一. RPC简介
- 远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)是一个计算机通信协议。
- 该协议运行于一台计算机的程序调用另外一台计算机的子程序,而程序员无需额外的为这个交互作用编程。
- 如果涉及的软件采用面向对象编程,那么远程过程调用亦可称作远程调用或远程方法调用。
- 远程过程调用是一个分布式计算的客户端-服务器(Client/Server)的例子。
- 远程过程调用总是由客户端对服务器发出一个执行若干过程请求,并由客户端提供参数,执行结果将返回客户端。由于存在各式各样的变体和差异,对应的派生了各式远程过程调用协议,而他们并不互相兼容。
- RPC本身是client-server模型,也是一种request-response协议。有些实现扩展了远程调用的模型。实现了双向的服务调用,但是不管怎么样,调用过程还是由一个客户端发起,服务端提供响应。
- 调用过程为:
- client调用client stub,这是一次本地过程调用
- client stub将参数打包成一个消息,然后发送这个消息
- client所在的系统将消息发送给server
- server的系统将收到的包传给server stub
- server stub解包得到参数
- 最后server stub调用服务过程,返回结果按照相反的步骤传给client
二. golang中如何实现RPC
- golang中实现RPC非常简单,官方提供了封装好的库,还有一些第三方的库。
- golang官方的net/rpc库使用encoding/gob进行编解码,支持tcp和http数据传输方式。由于其它语言不支持gob编解码,所以golang的RPC只支持golang开发的服务器与客户端之间的交互。
- 官方还提供了net/rpc/jsonrpc库实现RPC方法,jsonrpc采用json进行数据编解码,因而支持跨语言调用,目前jsonrpc库是基于tcp协议实现的,暂不支持http传输方式。
例题:golang实现RPC程序,实现求矩形面积和周长。
服务器:
注册服务,监听请求,处理请求。
Go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"net/rpc"
)
// 接收参数
type Params struct {
Length int
Heigth int
}
// 用于注册
type Rect struct{}
func (r *Rect) Area(p Params, ret *int) error {
fmt.Println("参数:", p.Heigth, p.Length)
*ret = p.Heigth * p.Length
return nil
}
func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int) error {
fmt.Println("参数:", p.Heigth, p.Length)
*ret = 2 * (p.Heigth + p.Length)
return nil
}
func main() {
//1. 注册服务
rect := new(Rect)
rpc.Register(rect)
//2. 服务器处理绑定到http协议上
rpc.HandleHTTP()
//3. 监听服务
err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
if err != nil {
log.Panicln(err)
}
}
客户端:
连接rpc服务,发送请求调用方法。
Go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/rpc"
)
// 参数字段要和服务器的一样
type Params struct {
Length int
Heigth int
}
func main() {
conn, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
ret := 0
p := Params{
20,
30,
}
//调用服务器的方法
err = conn.Call("Rect.Area", p, &ret)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("面积", ret)
err = conn.Call("Rect.Perimeter", p, &ret)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("周长", ret)
}
- golang写RPC程序必须符合4个基本条件,不然RPC用不了
- 结构体字段首字母必须大写,可以别人调用
- 函数名必须首字母大写
- 函数(服务方法)第一参数是接受参数,第二个参数是返回客户端的参数,必须是指针类型
- 函数(服务方法)还必须有一个返回值error
另外,net/rpc/jsonrpc库通过json格式编解码,支持跨语言调用。
服务端:
Go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net"
"net/rpc"
"net/rpc/jsonrpc"
)
// 接收参数
type Params struct {
A int
B int
}
type Rect struct{}
func (r *Rect) Area(p Params, ret *int) error {
*ret = p.A * p.B
return nil
}
func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int) error {
*ret = 2 * (p.A + p.B)
return nil
}
func main() {
//注册服务
rpc.Register(new(Rect))
//监听连接
l, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
for {
//接收客户端连接
conn, err := l.Accept()
if err != nil {
continue
}
//创建协程处理请求
go func(conn net.Conn) {
fmt.Println("get a new client")
//只是处理服务,没有监听和接收请求
jsonrpc.ServeConn(conn)
}(conn)
}
}
客户端:
Go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/rpc/jsonrpc"
)
// 参数字段要和服务器的一样
type Params struct {
A int
B int
}
func main() {
//远程连接rpc服务
conn, err := jsonrpc.Dial("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
//调用方法
ret := 0
err = conn.Call("Rect.Area", Params{10, 20}, &ret)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("ret=", ret)
err = conn.Call("Rect.Perimeter", Params{10, 20}, &ret)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("ret=", ret)
}
三. RPC调用流程
- 微服务架构下数据交互一般是对内RPC,对外REST
- 将业务按功能模块拆分到各个微服务,具有提高项目协作效率,降低模块耦合度,提高系统可用性等优点
- 一般情况下,我们将功能代码在本地直接调用,微服务框架下,我们需要将这个函数作为单独的服务运行,客户端通过网络调用。
我理解的微服务(RPC),将项目中必要的功能注册成一个服务,客户端可以直接调用。
四. 网络传输数据格式
- 两端要约定好数据包的格式
- 成熟的RPC框架会有自定义传输协议,这里网络传输格式定义如下,前面是固定长度的消息头,后面是变长消息体
