【UE5.1 角色练习】08-传送技能

前言

在上一篇(【UE5.1 角色练习】07-AOE技能)基础上继续实现人物通过鼠标点击然后传送技能的功能。

效果

步骤

  1. 首先需要显示鼠标光标,我们可以在玩家控制器中勾选"显示鼠标光标"
  1. 在项目设置中添加一个操作映射,设置按3键使得角色传送
  1. 参考这篇文章制作一个传送门粒子效果:

【UE】制作一个传送门_ue portal

  1. 在角色蓝图中设置触发传送的逻辑:

首先发射一个射线检测

然后在射线检测到的位置的上方3m处生成传送门并传送角色

如果想限制一下角色最远传送的距离,我们可以先添加一个浮点类型的变量,这里命名为"Teleport Max Distance",表示角色最远可以传送到多远

判断一下射线碰撞的位置到Actor的位置的距离是否超过最大距离

如果没超过就用射线检测到的位置,如果超过就最大距离的位置

最终效果如下

相关推荐
yblackd3 天前
UnrealEngine Win风格 窗口选择打开文件
c++·ue5·虚幻
AI视觉网奇3 天前
ue 推送直播流 推流 linux 实战
笔记·学习·ue5
郁闷的网纹蟒3 天前
虚幻5---第16部分---敌人(中)
开发语言·c++·ue5·游戏引擎·虚幻
爱搞虚幻的阿恺3 天前
Niagara粒子系统-超炫酷的闪电特效(第一期 粒子的朝向与对齐)
游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
暮志未晚Webgl4 天前
UE5实现游戏中英文切换的本地化功能
游戏·ue5
郁闷的网纹蟒4 天前
虚幻5---第15部分---宝藏(掉落物)
开发语言·c++·ue5·游戏引擎·虚幻
HAPPY酷4 天前
C++ 音视频项目与 UE5 渲染与电影制作的关系
c++·ue5·音视频
AI视觉网奇6 天前
3d 数字人 ue metahuman 换脸 换身体
笔记·学习·ue5
AI视觉网奇6 天前
ue5.6 推送视频流
ue5
zhangzhangkeji6 天前
(12)GetPlayerPawn(..) 与 GetPlayerCharacter(..) 这俩函数啥区别 ?
ue5