传递参数
print_two_values("This is" "a test")
print_two_values("I want" "study")
test/test.cpp
c++
#include <iostream>
#define NUM 5
using namespace std;
int main(void){
int a = 10;
#ifdef DEBUG
cout << "测试自定义宏" << endl;
#endif
for(int i=0;i<NUM;i++){
cout << "Hello World " << i << endl;
}
return 0;
}
test/CMakeLists.txt
cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(helloworld)
# 添加宏定义
add_definitions(-DDEBUG)
add_executable(app test.cpp)
编写简单的CMakeLists文件
test/add.cpp
c++
#include <stdio.h>
#include "head.h"
int add(int a, int b)
{
return a+b;
}
test/sub.cpp
c++
#include <stdio.h>
#include "head.h"
int subtract(int a, int b)
{
return a-b;
}
test/mult.cpp
c++
#include <stdio.h>
#include "head.h"
int multiply(int a, int b)
{
return a*b;
}
test/div.cpp
c++
#include <stdio.h>
#include "head.h"
double divide(int a, int b)
{
return (double)a/b;
}
test/main.cpp
c++
#include <stdio.h>
#include "head.h"
int main()
{
int a = 20;
int b = 12;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
printf("a + b = %d\n", add(a, b));
printf("a - b = %d\n", subtract(a, b));
printf("a * b = %d\n", multiply(a, b));
printf("a / b = %f\n", divide(a, b));
return 0;
}
test/CMakeLists.txt
cmake
# 指定版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
# 定义工程名
project(day_3)
# 定义可执行程序(可执行程序名、对应的源文件)
add_executable(app add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 或者
add_executable(app add.cpp;div.cpp;sub.cpp;mult.cpp;main.cpp)
输入命令
cmake
# 进入以上文件的父级目录,需要ls就能看见以上文件,然后输入命令,生成makefile文件
cmake .
make
./app
----------------------------------------------------------------------------------------------
mkdir build
cd build
cmake ..
make
./app
运用set
cmake
# 指定版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
# 定义工程名
project(day_3)
# 定义可执行程序(可执行程序名、对应的源文件)
# add_executable(app add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 或者
# add_executable(app add.cpp;div.cpp;sub.cpp;mult.cpp;main.cpp)
# 运用set
set(SRC add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 指定可执行程序生成的路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH /root/code/day_3/build)
# 指定CMake的标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
add_executable(app ${SRC})
搜索文件
aux_source_directory
cmake
# 指定版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
# 定义工程名
project(day_3)
# 定义可执行程序(可执行程序名、对应的源文件)
# add_executable(app add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 或者
# add_executable(app add.cpp;div.cpp;sub.cpp;mult.cpp;main.cpp)
# 运用set
# set(SRC add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 使用搜索文件
# PROJECT_SOURCE_DIR就是cmake .执行的路径
aux_source_directory(${PROJECT_SOURCE_DIR} SRC)
# 指定执行的路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH /root/code/day_3/build)
# 指定CMake的标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
add_executable(app ${SRC})
file
c++
# 指定版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
# 定义工程名
project(day_3)
# 定义可执行程序(可执行程序名、对应的源文件)
# add_executable(app add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 或者
# add_executable(app add.cpp;div.cpp;sub.cpp;mult.cpp;main.cpp)
# 运用set
# set(SRC add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 使用搜索文件
# 使用file
# GLOB就是当前目录,SRC就是路径 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR就是CMakeLists.txt所在的目录
# 也可以使用 file(GLOB SRC ${PROJECT_SOURCE_DIR})
file(GLOB SRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp)
# 指定执行的路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH /root/code/day_3/build)
# 指定CMake的标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
add_executable(app ${SRC})
指定头文件目录
c++
mkdir src include
mv head.h include/
mv *.cpp src/
mkdir build
cd build
cmake ..
