HarmonyOS开发案例:【生活健康app之获取成就】(3)

获取成就

本节将介绍成就页面。

功能概述

成就页面展示用户可以获取的所有勋章,当用户满足一定的条件时,将点亮本页面对应的勋章,没有得到的成就勋章处于熄灭状态。共有六种勋章,当用户连续完成任务打卡3天、7天、30天、50天、73天、99天时,可以获得对应的"连续xx天达成"勋章。

页面布局与 ArkTS 代码对应关系

效果如图所示:

标题部分TitleBar是一个横向容器Row里包含一个子组件Text。

开发前请熟悉鸿蒙开发指导文档:gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md点击或者复制转到。

复制代码
// TitleBarComponent.ets
@Component
export struct TitleBar {
  build() {
    Row() {
      Text($r('app.string.achievement'))
        .fontSize($r('app.float.default_24'))
        .fontColor($r('app.color.white'))
        .align(Alignment.Start)
        .padding({left: Const.ACHIEVE_TITLE_BAR_LEFT,top: Const.ACHIEVE_TITLE_BAR_TOP})
    }
    .width(Const.FULL_WIDTH)
  }
}

每个勋章卡片BadgeCard是由一个竖向容器Column、一个图片子组件Image和一个文字子组件Text组成。

复制代码
// BadgeCardComponent.ets
@Component
export struct BadgeCard {
  @Prop content: string = '';
  imgSrc: Resource = $r('app.string.empty');

  build() {
    Column({space: Const.DEFAULT_18}) {
      Image(this.imgSrc)
        .width(Const.FULL_WIDTH)
        .height(Const.ACHIEVE_CARD_IMG_HEIGHT)
        .objectFit(ImageFit.Contain)
      Text($r('app.string.task_achievement_level', Number(this.content)))
        .lineHeight($r('app.float.default_16'))
        .fontSize($r('app.float.default_12'))
        .fontColor($r('app.color.white'))
    }
    .width(ratio2percent(Const.ACHIEVE_SPLIT_RATIO))
    .padding({top: Const.ACHIEVE_CARD_TOP, bottom: Const.ACHIEVE_CARD_BOTTOM})
  }
}

整体的勋章面板使用Flex一个组件即可以实现均分和换行的功能。

复制代码
// BadgePanelComponent.ets
@Component
export struct BadgePanel {
  @StorageProp(ACHIEVEMENT_LEVEL_KEY) successiveDays: number = 0;

  aboutToAppear() {
    Logger.debug('BadgePanel','aboutToAppear');
    getAchievementLevel();
  }

build() {
  Flex({ direction: FlexDirection.Row, wrap: FlexWrap.Wrap }) {
    ForEach(getBadgeCardItems(this.successiveDays), (item: CardInfo) => {
      BadgeCard({ content: item.titleContent, imgSrc: item.achievement})
    })
  }
  .width(Const.FULL_WIDTH)
  }
}

`HarmonyOS与OpenHarmony鸿蒙文档籽料:mau123789是v直接拿`

获取数据

进入界面第一次获取数据在aboutToAppear()声明周期中从数据库GlobalInfo表中获取存储的勋章数据, 通过@StorageProp装饰器刷新界面,其他的地方只要通过AppStorage更新勋章数据即可。

复制代码
// BadgePanelComponent.ets
aboutToAppear() {
  Logger.debug('BadgePanel','aboutToAppear');
  getAchievementLevel();
}

// AchieveModel.ets
export function getAchievementLevel() {
  GlobalInfoApi.query((res: GlobalInfo) => {
    let globalInfo: GlobalInfo = res;
    let achievementStr = globalInfo.achievements??'';
    let achievements = achievementStr.split(',');
    if (achievements.length > 0) {
      AppStorage.Set<Number>(ACHIEVEMENT_LEVEL_KEY, Number(achievements[achievements.length - 1]));
    }
  })
}

// BadgePanelComponent.ets
@StorageProp(ACHIEVEMENT_LEVEL_KEY) successiveDays: number = 0;

ForEach(getBadgeCardItems(this.successiveDays), (item: CardInfo) => {
  BadgeCard({ content: item.titleContent, imgSrc: item.achievement})
})

// AchievementViewModel.ets
export function getBadgeCardItems(successiveDays: number): Array<CardInfo> {
  let badgeMileStones = ACHIEVEMENT_LEVEL_LIST;
  let cardItems: Array<CardInfo> = [];
  for (let i = 0; i < badgeMileStones.length; i++) {
    let onOrOff = successiveDays >= badgeMileStones[i] ? 'on' : 'off';
    let titleContent = String(badgeMileStones[i]);
    let cardInfo: CardInfo = new CardInfo();
    cardInfo.titleContent = titleContent;
    cardInfo.achievement = getAchievement(`${ onOrOff }_${ badgeMileStones[i] }`);
    cardItems.push(cardInfo);
  }
  return cardItems;
}
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