认识预编译前首先需要知道声明提升的概念
1. 变量声明,声明提升
在JavaScript中,变量声明(使用var、let、const关键字)会被提升到当前作用域的顶部。但其初始化(赋值)部分仍然保留在原地。 例如:
javascript
console.log(a)
var a = 10;
这串代码能够正常运行,它将等价于
javascript
var a;
console.log(a)
a = 10
2. 函数声明,整体提升
函数声明(使用function关键字)同样会被提升,但不同于变量声明,整个函数体也会被提升,而不仅仅是函数声明。 例如:
javascript
console.log(greet()); // 输出 "Hello, world!"
function greet() {
return "Hello, world!";
}
尽管greet函数在调用之前声明,但由于函数声明的整体提升,这段代码能够正常运行。
注意:
- 函数表达式不会被提升,只有函数声明会被提升。例如,var greet = function() {...};不会被提升。
- 块级作用域:let和const引入了块级作用域,这改变了变量声明的作用域规则,使得它们在声明它们的块之外不可见。
函数中的预编译
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创建函数的执行上下文对象 (AO / Lexical Environment)
每当一个函数被调用时,JavaScript引擎首先会为其创建一个新的执行上下文(Execution Context)。对于函数而言,这个上下文特别被称为活动对象(Activation Object, AO) 或在ES6标准中更准确地称为词法环境(Lexical Environment)。这个环境保存了函数执行时的所有局部变量、参数、以及对外部作用域的引用等信息。
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找形参和变量声明,将形参和变量名作为AO的属性,值为undefined
接下来,函数的形参(形式参数)和在其内部声明的变量会被收集并加入到AO中。在实际的值被赋给它们之前,这些变量和形参都被初始化为undefined。这意味着在函数体内的任何代码执行之前,所有声明的变量都已经存在,但还没有具体的值。
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将实参和形参统一
当函数被调用时,传入的实参(实际参数)会与之前声明的形参相匹配并赋值。这个过程发生在预编译阶段之后,实参的值会覆盖AO中形参的默认undefined值。通过这种方式,函数内部就可以使用这些传入的值进行计算和操作。
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在函数体内找函数声明,将函数名作为AO的属性名,值赋予函数体
最后,函数体内部的函数声明也会被处理。任何在函数内部声明的函数会被提升到AO中,并将其函数体赋值给相应的属性名。这意味着内部函数可以在函数体的任何地方被访问和调用,即使声明在调用点之后。这一点与变量声明类似,但要注意的是,函数声明会覆盖掉同名的变量声明(如果有的话)。
利用上面的步骤分析如下代码
javascript
function fn(a) {
console.log(a); // [Function: a]
var a = 123
console.log(a); // 123
function a() {}
console.log(a); // 123
var b = function () {}
console.log(b); // [Function: b]
function d() {}
var d = a
console.log(d); // 123
}
fn(1)
详解如下
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创建函数的执行上下文对象 (AO):
初始化AO,为函数fn创建一个新的词法环境。
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找形参和变量声明:
将形参a加入AO,值为undefined。发现变量声明var a,加入AO,值为undefined(注意这里先于形参声明,但不影响最终结果,因为形参的赋值会覆盖这个undefined)。发现变量声明var b,加入AO,值为undefined。发现函数声明function d() {},加入AO,值为undefind。
此时 AO 大致如下:
javascript
AO : {
a: undefined,
b: undefined,
d: undefined
}
- 将实参和形参统一: 实参1与形参a绑定,此时AO中的a值为1。 此时 AO 大致如下:
javascript
AO : {
a: 1,
b: undefined,
d: undefined
}
- 处理函数体内的函数声明:
处理函数声明function a() {},由于函数声明优先级高于变量声明,此处将a视为函数定义,值为函数体。处理var b = function () {},但由于之前已经声明了b,这里相当于赋值操作,b变为一个新函数。
函数声明function d() {},值变为 function d(){}
此时 AO 大致如下:
javascript
AO : {
a: function a(){},
b: undefined,
d: function d(){}
}
- 最后,执行函数fn里的代码:
javascript
console.log(a); // [Function: a]
//打印出a,由于函数声明优先,此时a是函数。
var a = 123
//变量a被赋予新值123,覆盖了函数声明。
console.log(a); // 123
//打印出a,现在值为123。
console.log(a); // 123
//再次打印a,依然是123,因为之前的赋值操作已经改变了a的值。
var b = function () {}
b被赋予一个新的函数表达式,覆盖了之前的函数声明。
console.log(b); // [Function: b]
//打印出b,现在是一个函数表达式的值。
function d() {}
//此处的d函数声明被忽略,因为前面已有同名的变量声明。
var d = a
//d被赋予a的值,即123。
console.log(d); // 123
//打印出d,值为123,因为d被赋值为a的值。
全局预编译
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创建全局执行上下文对象 (Global Object, GO)
当JavaScript环境初始化时,无论是浏览器环境下的window对象(浏览器全局对象)还是Node.js环境下的global对象(Node.js全局对象),都会创建一个全局执行上下文。
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找变量声明,变量名作为GO的属性名,值为undefined
在全局范围内,任何使用var、let、const或function声明的变量(函数也是一种特殊类型的变量)都会被识别并处理。在这个阶段,变量名会作为全局执行上下文对象的属性添加,但其值初始化为undefined。这意味着在变量真正被赋值之前,尝试访问它们会得到undefined。
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在全局找函数声明,函数名为GO的属性名,值为函数体
对于使用function关键字声明的函数,其名称和函数体也会在预编译阶段被加入到全局执行上下文中。与变量类似,函数名成为上下文的一个属性,但其值是函数的定义(函数体),而不是undefined。这允许在函数声明之前调用函数。
javascript
sayHello(); // 输出 "Hello, World!"
function sayHello() {
console.log("Hello, World!");
}
分析例子:
javascript
var num = 10
function foo(){
console.log(num)
}
foo()
- 创建GO
javascript
GO:{}
- 找变量声明 变量num通过var声明并在全局上下文中被提升,其初始值为undefined。
javascript
GO:{
num : undefined
}
- 找函数声明,foo(){}
javascript
GO:{
num:undefined
foo: function foo(){}
}
- 执行全局
javascript
GO:{
num:100
foo:function foo(){}
}
执行foo()创建AO 最后输出num=100