C# 9.0的init访问器

不控制可变性

下面是我们最常见的属性声明方式,允许属性在类的内部和外部都可以读取和修改

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public int Id { get; set; }
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namespace Demo
{
    public class Company
    {
        public int Id { get; set; }
        public Company()
        {
        }

        public Company(int id)
        {
            Id = id; // 可以在构造函数中设置
        }

        public void UpdateId(int newId)
        {
            Id = newId; // 可以在类内部的方法中修改
        }
    }

    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var company = new Company(1);
            Console.WriteLine(company.Id); // 输出:1
            company.Id = 2; // 可以在类外部修改
            Console.WriteLine(company.Id); // 输出:2

            // 使用对象初始化器语法,需要无参数构造函数
            var newCompany = new Company { Id = 6 };
            Console.WriteLine(newCompany.Id); // 输出:6
            newCompany.UpdateId(4); // 通过方法更新
            Console.WriteLine(newCompany.Id); // 输出:4
        }
    }
}

数据一致性问题:在某些情况下,属性不应该在对象生命周期内被随意修改。例如,Id属性通常用于唯一标识一个对象,如果允许在对象生命周期内修改它,可能导致数据不一致的问题

去掉set访问器

去掉set访问器,使得属性变为只读

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namespace Demo
{
    public class Company
    {
        public int Id { get; }

        public Company()
        {
        }

        public Company(int id)
        {
            Id = id; // 只能在构造函数中设置
        }

        // UpdateId 方法不能再修改 Id 属性,因为 get 访问器限制了修改
        // public void UpdateId(int newId)
        // {
        //     Id = newId; // 编译错误:不能修改只读属性
        // }
    }

    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var company = new Company(1);
            Console.WriteLine(company.Id); // 输出:1

            // 下面这行代码会导致编译错误,因为 Id 属性是只读的
            // company.Id = 2; // 编译错误:不能修改只读属性

            // 下面这行代码会导致编译错误,因为对象初始化器不能设置只读属性
            // var newCompany = new Company { Id = 6 }; // 编译错误:不能使用对象初始化器设置只读属性

            var newCompany = new Company(6);
            Console.WriteLine(newCompany.Id); // 输出:6

            // newCompany.UpdateId(4); // 编译错误:不能修改只读属性
            // Console.WriteLine(newCompany.Id); // 输出:4
        }
    }
}

readonly

readonly指示只能在声明期间或在同一个类的构造函数中向字段赋值。 可以在字段声明和构造函数中多次分配和重新分配只读字段

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namespace Demo
{
    public class Company
    {
        public readonly int Id = 666; // 使用 readonly 关键字,初始化默认值为 666

        public Company()
        {
            // 无参数构造函数使用默认值 666
        }

        public Company(int id)
        {
            Id = id; // 可以在构造函数中设置新的值
        }

        // UpdateId 方法不能再修改 Id 字段,因为 readonly 限制了修改
        // public void UpdateId(int newId)
        // {
        //     Id = newId; // 编译错误:readonly 字段只能在构造函数中赋值
        // }
    }

    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var initCompany = new Company();
            Console.WriteLine(initCompany.Id); // 输出:666

            var company = new Company(1);
            Console.WriteLine(company.Id); // 输出:1

            // 下面这行代码会导致编译错误,因为 Id 字段是只读的
            // company.Id = 2; // 编译错误:readonly 字段在构造函数外不可修改

            // 使用对象初始化器时不能设置 readonly 字段,因此需要使用构造函数
            // var newCompany = new Company { Id = 6 }; // 编译错误:readonly 字段不能使用对象初始化器设置
        }
    }
}

private

如果不想在类外部修改,我们也可以这样写

cs 复制代码
namespace Demo
{
    public class Company
    {
        public int Id { get; private set; }

        public Company() { }

        public Company(int id)
        {
            Id = id;  // 可以在构造函数中设置
        }

        public void UpdateId(int newId)
        {
            Id = newId;  // 可以在类内部的方法中修改
        }
    }