- 自己定义数据格式的读写
Go
package rpc
import (
"encoding/binary"
"fmt"
"io"
"net"
)
type Session struct {
Conn net.Conn
}
func (s *Session) Write(data []byte) error {
//定义写数据格式
//4字节包头 + 变长数据
buf := make([]byte, 4+len(data))
//写入头部
binary.BigEndian.PutUint32(buf[:4], uint32(len(data)))
//将有效数据写到头部后面
copy(buf[4:], data)
//发送
_, err := s.Conn.Write(buf)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
func (s *Session) Read() ([]byte, error) {
//读取头部
header := make([]byte, 4)
//按长度读取数据
_, err := io.ReadFull(s.Conn, header)
if err != nil {
return nil, err
}
//读取数据,报头保存的是有效数据长度
dataLen := binary.BigEndian.Uint32(header)
fmt.Println(dataLen)
data := make([]byte, dataLen)
_, err = io.ReadFull(s.Conn, data)
if err != nil {
return nil, err
}
return data, nil
}
测试代码:
Go
package rpc
import (
"errors"
"fmt"
"net"
"sync"
"testing"
)
func TestSession_ReadWrite(t *testing.T) {
//地址和数据
addr := "127.0.0.1:8080"
my_data := "hello"
//等待组
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(2)
go func() {
//监听
defer wg.Done()
l, err := net.Listen("tcp", addr)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
//接收连接
conn, err := l.Accept()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
//写数据
s := Session{Conn: conn}
err = s.Write([]byte(my_data))
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
}()
go func() {
defer wg.Done()
conn, err := net.Dial("tcp", addr)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
s := Session{Conn: conn}
data, err := s.Read()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
//校验
if string(data) != my_data {
t.Fatal(errors.New("数据错误"))
}
fmt.Println(string(data))
}()
wg.Wait()
}
编码和解码:
Go
func Encode(data RPCData) ([]byte, error) {
//得到字节数组编码器
var buf bytes.Buffer
buffEnc := gob.NewEncoder(&buf)
//编码器对数据编码
if err := buffEnc.Encode(data); err != nil {
return nil, err
}
return buf.Bytes(), nil
}
func Decode(data []byte) (RPCData, error) {
buff := bytes.NewBuffer(data)
//得到字节数组解码器
buffDec := gob.NewDecoder(buff)
//解码器对数据解码
var res RPCData
if err := buffDec.Decode(&res); err != nil {
return res, err
}
return res, nil
}
五. 实现RPC服务端
要实现的一个功能为,接收到客户端发过来需要调用的函数和参数,实现对应函数的调用,将结果返回。
- 服务端接收的数据包括
- 调用的函数名,参数,返回值
- 服务器端需要解决的问题
- 需要维护一个map,来保存调用的函数
- 服务器的核心功能
- 维护函数map
- 接收到客户端的数据,并解析
- 找到调用的函数,将返回值打包穿给客户端
Go
package main
import (
"bytes"
"encoding/binary"
"encoding/gob"
"errors"
"fmt"
"io"
"log"
"net"
"reflect"
)
// 定义交互的数据结构
type RPCData struct {
//访问的函数
Name string
//参数
Args []interface{}
}
func encode(data RPCData) ([]byte, error) {
//得到字节数组编码器
var buf bytes.Buffer
gob.Register(User{})
buffEnc := gob.NewEncoder(&buf)
//编码器对数据编码
if err := buffEnc.Encode(data); err != nil {
return nil, err
}
return buf.Bytes(), nil
}
func decode(data []byte) (RPCData, error) {
buff := bytes.NewBuffer(data)
//得到字节数组解码器
gob.Register(User{})
buffDec := gob.NewDecoder(buff)
//解码器对数据解码
var res RPCData
if err := buffDec.Decode(&res); err != nil {
return res, err
}
return res, nil
}
// 发送和接收数据结构
type Session struct {
Conn net.Conn
}
func NewSession(conn net.Conn) *Session {
return &Session{Conn: conn}
}
func (s *Session) Write(data []byte) error {
//定义写数据格式
//4字节包头 + 变长数据
buf := make([]byte, 4+len(data))
//写入头部
binary.BigEndian.PutUint32(buf[:4], uint32(len(data)))
//将有效数据写到头部后面
copy(buf[4:], data)
//发送
_, err := s.Conn.Write(buf)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
func (s *Session) Read() ([]byte, error) {
//读取头部
header := make([]byte, 4)
//按长度读取数据
_, err := io.ReadFull(s.Conn, header)
if err != nil {
return nil, err
}
//读取数据,报头保存的是有效数据长度
dataLen := binary.BigEndian.Uint32(header)
fmt.Println(dataLen)
