写在前面
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下面有两种方法可以实现,一种简单,一种复杂,简单的方法曾经遇到过无法实现的问题,目前不确定为什么。
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这是复杂实现的demo,使用很简单,就不做文字解释了
一. 思路
- 首先需要监听音量键的点击,然后对此进行处理,这里是采用通知的方式,获得用户点击的操作,然后在通知方法里面进行拍照的处理
- 这里还有一个问题,就是按音量键时,会弹出音量变化的提示框,我们需要使用自定义的弹出框来达到预期的效果
- 延时拍照需要在监听到音量键被按下时,加入延时代码
二. 简单方法代码
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dealloc方法
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需要注意
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注销监听
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取消响应
- (void)dealloc{
//在离开页面时记得注销监听,并且取消响应
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:@"AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification" object:nil];
//取消相应
[[UIApplication sharedApplication] endReceivingRemoteControlEvents];
}
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设置音量键的监听
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需要注意
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注册监听
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打开响应
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添加自定义的响应view
/**
* 设置音量键的监听
*/
- (void)setVolumeEvent{
//注册监听音量键的点按
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(volumeClicked:) name:@"AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification" object:nil];
//仅仅监听是不起作用的,因为@"AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification"需要对它进行响应,所以要在监听后加下面这行代码
[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
//使用自定义的提示框来代替系统的提示框,这里要注意
//1. 需要把提示框放到屏幕外面
//2. 需要import MediaPlayer.framework 才能使用MPVolumeView
MPVolumeView *volumeView = [[MPVolumeView alloc]initWithFrame:CGRectMake(-20, -20, 10, 10)];
//这里必须设置hidden为NO,否则系统的还是会显示的
volumeView.hidden = NO;
[self.view addSubview:volumeView];
}
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监听方法
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需要注意
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在此加入拍照的代码
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延时在这里处理,只需要加入一行代码即可
/**
* 音量键监听响应方法
*/
- (void)volumeClicked:(NSNotification *)noti{
//在这里我们就可以实现对音量键进行监听,完成响应的操作。noti中也有一些相关的信息可以看看
//延时拍照的重点在下面这一行代码,括号里面是延时的时间参数
sleep(3);
[self stillImage:nil];
}
- (void)volumeClicked:(NSNotification *)noti{
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