JavaScript第八讲“日期,Math,自定义对象”练习题

前言

上一节有知识点讲解,有需要的码客们可以看一下

一、日期(Date)

1. 创建日期对象

编写一个JavaScript代码片段,创建一个表示当前日期和时间的Date对象。

2. 获取年/月/日

扩展上面的代码,使其从创建的日期对象中提取年、月(格式为01-12)、日,并将它们打印到控制台。

3. 获取时:分:秒:毫秒

继续扩展代码,以获取小时(24小时制)、分钟、秒和毫秒,并将它们打印到控制台。

4. 确定一周的第几天

修改代码,以输出该日期是一周中的第几天(0代表星期日,1代表星期一,依此类推)。

5. 计算经历的毫秒数

编写一个函数,该函数接受一个日期对象作为参数,并返回从1970年1月1日00:00:00 UTC到该日期对象所表示的时间之间的毫秒数。

6. 修改日期和时间

编写一个函数,该函数接受一个日期对象、年和月作为参数,并将该日期对象的年和月更改为提供的值。然后,打印修改后的日期。

javascript 复制代码
// 1. 创建日期对象  
let currentDate = new Date();  
console.log("当前日期和时间:", currentDate);  
  
// 2. 获取年/月/日  
let year = currentDate.getFullYear();  
let month = String(currentDate.getMonth() + 1).padStart(2, '0'); // 月份从0开始,所以需要+1,并使用padStart填充前导零  
let day = String(currentDate.getDate()).padStart(2, '0'); // 使用padStart填充前导零  
console.log("年/月/日:", year + '-' + month + '-' + day);  
  
// 3. 获取时:分:秒:毫秒  
let hours = String(currentDate.getHours()).padStart(2, '0');  
let minutes = String(currentDate.getMinutes()).padStart(2, '0');  
let seconds = String(currentDate.getSeconds()).padStart(2, '0');  
let milliseconds = String(currentDate.getMilliseconds()).padStart(3, '0'); // 毫秒需要3位数字  
console.log("时:分:秒:毫秒:", hours + ':' + minutes + ':' + seconds + ':' + milliseconds);  
  
// 4. 确定一周的第几天  
let dayOfWeek = currentDate.getDay();  
console.log("一周的第几天 (0代表星期日, 1代表星期一, ...):", dayOfWeek);  
  
// 5. 计算经历的毫秒数  
function getMillisecondsSinceEpoch(date) {  
    return date.getTime();  
}  
console.log("经历的毫秒数:", getMillisecondsSinceEpoch(currentDate));  
  
// 6. 修改日期和时间  
function setYearAndMonth(date, year, month) {  
    date.setFullYear(year);  
    date.setMonth(month - 1); // 月份从0开始,所以需要-1  
    return date;  
}  
  
let newDate = setYearAndMonth(new Date(currentDate), 2024, 3); // 假设我们要设置为2024年3月  
console.log("修改后的日期:", newDate);

二、Math

JavaScript Math 对象详解练习题

编写一段JavaScript代码,使用Math对象来完成以下任务:

  1. 计算并输出自然对数的底数e(约等于2.71828)和圆周率π(约等于3.14159)。
  2. 计算一个数(比如-5)的绝对值,并输出。
  3. 找出两个数(比如10和20)中的最小值和最大值,并输出。
  4. 计算一个数(比如2)的任意次幂(比如3次幂),并输出。
  5. 对一个浮点数(比如1.64)进行四舍五入到最接近的整数,并输出。
  6. 生成一个0到1之间的随机数(不包括1),并输出。

源代码

javascript 复制代码
// 1. 计算并输出自然对数的底数e和圆周率π  
console.log("自然对数的底数 e:", Math.E);  
console.log("圆周率 π:", Math.PI);  
  
// 2. 计算一个数的绝对值  
let number = -5;  
console.log("数 " + number + " 的绝对值:", Math.abs(number));  
  
