在本篇博客中,作者将会带领你深入的理解C++中的继承。
注意!!!本篇博客是在32位机器下进行讲解的,64位下会有所不同,但大同小异。
一. 继承的概念及定义
继承的概念
什么是继承?为什么要有继承?
继承是一个类继承另外一个类的所有成员,那么为什么要有继承呢?
继承是面向对象设计中提高代码复用的重要手段,它允许我们在原有类的基础上进行扩展,增加功能,这样就能产生新的类,也叫做子类 或者派生类 ,被继承的叫做父类 或者基类。
如下代码就是一个继承的例子:
在这个代码中,Student继承了Person所有成员,从监视窗口中也可以看到Student s1对象中有一个Person的数据,就是继承Person下来的。
继承的定义
那么继承又是如何编写的?
从上面的代码不难看出继承的编写方法:
从图中,子类和父类都很好理解,那么继承方式又是啥?
在这里,继承方式要与访问修饰符来一起看。
继承的方式一共有三种:public继承、protected继承、private继承。
那么这三种继承方式又有什么区别呢?
区别如下表所示。
举例子就是说,一个子类通过继承后,原来父类中的成员的访问权限取原本访问权限和继承方式权限****较小的那一个。
如下图所示。
总结:
1.基类的private成员,不管以什么方式的继承,在子类中都不可见,不可见的意思时,其实在子类中存在private修饰的成员,只不过我们没权限去访问它。
2.基类private修饰的成员在类外是不能访问的,被继承后在派生类中也不能访问,但是如果我们想要一个成员不能被类外访问,但是继承后能在派生类中访问,这个时候我就要使用protected来修饰成员,所以可以看出protected是为了继承才出现的。
3.使用class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public。
**4.**实际中,public继承方式最常用,protected和private继承方式很少见。
二.基类和派生类中的赋值转换
派生类对象可以直接给基类的对象/指针/引用****赋值,这种行为也称作切片,
但是反过来,基类不能给派生类赋值。
切片
三.继承中的作用域
1.在继承体系中基类 和派生类 都有独立的作用域。
2.当基类和派生类中有同名的成员变量和同名的成员函数时,子类的成员将会屏蔽掉父类的成员,这种情况叫做隐藏也叫重定义,但是如果你也想在子类中访问屏蔽掉的父类成员,也可以通过 基类::成员 这种形式去访问。
3.成员函数当函数名相同时就构成隐藏。
成员变量隐藏
以下这种情况就是 成员变量构成隐藏。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
int _age = 1;
int _num = 2;
};
class Student :public Person
{
public:
int _num = 10;
};
int main()
{
Person p1;
Student s1;
cout << s1._num << endl;//默认情况直接输出_num是子类的_num
cout << s1.Person::_num << endl;//如果想要输出基类的_num,就要指定Person的作用域
return 0;
}
成员函数隐藏
下面这种情况,在基类和派生类中,有同名的函数,所以构成隐藏(**注意:**不是函数重载)
四.派生类的默认成员函数
在C++中,我们知道类是有默认成员函数的,那么在派生类中,它的默认成员函数又是怎么样的呢?下面我们来探讨一下。
构造函数
我们先来说结论:
①派生类的构造函数必须****调用基类的构造函数来完成基类成员的初始化。
②当基类没有****默认构造函数时(默认构造函数是不需要传参就能调用的构造函数),则必须在派生类的初始化列表中显式调用。
析构函数
从构造函数的部分可以看出,派生类构造时,要先去调用基类的构造,再去调用派生类的构造,那么析构函数是不是也如此?是的。
从图中,我们可以看出,当s1的生命周期结束时,会去调用~Student这个析构函数,当这个析构函数调用完成后,还会再去调用基类的析构函数。
拷贝构造
同样的,拷贝构造也是一个道理,派生类调用拷贝构造时,要先去调用****父类的拷贝构造 来完成基类成员的拷贝,再去调用****派生类的拷贝构造。
赋值=重载
同样的,赋值=重载,也是一个道理,派生类的赋值=重载要先去调用****基类的赋值=重载 ,再调用****自身的赋值=重载。
五.继承与友元
结论:友元关系不能继承,也就是说,基类的友元函数不能访问派生类的成员。
六.继承与静态成员
结论:一个在基类中定义的静态成员,被基类和派生类共享,也就是说,在所有基类和派生类对象中,它们共用一个静态成员。
七.菱形继承以及菱形虚拟继承
菱形继承是一个复杂问题,因为菱形继承会带来二义性和数据冗余的问题,所以为了解决这两个问题, 才有了菱形虚拟继承。
菱形继承
首先什么是菱形继承?在探讨菱形继承之前,我们先来看看继承有哪几种。
单继承 、多继承 、菱形继承。每次继承如下图所示。
其中,菱形继承是多继承的一种特殊形式。那么菱形继承会带来什么问题呢?我们举一个例子来看看。就如上图中的菱形继承:
我先定义一个Person类,再派生两个Student、Teacher类,再通过这两个类,派生出Assiant类。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
int _age;//年龄
};
class Student :public Person
{
public:
int _sno;//学生学号
};
class Teacher :public Person
{
public:
int _tno;//教师编号
};
class Assiant :public Student, public Teacher
{
public:
int _aaa;
};
int main()
{
Assiant a1;
return 0;
}
此时Assiant类就是一个菱形继承的情况,那么它实例出来的对象是怎样的呢?