# 这里报错,可能是因为写入了没有保存,注意保存CMakeLists.txt文件
make
./app
cmake
# 指定版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
# 定义工程名
project(day_3)
# 定义可执行程序(可执行程序名、对应的源文件)
# add_executable(app add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 或者
# add_executable(app add.cpp;div.cpp;sub.cpp;mult.cpp;main.cpp)
# 运用set
# set(SRC add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 使用搜索文件
# PROJECT_SOURCE_DIR就是cmake .执行的路径
# aux_source_directory(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src SRC)
# 使用file
# GLOB就是当前目录,SRC就是路径 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR就是CMakeLists.txt所在的目录
# 也可以使用 file(GLOB SRC ${PROJECT_SOURCE_DIR})
file(GLOB SRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp)
# 指定执行的路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH /root/code/day_3/build)
# 包含头文件
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include())
# 指定CMake的标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
add_executable(app ${SRC})
制作库文件
制作动态库(可执行) libxxx.so
cmake
# 指定版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
# 定义工程名
project(day_3)
# 定义可执行程序(可执行程序名、对应的源文件)
# add_executable(app add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 或者
# add_executable(app add.cpp;div.cpp;sub.cpp;mult.cpp;main.cpp)
# 运用set
# set(SRC add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 使用搜索文件
# PROJECT_SOURCE_DIR就是cmake .执行的路径
# aux_source_directory(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src SRC)
# 使用file
# GLOB就是当前目录,SRC就是路径 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR就是CMakeLists.txt所在的目录
# 也可以使用 file(GLOB SRC ${PROJECT_SOURCE_DIR})
file(GLOB SRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp)
# 指定执行的路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH /root/code/day_3/build)
# 包含头文件
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include())
# 指定CMake的标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
add_executable(app ${SRC})
# 设置动态库
# add_library(calc SHARED ${SRC})
制作静态库 libxxx.a
cmake
# 指定版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
# 定义工程名
project(day_3)
# 定义可执行程序(可执行程序名、对应的源文件)
# add_executable(app add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 或者
# add_executable(app add.cpp;div.cpp;sub.cpp;mult.cpp;main.cpp)
# 运用set
# set(SRC add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 使用搜索文件
# PROJECT_SOURCE_DIR就是cmake .执行的路径
# aux_source_directory(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src SRC)
# 使用file
# GLOB就是当前目录,SRC就是路径 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR就是CMakeLists.txt所在的目录
# 也可以使用 file(GLOB SRC ${PROJECT_SOURCE_DIR})
file(GLOB SRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp)
# 指定执行的路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH /root/code/day_3/build)
# 包含头文件
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include())
# 指定CMake的标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
add_executable(app ${SRC})
# 设置动态库
# add_library(calc STATIC ${SRC})
发布文件
cmake
# 指定版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
# 定义工程名
project(day_3)
# 定义可执行程序(可执行程序名、对应的源文件)
# add_executable(app add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 或者
# add_executable(app add.cpp;div.cpp;sub.cpp;mult.cpp;main.cpp)
# 运用set
# set(SRC add.cpp div.cpp sub.cpp mult.cpp main.cpp)
# 使用搜索文件
# PROJECT_SOURCE_DIR就是cmake .执行的路径
# aux_source_directory(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src SRC)
# 使用file
# GLOB就是当前目录,SRC就是路径 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR就是CMakeLists.txt所在的目录
# 也可以使用 file(GLOB SRC ${PROJECT_SOURCE_DIR})
file(GLOB SRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp)
# 指定执行的路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH /root/code/day_3/build)
# 包含头文件
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include())
# 指定CMake的标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
add_executable(app ${SRC})
# 指定库文件路径
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH /root/code/day_3_ku)
# 设置动态库
add_library(calc SHARED ${SRC})
# 设置静态库
# add_library(calc STATIC ${SRC})
链接
链接静态库
c++
# 指定版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
# 定义工程名
project(day_3)
# 使用搜索文件
# 使用file
# GLOB就是当前目录,SRC就是路径 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR就是CMakeLists.txt所在的目录
# 也可以使用 file(GLOB SRC ${PROJECT_SOURCE_DIR})
file(GLOB SRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp)
# 包含头文件
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
