unity开发Hololens,使用unity自带的UGUI

hololens 使用UGUI

新建画布,添加组件,

画布模式改成WorldSpace,这样在能在3D场景里 随意的移动位置,

添加NearIteractionTouchaBleUnityUI、CanvasUtility组件

EaventsToReceive改成Pointer,

这样,UGUI的按钮以及其他ui都可以在hololens眼镜里使用了

注意:我创建的Canvas的Scale都是1,不知道为什么没有效果,然后我把官方demo里的画布RectRansform数据粘贴过来,就好使了,奇怪的问题,
找到问题了,NearIteractionTGouchableUnityUI这个组件和RectTransform有关系,如果按钮或者其他交互UI,不在RectTransform的范围内,就没有任何效果

解决 使用UGUI滑动框, 但是里面的按钮、输入框 ,toggle只能用手指射线点击,无法使用手指触碰,

原因:滑动框是个预制件,动态加载到了Canvas下面,因为滑动框界面跟随眼镜移动,所以会离开Canvas的范围,但是Canvas上的NearIteractionTGouchableUnityUI是和RectTransform有关系的,只有在RectTransform范围内才能运行手指近距离点击,因为我的滑动框跟随移动,超出了Canvas范围,所以导致滑动框里的按钮都无法手指点击

解决方法:滑动框添加Canvas等组件,并且按钮的父物体也要添加Canvas组件,然后代码加载时,无需设置滑动框的父物体了,

相关推荐
江上闲人.9 小时前
Wardogs战犬\战狗Beta测试启动报错UE崩溃卡顿?解决方法来了
游戏·游戏引擎·虚幻·战犬·战狗·wardogs
小贺儿开发14 小时前
Unity 程序员编曲花絮:汪峰《河流》细节修复
科技·学习·unity·程序员·音乐·demo·写代码
598866753@qq.com15 小时前
Unity UniText笔记
unity·unitext
杨丰玮41815 小时前
从零手写Java飞机躲障碍游戏|Swing绘图、鼠标跟随、计时器碰撞检测实战(五)
java·python·游戏·游戏引擎·图形渲染·动画·贴图
鼎艺创新科技1 天前
不依赖 UE/Unity:我们如何从零搭建一套国产三维 GIS 渲染引擎
人工智能·算法·unity·游戏引擎·三维电子沙盘
huihui3611 天前
校友网管理软件技术选型框架:基于功能核验与系统架构的量化评估
unity·系统架构·游戏引擎
五仁烧饼1 天前
Unity性能优化系列设置篇 - URP 移动端设置基线与分档策略
unity·游戏引擎
新手unity自用笔记1 天前
unity基于Socket的网络学习
网络·网络协议·学习·unity·c#·游戏引擎
心前阳光1 天前
Unity之XR Interaction Toolkit | IPointerDownHandler问题
unity·游戏引擎·xr
帅_shuai_2 天前
unity 静态字段内存查找工具
unity·游戏引擎