通过监视窗口以及画图来看,可以发现在Assiant实例出的对象中,有两份_age,这两份的_age是分别来自Student类 继承Person而来,以及Teacher类继承Person而来的。
那么菱形继承会带来什么问题呢?菱形继承会带来二义性 以及数据冗余的问题。我们继续往下看。
二义性
那么二义性到底是什么呢?这个很好理解,就是在Assiant实例的对象中,有两个_age,当我们给**_age赋值时,就会出现不知道**指的是那个_age。
如下图所示:
当我们尝试给_age赋值的时候,会报错,显示_age不明确,那是因为在a1中,有两个_age,一个是继承Student来的,一个是继承Teacher来的,那么该如何解决呢?很简单,只需要指定是那个父类的_age即可(因为Assiant是继承两个父类而来的)。
数据冗余
通过指定那个父类的成员来赋值解决了二义性的问题,但是数据冗余没有解决,一个Assiant对象里面有两个_age,但我们只需要一个即可,那么这个时候又该怎么办呢?所以这个时候需要用到虚拟继承。虚拟继承就是为了解决菱形继承问题而出现的。 现在,我们给Student和Teacher类加上虚拟继承再来看看。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
int _age;//年龄
};
class Student :virtual public Person//使用虚拟继承
{
public:
int _sno;//学生学号
};
class Teacher :virtual public Person//使用虚拟继承
{
public:
int _tno;//教师编号
};
class Assiant :public Student, public Teacher
{
public:
int _aaa;
};
int main()
{
Assiant a1;
a1._age = 1;//数据冗余问题得到了解决,可以直接给_age赋值
return 0;
}
通过使用虚拟继承的方式,在Assiant对象中,数据的二义性以及数据冗余的问题都得到了解决。 那么虚拟继承是如何解决菱形继承带来的问题的呢,这个时候,我们在全盘来看一下。
虚拟继承是如何解决菱形继承所带来的问题
在解释虚拟继承是如何解决菱形继承带来的问题前,我们先来看一下,普通菱形继承的底层对象模型是怎样的。 我们来使用vs的内存窗口来查看。
普通菱形继承的底层对象模型
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
int _age;//年龄
};
class Student :public Person
{
public:
int _sno;//学生学号
};
class Teacher :public Person
{
public:
int _tno;//教师编号
};
class Assiant :public Student, public Teacher
{
public:
int _aaa;
};
int main()
{
Assiant a1;
a1.Student::_age = 1;
a1.Teacher::_age = 2;
a1._sno = 3;
a1._tno = 4;
a1._aaa = 5;
return 0;
}
通过运行上面的代码,我们通过调试和内存窗口来观察。
发现,普通菱形继承中,它的底层对象模型的布局和我们上面画的图一样。
这就是为什么普通的菱形继承会带来二义性以及数据冗余的问题。
虚拟菱形继承的底层对象模型
看完了普通继承的底层对象模型,接下来我们再来看看虚拟菱形继承的底层对象模型,看看它是如何解决二义性以及数据冗余问题的。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
int _age;//年龄
};
class Student :virtual public Person//使用虚拟继承
{
public:
int _sno;//学生学号
};
class Teacher : virtual public Person//使用虚拟继承
{
public:
int _tno;//教师编号
};
class Assiant :public Student, public Teacher
{
public:
int _aaa;
};
int main()
{
Assiant a1;
a1._age = 1;
a1._sno = 3;
a1._tno = 4;
a1._aaa = 5;
return 0;
}
通过观察,我们发现,原来存_age的位置变到了最底下去了,而且只有一个,这样就解决了二义性的问题,这个很好理解,但是数据冗余呢?
