【UE5.1 角色练习】08-传送技能

前言

在上一篇(【UE5.1 角色练习】07-AOE技能)基础上继续实现人物通过鼠标点击然后传送技能的功能。

效果

步骤

  1. 首先需要显示鼠标光标,我们可以在玩家控制器中勾选"显示鼠标光标"
  1. 在项目设置中添加一个操作映射,设置按3键使得角色传送
  1. 参考这篇文章制作一个传送门粒子效果:

【UE】制作一个传送门_ue portal

  1. 在角色蓝图中设置触发传送的逻辑:

首先发射一个射线检测

然后在射线检测到的位置的上方3m处生成传送门并传送角色

如果想限制一下角色最远传送的距离,我们可以先添加一个浮点类型的变量,这里命名为"Teleport Max Distance",表示角色最远可以传送到多远

判断一下射线碰撞的位置到Actor的位置的距离是否超过最大距离

如果没超过就用射线检测到的位置,如果超过就最大距离的位置

最终效果如下

相关推荐
归真仙人2 天前
【UE项目迁移银河麒麟(Linux)局域网会话搜索失败排查】
ue5·ue4·vr·unreal engine·银河麒麟
fanfan_hongyun4 天前
UE5.1 应用InWebSocketClient-main 接收websocket信息
ue5
远离UE45 天前
Chaos、WFC 与 FJA 原理与区别笔记
ue5
平行云5 天前
3D应用推流太贵太慢?ImmerShare Lite:利用本地算力实现极简一键分享
unity·ue5·实时云渲染·云桌面·像素流·云游戏·串流
fanfan_hongyun6 天前
UE5.1 VaRest插件 读取json http请求
ue5
SpiderCodeJ6 天前
【UE5】- UE MCP :在UE5.8编辑器中内置链接Codex
ue5·codex·智能体·mcp
weixin_4046793110 天前
ue5 widget 之间的蓝图通讯
ue5
zr想努力10 天前
GAS学习(UE5自用)
学习·ue5
平行云10 天前
国产GPU云渲染适配实战:驱动兼容、编码调优与多路并发
unity·ue5·webrtc·webgl·实时云渲染·云桌面·像素流送
fanfan_hongyun10 天前
UE5.1 学习记录-玩家控制器
学习·ue5