概述
最近弄了福袋工具,由于工具运行中,不好查看福袋结果,所以我想将福袋工具运行数据返回到后台,做数据统计、之后工具会越来越多,就弄了个后台,方便管理。
实现效果
WebSocket?
websocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议,websocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据,在websocket中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
简单来说:WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信------允许服务器主动发送信息给客户端。
Autoxjs + Springboot + Websocket通用版
集成分为三步:添加依赖、增加配置类和消息核心类、Autoxjs集成。
maven 添加依赖
yml
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
WebSocket配置类
java
@Configuration
public class WebSocketConfig{
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
消息核心类WebSocketServer
java
@ServerEndpoint("/websocket/{adminId}")
@Component
public class WebSocketMessage{
/** 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。 */
private static int onlineCount = 0;
/** concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识 */
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketMessage> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketMessage>();
/** 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 */
private Session session;
protected static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketMessage.class);
/** 用户ID*/
private String adminId;
/**
* 连接建立成功调用的方法
* @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("adminId") String adminId) throws IOException{
//重复标识
//boolean isFlay = true;
for(WebSocketMessage item: webSocketSet){
if(adminId.equals(item.adminId)){
item.onClose();
//isFlay = false;
//break;
}
}
this.session = session;
this.adminId = adminId;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
logger.info("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount() + "用户id:"+adminId);
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose(){
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
logger.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
* @param message 客户端发送过来的消息
* @param session 可选的参数
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
logger.info("来自客户端的消息:" + message);
}
/**
* 发生错误时调用
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error){
logger.info("发生错误:"+error.getMessage());
error.printStackTrace();
}
/**
* 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
* @param message
* @throws IOException
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException{
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
//this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
/**
*
* @Description 获取在线人数
* @Date 2019年8月6日 下午2:29:37
* @Author Jly
* @return
*/
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
/**
*
* @Description 添加在线人数
* @Date 2019年8月6日 下午2:30:01
* @Author Jly
*/
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketMessage.onlineCount++;
}
/**
*
* @Description 减少在线人数
* @Date 2019年8月6日 下午2:30:18
* @Author Jly
*/
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketMessage.onlineCount--;
}
/**
* 测试页面接受信息
* @param adminId
* @param message
*/
public static void sendDataMessage(String adminId, String message){
//群发消息
for(WebSocketMessage item: webSocketSet){
try {
if(adminId.equals(item.adminId)){
item.sendMessage(message);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
}
}
autoxJs webSocket
javascript
importPackage(Packages["okhttp3"]); //导入包
var globalWebsocket = null;
var client = new OkHttpClient.Builder().retryOnConnectionFailure(true).build();
// 需要根据自己改IP
var request = new
Request.Builder().url("ws://192.168.0.91:8080/websocket/349075715535306752").build(); //vscode 插件的ip地址,
client.dispatcher().cancelAll();//清理一次
myListener = {
onOpen: function (result, response) {
console.log("连接成功");
globalWebsocket = result
},
onMessage: function (webSocket, msg) { //msg可能是字符串,也可能是byte数组,取决于服务器送的内容
print("msg");
print(msg);
},
onClosing: function (webSocket, code, response) {
print("正在关闭");
},
onClosed: function (webSocket, code, response) {
print("已关闭");
},
onFailure: function (webSocket, t, response) {
print("错误");
}
}
function init() {
webSocket = client.newWebSocket(request, new WebSocketListener(myListener)); //创建链接
}
function run() {
try {
if (globalWebsocket == null) {
init();
sleep(500)
} else {
var json = {};
json.command = "PING"
let success = globalWebsocket.send(JSON.stringify(json))
if (!success) {
console.log("发送失败")
}
sleep(1000)
}
} catch (e) {
console.log(e)
}
}
//发送心跳
threads.start(function () {
setInterval(() => {
run()
}, 30 * 1000);
})
总结
资源仅为学习参考!!