有的同学可能会问,那么两个问号(?)的地方又存的啥,是浪费了还是怎么样了,而且这样看上去好像数据还多余了。
观察力较强的同学可能已经发现了,两个问号(?)的位置似乎是一个指针,答案也没错,两个问号(?)的地方确实是一个指针,那么这个指针是什么指针,又指向什么内容?
这两个指针叫做虚基表指针,它们各自指向一张虚基表,那么虚基表里面又是啥,我继续通过内存窗口来进行查看。
通过内存窗口我们可以看到,两个指针指向的内容中,又有一个值,分别是20和12,那么这两个20和12又有什么含义呢,观察力强的人可能会发现,20是第一个指针距离_age变量的偏移量,12是第二个指针距离_age变量的偏移量。
看到这里,我们基本理解了虚拟菱形继承的底层对象模型是怎样的了,也懂了虚拟继承是如何解决二义性和数据冗余的问题的。
但是可能会有同学问:不对啊,在没有使用虚拟继承时,一个对象只有五个变量,使用虚拟继承后,一个对象又六个变量,因为虽然_age少了一个,但是多了两个指针。如下图所示。
你说的没错,在这种情况下,一个对象确实变大了,但是是否造成数据冗余不能这么看,假设我们将Person类中_age换成一个数组,再通过求普通菱形继承和虚拟菱形继承的大小来看看。
我们发现,普通菱形继承的大小比虚拟菱形继承的大小大得多,那是因为对于虚拟菱形继承的底层对象模型来说,少了一个int _age[10],只多了两个指针,所以虚拟菱形继承小的多,这个时候就体现出了虚拟菱形继承为什么能解决数据冗余的问题了。
当然这个时候,可能会有同学又会有问题,为什么虚基表里面要存偏移量呢?我们不能直接访问到_age成员吗?
当我们定义一个Student或者Teacher对象变量的时候,对象中的成员变量都是顺着来存储的,当我们想要访问对象的时候,也可以顺着来读而获取该值,这个很好理解,但是用了虚拟菱形继承后,Student对象和Teacher对象的_age不再是顺着来存储而是变到了最后的位置,那么如果我们想要读取Student的_age成员时,因为要顺着来读取,当我们读取到虚基表指针时,就可以通过虚基表中的偏移量来找到_age的位置,否则将会找不到。
八.总结
多继承是C++的一个缺陷之一,因为有了多继承就会有菱形继承,有了菱形继承就有了菱形虚拟继承,非常复杂,因为要解决二义性以及数据冗余的问题,但是不要慌,在实际写代码中,菱形继承是很少用的,一般来说不建议使用多继承,更不要使用菱形继承,对于菱形继承来说,理解到它的底层对象模型实现就差不多了。
继承和组合
继承大家应该都懂,那么组合又是什么,最开始我提到,继承可以提高代码的复用性,因为它允许我们在基类的基础上进行扩展。那么组合呢?我接下来举个例子来看看。
cpp
class Person
{
public:
int _age;
};
class Student
{
public:
Person p1;
int _sno;
};
在最上面的继承中,为了能复用Person类,我们使用Student类去继承Person,这样就可以达到复用Person类的成员,那么其实不用继承也可以实现,我们也可以用组合来实现,如上面的代码一样,我们在Student类中组合一个Person的对象,也能达到我们的目的,那么实际写代码中,继承和组合我们应该如何选择呢?
1.继承是一种is-a的关系,即它表示一个类是另一个类的特殊形式,也可以说一个派生类就是一个基类,怎么理解呢?例如,上面的Person和Student中,Person是一个人,Student也是一个人,所以一般来说使用继承来实现。
2.组合是一种has-a的关系,即一个类中包含了另一个类,例如,车和轮子的关系,车中包含了轮子,所以我们在设计一个车和轮子类的时候,可在车类中组合轮子。
3.继承是一种"白箱"复用,什么是"白箱",即它是一个透明的,内部是可见的,在子类中,父类的内部细节对于子类来说是可见的,但是继承在一定程度上破坏了封装,因为父类的protected成员在子类中是可见的,同时继承对于子类和父类来说,它们之间的关系是很强的,耦合度很高。
4.组合是一种"黑箱"复用,即在组合中,一个类对象的成员变量,对于这个组合类来说,它的内部细节是不可见的。类与类直接的关系很弱,耦合度低。
5.一般来说,优先使用组合,而不是继承,因为当组合和继承****都能用的时候,组合的复杂性对于继承来说肯定比较低,当两个都能用的时候,我们肯定是希望用最简单的。而且组合的耦合度低,代码维护性更好,而继承的耦合度高,父类的变化会影响子类,但是继承也不是说不用,正如前面所说的,继承是is-a的关系,组合是has-a的关系,我通过这两个关系来决定就好了。