622.设计循环队列


c 复制代码
typedef struct {
    int* a;
    int head;
    int tail;
    int k;
} MyCircularQueue;

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);



//初始化
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* obj=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));

    obj->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    obj->head=0;
    obj->tail=0;
    obj->k=k;

    return obj;
}
//放入数据
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
        return false;

    obj->a[obj->tail]=value;
    obj->tail++;
    (obj->tail)%=(obj->k+1);
    return true;
}
//删前面的数据置空
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return false;

    ++obj->head;

    obj->head%=(obj->k+1);
    return true;
}
//取头
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    else
        return obj->a[obj->head];
}
//取尾
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    else
        return obj->a[(obj->tail+obj->k)%(obj->k+1)];

}
//判空
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->head==obj->tail;
}
//判满
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->tail+1)%(obj->k+1)==obj->head;
}
//释放
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    free(obj);
}

/**
 * Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
 * bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
 
 * bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
 
 * int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
 
 * int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
 
 * bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
 
 * bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
 
 * myCircularQueueFree(obj);
*/

循环队列就是在有限空间保证先进先出,重复使用

我们在这里定义两个指针,一个队头指针head和一个队尾指针tail都指向队头。当放入数据时(push),tail指针++并且指向放入元素的下一个位置。当删去数据时(pop),直接移动head让head++就删去了。但是这里有一个问题,一开始head=tail为空当随着往下进行的时候,head=tail为满。

所以我们这里多开一个空间,开k+1个空间但是只放进k个元素。

创建一个结构体把,头指针和尾指针还有整个数组以及元素个数管理起来。

开k+1个空间,但是只放进k个元素。


判空:当在这种情况下时,head和tail相等时只会是在为空的时候。所以判空时,只需判断head是否等于tail。

判满:结合上图,当元素放满时,tail的下一个位置就是head,根据取模得到关系(tail+1)%(k+1)==head

先判断是否为满,在tail指针处放入值然后让tail++往后走。因为是循环队列要注意tail到最后时要形成循环队列,所以tail指针要返回去。

头指针往后走删除数据,走到最后也要返回去。

取头:如果为空就返回-1,否则返回头指针的节点。

取尾:这里还有另外一种写法,如果tail为0也就是放满了tail又循环回来了,此时取下标为k位置的数。如果是正常情况就取tail-1。

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