    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var company = new Company(1);
            Console.WriteLine(company.Id); //输出:1
            company.UpdateId(4);
            Console.WriteLine(company.Id); // 输出:4

            var newCompany = new Company();
            //company.Id = 2; // 编译错误:外部不能修改
        }
    }
}

private set访问器,允许类内部修改属性,但外部不可修改,即保护内部状态,常见应用场景:计数器、状态管理等

init访问器

init访问器允许属性在对象初始化时设置,但在对象初始化完成后就不能再修改

cs 复制代码
using System;

namespace Demo
{
    public class Company
    {
        public int Id { get; init; } // 使用 init 访问器,使得属性在初始化后不可修改
      
        public Company()
        {
        }

        public Company(int id)
        {
            Id = id; // 可以在构造函数中设置
        }

        // UpdateId 方法不能再修改 Id 属性,因为 init 访问器限制了修改
        // public void UpdateId(int newId)
        // {
        //     Id = newId; // 编译错误:初始化后不可修改
        // }
    }

    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var company = new Company(1);
            Console.WriteLine(company.Id); // 输出:1

            // 下面这行代码会导致编译错误,因为 Id 属性是只读的
            // company.Id = 2; // 编译错误:初始化后不可修改

            var newCompany = new Company { Id = 3 }; // 使用对象初始化器
            Console.WriteLine(newCompany.Id); // 输出:3

            // 下面这行代码会导致编译错误,因为 Id 属性是只读的
            // newCompany.Id = 4; // 编译错误:初始化后不可修改
        }
    }
}

init访问器在数据传输对象(DTO)和配置对象中的应用

数据传输对象(DTO)

数据传输对象(DTO)是用于在不同系统或不同层之间传递数据的简单对象。这些对象通常不包含任何业务逻辑,仅用于封装数据。使用init访问器可以确保DTO在创建后其属性不会被修改,从而保证传输数据的完整性和一致性

cs 复制代码
namespace Demo
{
    public class CustomerDto
    {
        public int Id { get; init; }
        public string Name { get; init; }
        public string Email { get; init; }
    }

    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 使用对象初始化器创建DTO实例
            var customer = new CustomerDto
            {
                Id = 1,
                Name = "John Doe",
                Email = "john.doe@example.com"
            };

            Console.WriteLine($"Customer: {customer.Id}, {customer.Name}, {customer.Email}"); // 输出:Customer: 1, John Doe, john.doe@example.com

            // customer.Name = "Jane Doe"; // 编译错误:初始化后不可修改
        }
    }
}

配置对象

配置对象通常用于存储应用程序的配置设置。这些设置在应用程序启动时加载,并在整个应用程序生命周期内保持不变。使用init访问器可以确保配置对象在初始化后,其配置属性不会被修改,从而防止在应用程序运行过程中意外更改配置

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public class AppConfig
{
    public string ConnectionString { get; init; }
    public int MaxRetryCount { get; init; }
    public bool EnableLogging { get; init; }
}

internal class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 使用对象初始化器创建配置对象实例
        var config = new AppConfig
        {
            ConnectionString = "Server=myServerAddress;Database=myDataBase;User Id=myUsername;Password=myPassword;",
            MaxRetryCount = 5,
            EnableLogging = true
        };
        // 输出:Config: ConnectionString=Server=myServerAddress;Database=myDataBase;User Id=myUsername;Password=myPassword;, MaxRetryCount=5, EnableLogging=True
        Console.WriteLine($"Config: ConnectionString={config.ConnectionString}, MaxRetryCount={config.MaxRetryCount}, EnableLogging={config.EnableLogging}");

        // config.MaxRetryCount = 10; // 编译错误:初始化后不可修改
    }
}

开始使用init访问器

在C#9.0中,引入了init访问器。使用此功能,有两个先决条件:

  1. 安装.NET 5+ SDK
  2. 安装Visual Studio 2019或更高版本

参考

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