react组件渲染优化-类组件渲染优化

某些值没有达到改变的条件 或者没有必要渲染 ,但用户点击了;整个组件仍然是重新渲染了的。显然,这一次渲染是没有必要的。

例子:

javascript 复制代码
import React from 'react'
export default class App extends React.Component {
    constructor() {
    super();
    this.state = {
      counter: 1
    }
  }
  render() {
    console.log("App 渲染了");
    return (
      <div>
        <h1>App 组件</h1>
        <div>{this.state.counter}</div>
        <button onClick={() => this.setState({
          counter : 1
        })}>+1</button>
      </div>
    )
  }
}

方式一

使用shouldComponentUpdate来决定是否渲染

javascript 复制代码
import React, { Component } from 'react'
import { objectEqual } from "../utils/tools"

export default class ClassOptimize extends Component {

  constructor() {
    super();
    this.state = {
      counter: 1
    }
  }

  /**
   * 
   * @param {*} nextProps 新的 props
   * @param {*} nextState 新的 state
   * @returns 
   */
  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    // shouldComponentUpdate会根据返回值来决定是否重新渲染
    // 默认是 true,要重新渲染
    // 如果返回 false,则不会重新渲染
    // 我们就需要将当前的 props 和 state 与新的 props 和 state 进行一个比较
    if (objectEqual(this.props, nextProps) && objectEqual(this.state, nextState)) {
      // 如果新旧 props 和 state 都是相同的,那么就返回 false,不需要重新渲染
      return false;
    }
    return true;
  }

  render() {
    console.log("ClassOptimize渲染了");
    return (
      <div>
        <h1>ClassOptimize 组件</h1>
        <div>{this.state.counter}</div>
        <button onClick={() => this.setState({
          counter: Math.floor(Math.random() * 3 + 1)
        })}>+1</button>
      </div>
    )
  }
}

/utils/tools.js

javascript 复制代码
/**
 * 对两个对象进行一个浅比较,看是否相等
 * obj1
 * obj2
 * 返回布尔值 true 代表两个对象相等, false 代表不想等
 */
export function objectEqual(obj1, obj2){
  for(let prop in obj1){
    if(!Object.is(obj1[prop],obj2[prop])){
      // 进入此 if,说明有属性值不相等
      // 只要有一个不相等,那么就应该判断两个对象不等
      return false;
    }
  }
  return true;
}
方式二

使用PureComponent 跳过不必要的重新渲染,如果值相同就不会渲染

javascript 复制代码
import React, { PureComponent } from 'react'

export default class ClassOptimize extends PureComponent {

  constructor() {
    super();
    this.state = {
      counter: 1
    }
  }

  render() {
    console.log("ClassOptimize渲染了");
    return (
      <div>
        <h1>ClassOptimize 组件</h1>
        <div>{this.state.counter}</div>
        <button onClick={() => this.setState({
          counter: 1
        })}>+1</button>
      </div>
    )
  }
}
方式三:扩展
javascript 复制代码
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class ClassOptimize extends PureComponent {

  constructor() {
    super();
    this.state = {
      stu: ['张三', '李四']
    }
  }
  handleClick = () => {
    // 新增用户
    // 这样新增是没用的,视图不会更新,PureComponent进行的是浅层比较,它比较的是地址,看到地址一样就直接返回false阻止视图更新
    /* this.state.stu.push('王五')
    this.setState({
      stu: this.state.stu
    }) */
    // 这样新增
    const arr = [...this.state.stu]
    arr.push('王五')
    this.setState({
      stu: arr
    })
  }
  render() {
    const li = this.state.stu.map((item, index) => (<li key={index}>姓名:{item}</li>))
    return (
      <div>
        <h1>ClassOptimize 组件</h1>
        <button onClick={this.handleClick}>新增用户</button>
        <ul>
          {li}
        </ul>
      </div>
    )
  }
}

下一篇讲函数组件渲染优化

相关推荐
wanghowie16 分钟前
01.03 Java基础篇|面向对象核心与设计实践
java·开发语言
盟接之桥23 分钟前
盟接之桥--说制造:从“找缝隙”到“一万米深”——庖丁解牛式的制造业精进之道
大数据·前端·数据库·人工智能·物联网·制造
巴拉巴拉~~25 分钟前
Flutter 通用滑块组件 CommonSliderWidget:单值 / 范围 + 刻度 + 标签 + 样式自定义
开发语言·前端·javascript
是苏浙27 分钟前
零基础入门Java之设计图书管理系统
java·开发语言
墨雪不会编程34 分钟前
C++内存管理深度剖析
java·开发语言·c++
韭菜炒大葱1 小时前
现代前端开发工程化:Vue3 + Vite 带你从 0 到 1 搭建 Vue3 项目🚀
前端·vue.js·vite
有意义1 小时前
从 useState 到 useEffect:React Hooks 核心机制详解
javascript·react.js·前端工程化
栀秋6661 小时前
面试常考的最长递增子序列(LIS),到底该怎么想、怎么写?
前端·javascript·算法
Melrose1 小时前
Flutter - 使用Jaspr来构建SEO友好网站
前端·flutter
有点笨的蛋1 小时前
Vue3 项目:宠物照片变身冰球运动员的 AI 应用
前端·vue.js