// 3. 找出两个数中的最小值和最大值  
let num1 = 10;  
let num2 = 20;  
console.log("数 " + num1 + " 和 " + num2 + " 中的最小值:", Math.min(num1, num2));  
console.log("数 " + num1 + " 和 " + num2 + " 中的最大值:", Math.max(num1, num2));  
  
// 4. 计算一个数的任意次幂  
let base = 2;  
let exponent = 3;  
console.log("数 " + base + " 的 " + exponent + " 次幂:", Math.pow(base, exponent));  
  
// 5. 对一个浮点数进行四舍五入到最接近的整数  
let floatNum = 1.64;  
console.log("浮点数 " + floatNum + " 四舍五入后的整数:", Math.round(floatNum));  
  
// 6. 生成一个0到1之间的随机数(不包括1)  
let randomNum = Math.random();  
console.log("生成的0到1之间的随机数:", randomNum);

三、自定义对象

1. 通过new Object创建对象

使用new Object来创建一个简单的用户对象,该对象包含nameage两个属性。

2. 通过function设计一个对象

使用构造函数(function)来定义一个用户对象,该对象同样包含nameage两个属性,并且有一个greet方法。

3. 为已经存在的对象,增加新的方法

在通过构造函数创建的用户对象上,增加一个introduce方法,该方法用于输出用户的自我介绍。

源代码

1. 通过new Object创建对象

javascript 复制代码
// 创建一个新的用户对象  
let user = new Object();  
user.name = "Alice";  
user.age = 25;  
  
console.log("用户姓名:", user.name);  
console.log("用户年龄:", user.age);

2. 通过function设计一个对象

javascript 复制代码
// 定义一个构造函数  
function User(name, age) {  
    this.name = name;  
    this.age = age;  
    this.greet = function() {  
        console.log(`你好,我是${this.name},今年${this.age}岁了。`);  
    };  
}  
  
// 创建一个新的用户对象  
let user1 = new User("Bob", 30);  
user1.greet(); // 调用greet方法

3. 为已经存在的对象,增加新的方法

javascript 复制代码
// 假设已经有一个通过构造函数创建的用户对象  
let user2 = new User("Charlie", 35);  
  
// 给user2对象增加新的方法  
User.prototype.introduce = function() {  
    console.log(`大家好,我是${this.name},今年${this.age}岁。很高兴认识大家!`);  
};  
  
// 调用新增加的方法  
user2.introduce();  
  
// 注意:这里我们通过修改User的prototype来为所有通过User创建的实例增加方法。  
// 这意味着所有通过User构造函数创建的实例都将能够访问到这个新方法。

注意事项

  • 在实际开发中,我们通常更倾向于使用构造函数(function)来定义对象,因为它们提供了更好的封装和复用性。
  • 使用new Object创建对象通常不是最佳实践,因为它不够灵活,也不支持继承。
  • 当我们想要给对象的所有实例添加新的方法时,可以通过修改该对象的prototype来实现。这样做可以节省内存,因为所有实例都将共享同一个prototype对象。

结语

经过以上关于日期、Math对象和自定义对象的练习题和代码实践,相信你已经对JavaScript中的这些核心概念有了更深入的理解。日期对象(Date)允许我们处理日期和时间,无论是获取当前时间,还是进行日期之间的计算,都提供了丰富的API。Math对象则为我们提供了一系列数学常量和函数,包括基本的数学运算、三角函数、对数函数等,极大地简化了复杂的数学计算。

在自定义对象方面,通过new Object和构造函数(function)的两种方式,我们可以灵活地创建和定义对象,为它们添加属性和方法。同时,通过修改对象的prototype,我们还可以为所有通过该构造函数创建的实例添加新的方法,实现代码的重用和扩展。

这些概念在JavaScript开发中都有着广泛的应用,无论是在前端页面处理用户交互,还是在后端服务器处理数据逻辑,都需要我们熟练掌握并灵活运用。希望这次的练习题能够帮助你巩固所学知识,提高编程能力,为未来的开发之路打下坚实的基础。

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