唤醒锁定
简称唤醒锁
。 它可以让CPU持续处于唤醒状态,CPU无法进入休眠。 该机制比较耗电,但是在一些场景上必须用到,比如:MP3在后台播放,即使屏幕长时间熄灭也需要播放。 Android的唤醒锁接口为:PowerManager.WakeLock
(1)基本使用
ini
// 创建电源管理类
PowerManager manager = (PowerManager) getSystemService(Service.POWER_SERVICE);
// 创建唤醒锁
PowerManager.WakeLock wakeLock = manager.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK, "AA");
// 获得唤醒锁
wakeLock.acquire();
当需要释放唤醒锁时,应该即使释放,防止耗电增加
scss
// 释放锁
wakeLock.release();
(2)锁超时机制
java
public void acquire(long timeout)
申请锁时,尽量设置超时时间,防止锁一直无法释放。
(3)权限
申请唤醒锁时,必须添加唤醒锁权限:
ini
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
(4)唤醒锁级别
在创建唤醒锁时,需要传入levelAndFlags
arduino
public WakeLock newWakeLock(int levelAndFlags, String tag)
levelAndFlags的选择有:
less
PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK:
唤醒锁级别:确保CPU正在运行;屏幕和键盘 背光熄灭。
如果用户按下电源按钮,那么屏幕将会被关闭,但是CPU将一直保持着,直到所有唤醒锁被释放。
PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK:
已废弃,不管它。
PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK:
已废弃,不管它。
PowerManager.FULL_WAKE_LOCK:
已废弃,不管它。
PowerManager.PROXIMITY_SCREEN_OFF_WAKE_LOCK:
唤醒锁定级别:当接近传感器激活时,关闭屏幕。
如果接近传感器检测到附近有物体,屏幕将立即关闭,但CPU会保持唤醒。在物体移动后不久,屏幕再次打开。
PowerManager.DOZE_WAKE_LOCK:
唤醒锁级别:使屏幕处于低功耗状态,如果没有其它锁,那么允许CPU暂停。
它已被{@hide}标识,不对外开放。
PowerManager.DRAW_WAKE_LOCK:
唤醒锁级别:保持设备足够清醒,以便进行绘制。
它已被{@hide}标识,不对外开放。
(5)是否保持唤醒锁
java
public boolean isHeld()
如果已经持有唤醒锁,但是没有释放,那么返回true,否则返回false;
(6)设置与唤醒锁关联的工作源
java
public void setWorkSource(WorkSource ws)
工作源用于确定唤醒锁代表哪个应用程序。
这在服务代表应用程序执行工作的情况下很有用,以便该工作的成本可以计入应用程序。
确保在使用工作源时遵循标记命名约定,使应用程序开发人员更容易理解属于他们的唤醒锁。
(7)释放带有标志的唤醒锁
java
public void release(int flags)
释放带有标志的唤醒锁,以修改释放行为。 此方法将释放您对正在打开的cpu或屏幕的声明。
屏幕可能会在你释放尾锁后不久关闭,如果还有其他锁,屏幕可能不会关闭。
使用标志值的组合来修改释放唤醒锁的行为,但是当前只支持RELEASE_FLAG_WAIT_FOR_NO_PROXIMITY。
(8)唤醒锁的计数机制
java
public void setReferenceCounted(boolean value)
默认情况下,唤醒锁是计数的。 如果唤醒锁计数,那么wakeLock.acquire()
的调用数量要和wakeLock.release()
的调用数量相同; 如果唤醒锁不计数,那么主要调用一次wakeLock.release()
就可以释放所有的唤醒锁了;
所以,为了保证唤醒锁完全释放,可以设置为不计数模式
arduino
wakeLock.setReferenceCounted(false);