# 指定CMake的标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
# 指定库文件路径
# set(LIBRARY_OUTPUT_PATH /root/code/day_3_ku)
# 设置动态库
# add_library(calc SHARED ${SRC})
# 设置静态库
# add_library(calc STATIC ${SRC})
# 链接静态库 库名
link_libraries(calc)
# 链接静态库路径
# staticlib存放的静态库文件libcalc.a
link_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/staticlib)
add_executable(app ${SRC})
链接动态库
c++
# 指定版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
# 定义工程名
project(day_3)
# 使用搜索文件
# 使用file
# GLOB就是当前目录,SRC就是路径 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR就是CMakeLists.txt所在的目录
# 也可以使用 file(GLOB SRC ${PROJECT_SOURCE_DIR})
file(GLOB SRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp)
# 包含头文件
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
# 指定CMake的标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
# 指定库文件路径
# set(LIBRARY_OUTPUT_PATH /root/code/day_3_ku)
# 设置动态库
# add_library(calc SHARED ${SRC})
# 设置静态库
# add_library(calc STATIC ${SRC})
# 找到动态库的存放路径
link_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/sharelib)
add_executable(app ${SRC})
# 链接动态库
target_link_libraries(app calc)
写入源码路径
test/person/student.h
c++
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Student{
public:
void study();
};
test/person/student.cpp
c++
#include "student.h"
void Student::study(){
cout << "我在学习C++" << endl;
}
test/main.cpp
c++
#include <iostream>
#include <string>
#include "person/student.h"
using namespace std;
int main(void){
Student students;
students.study();
return 0;
}
test/CMakeLists.txt
cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.20.0)
project(Person CXX)
add_executable(Person main.cpp person/student.cpp)
调用子目录cmake脚本
test/person/student.h
c++
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Student{
public:
void study();
};
test/person/student.cpp
c++
#include "student.h"
void Student::study(){
cout << "我在学习C++" << endl;
}
test/person/teacher.h
c++
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Teacher{
public:
void teach();
};
test/person/teacher.cpp
c++
#include <iostream>
#include <string>
#include "teacher.h"
using namespace std;
void Teacher::teach(){
cout << "我在教C++" << endl;
}
test/person/person.cmake
cmake
set(person_sources person/student.cpp person/teacher.cpp)
test/main.cpp
c++
#include <iostream>
#include <string>
#include "person/student.h"
#include "person/teacher.h"
using namespace std;
int main(void){
Student students;
students.study();
Teacher teacher;
teacher.teach();
return 0;
}
test/CMakeLists.txt
cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.20.0)
project(Person CXX)
# 导入文件
include(person/person.cmake)
add_executable(Person main.cpp ${person_sources})
CMakeLists嵌套
test/CMakeLists.txt
cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(TestCMake)
# 定义变量
# 静态库生成路径
set(STATICLIBPATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
# 可执行程序的存储目录
set(EXECPATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
# 头文件路径
set(HEADPATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
# 库文件名字
set(CALCLIB calc)
# 可执行程序名字
set(APPNAME app)
# 当前节点添加子目录
add_subdirectory(calc)
add_subdirectory(test)
test/calc/CMakeLists.txt
cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(Calc)
# 搜索源文件
aux_source_directory(./ SRC)
# 头文件路径
include_directories(${HEADPATH})
# 设置输出路径
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${STATICLIBPATH})
# 添加静态库路径
add_library(${CALCLIB} STATIC ${SRC})
test/calc/add.cpp
c++
#include <iostream>
#include "calc.h"
using namespace std;
double Calc::add(double a,double b)
{
return (double)a+b;
}
test/calc/sub.cpp
c++
#include<stdio.h>
#include "calc.h"
double Calc::sub(double a,double b)
{
return (double)a-b;
}
test/calc/mult.cpp
c++
#include<stdio.h>
#include "calc.h"
double Calc::mult(double a,double b)
{
return (double)a*b;
}
test/calc/div.cpp
c++
#include<stdio.h>
#include "calc.h"
double Calc::div(double a,double b)
{
if(a!=0){
return (double)a/b;
}
return 0;
}
test/test/CMakeLists.txt
cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(Test)
aux_source_directory(./ SRC)
# 头文件路径
include_directories(${HEADPATH})
# 静态库路径
link_directories(${STATICLIBPATH})
# 链接静态库
link_libraries(${CALCLIB})
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${EXECPATH})
# 生成可执行程序
add_executable(${APPNAME} ${SRC})
test/calc.cpp
c++
#include <iostream>
#include <string>
#include "calc.h"
int main(void){
Calc calc;
cout << calc.add(1,2) << endl;
cout << calc.sub(1,2) << endl;
cout << calc.mult(1,2) << endl;
cout << calc.div(1,2) << endl;
return 0;
}
运行
c++
cmake -B build
cmake --build build
./bin/app