【UE5.1 角色练习】08-传送技能

前言

在上一篇(【UE5.1 角色练习】07-AOE技能)基础上继续实现人物通过鼠标点击然后传送技能的功能。

效果

步骤

  1. 首先需要显示鼠标光标,我们可以在玩家控制器中勾选"显示鼠标光标"
  1. 在项目设置中添加一个操作映射,设置按3键使得角色传送
  1. 参考这篇文章制作一个传送门粒子效果:

【UE】制作一个传送门_ue portal

  1. 在角色蓝图中设置触发传送的逻辑:

首先发射一个射线检测

然后在射线检测到的位置的上方3m处生成传送门并传送角色

如果想限制一下角色最远传送的距离,我们可以先添加一个浮点类型的变量,这里命名为"Teleport Max Distance",表示角色最远可以传送到多远

判断一下射线碰撞的位置到Actor的位置的距离是否超过最大距离

如果没超过就用射线检测到的位置,如果超过就最大距离的位置

最终效果如下

相关推荐
每天回答3个问题3 天前
UE5C++编译遇到MSB3073
开发语言·c++·ue5
平行云6 天前
赋能数字孪生:Paraverse平行云实时云渲染平台LarkXR,提供强大的API与SDK用于二次开发和深度集成
3d·unity·ue5·webgl·实时云渲染·云xr
m0_552200828 天前
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记48 ——《P49 瞄准偏移(Aim Offset)》
c++·游戏·ue5
m0_552200829 天前
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记49 ——《P50 应用瞄准偏移(Applying Aim Offset)》
c++·游戏·ue5
m0_552200829 天前
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记50 ——《P51 多人游戏中的俯仰角(Pitch in Multiplayer)》
c++·游戏·ue5
CandyU29 天前
UE5 基础应用 —— 09 - 展示类小项目
ue5
vonlycn9 天前
UE5 性能优化(1) 模型合并,材质合并
ue5·材质
ue星空10 天前
月2期学习笔记
学习·游戏·ue5
曼巴UE511 天前
UE5 制作游戏框架的部分经验积累(持续更新)
游戏·ue5
CandyU211 天前
UE5 基础应用 —— 10 - 控制台命令
ue5