C++之动态数组

C++给我们提供了一个叫Vector的类,这个Vector在std命名空间中。这个Vector有点像一个集合,一个不强制其实际元素具有唯一性的集合,和数组一样,但是和C++普通的数组又不太一样,和标准的数组不同当你创建Vector时,你不需要给他一个边界值,只需要把元素放进去就好了,你每放一个元素进去,这个数组大小会自动增长。接下来为我们看这段代码,先了解一下Vector是怎么使用的:

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

struct Vertex
{
	float x, y, z;
};
//重载<<
std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Vertex& vertex)
{
	stream << vertex.x << " ," << vertex.y << " ," << vertex.z;
	return stream;
}

int main()
{
	//Vertex* vertices = new Vertex[5];//普通数组要确定大小
	std::vector<Vertex> vertices;
	vertices.push_back({1,2,3}); //加入元素
	vertices.push_back({ 4,5,6 });

	for (int i = 0; i < vertices.size(); i++)
		std::cout << vertices[i] << std::endl;

	vertices.erase(vertices.begin() + 1); //去除第二个元素
	for (Vertex& v : vertices)  // 实际上是将vertex复制到这个for范围中,但是为了节约内存我们加了&引用
		std::cout << v << std::endl;

	std::cin.get();
}

上面的注释已经写的非常清楚了,就不赘述了。

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