data := make([]byte, dataLen)
_, err = io.ReadFull(s.Conn, data)
if err != nil {
return nil, err
}
return data, nil
}
// 服务器
type Server struct {
//访问地址
addr string
//维护函数map
funcs map[string]reflect.Value
}
func NewServer(addr string) *Server {
return &Server{addr: addr, funcs: make(map[string]reflect.Value)}
}
func (s *Server) Register(key string, value interface{}) error {
if _, ok := s.funcs[key]; ok {
return errors.New(key + "已存在")
}
s.funcs[key] = reflect.ValueOf(value)
return nil
}
func (s *Server) Run() {
//监听
ls, err := net.Listen("tcp", s.addr)
if err != nil {
log.Printf("监听addr:%s, 失败", s.addr)
return
}
for {
conn, err := ls.Accept()
if err != nil {
return
}
//读数据
session := NewSession(conn)
data, err := session.Read()
if err != nil {
return
}
//解码
rpc_data, err := decode(data)
if err != nil {
return
}
//查找访问的函数
f, ok := s.funcs[rpc_data.Name]
if !ok {
log.Printf("%s不存在\n", rpc_data.Name)
continue
}
//参数
args := make([]reflect.Value, 0, len(rpc_data.Args))
for _, v := range rpc_data.Args {
if v != nil {
args = append(args, reflect.ValueOf(v))
}
}
//反射调用方法
//返回value类型,用于客户端传递返回结果,out是所有返回结果
out := f.Call(args)
outInters := make([]interface{}, 0, len(out))
for _, v := range out {
outInters = append(outInters, v.Interface())
}
fmt.Println("args: ", args, "-", len(args), "-", outInters)
//发送给客户端
//编码
respRpcData := RPCData{Name: rpc_data.Name, Args: outInters}
respdata, err := encode(respRpcData)
if err != nil {
log.Printf("encode fail %v\n", err)
continue
}
err = session.Write(respdata)
if err != nil {
log.Printf("Write fail %v\n", err)
continue
}
}
}
type User struct {
Name string
Age int
}
func queryUser(uid int) (User, error) {
users := make(map[int]User)
users[0] = User{"zs", 10}
users[1] = User{"ls", 20}
users[2] = User{"ww", 25}
users[3] = User{"lc", 18}
fmt.Println(uid)
if v, ok := users[uid]; ok {
fmt.Println(v)
return v, nil
}
return User{}, errors.New("Not Found")
}
func main() {
s := NewServer("127.0.0.1:8080")
//给服务器注册函数
s.Register("queryUser", queryUser)
s.Run()
}
六. 实现RPC客户端
- 客户端只有函数原型,使用reflect.MakeFunc()可以完成原型到函数的调用。
- 即reflect.MakeFunc()函数可以将一个函数类型和函数实现结合起来,通过函数原型调用对应函数实现。
Go
package main
import (
"bytes"
"encoding/binary"
"encoding/gob"
"fmt"
"io"
"log"
"net"
"reflect"
)
type RPCData struct {
//访问的函数
Name string
//参数
Args []interface{}
}
func encode(data RPCData) ([]byte, error) {
//得到字节数组编码器
var buf bytes.Buffer
//注册接口类型
gob.Register(User{})
buffEnc := gob.NewEncoder(&buf)
//编码器对数据编码
if err := buffEnc.Encode(data); err != nil {
return nil, err
}
return buf.Bytes(), nil
}
func decode(data []byte) (RPCData, error) {
buff := bytes.NewBuffer(data)
//得到字节数组解码器
gob.Register(User{})
buffDec := gob.NewDecoder(buff)
//解码器对数据解码
var res RPCData
if err := buffDec.Decode(&res); err != nil {
return res, err
}
return res, nil
}
type Session struct {
Conn net.Conn
}
func NewSession(conn net.Conn) *Session {
return &Session{Conn: conn}
}
func (s *Session) Write(data []byte) error {
//定义写数据格式
//4字节包头 + 变长数据
buf := make([]byte, 4+len(data))
//写入头部
binary.BigEndian.PutUint32(buf[:4], uint32(len(data)))
//将有效数据写到头部后面
copy(buf[4:], data)
//发送
_, err := s.Conn.Write(buf)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
func (s *Session) Read() ([]byte, error) {
//读取头部
header := make([]byte, 4)
//按长度读取数据
_, err := io.ReadFull(s.Conn, header)
if err != nil {
return nil, err
}
//读取数据,报头保存的是有效数据长度
dataLen := binary.BigEndian.Uint32(header)
fmt.Println(dataLen)
data := make([]byte, dataLen)
_, err = io.ReadFull(s.Conn, data)
if err != nil {
return nil, err
}
return data, nil
}
// 客户端
type Client struct {
Conn net.Conn
}
func NewClient(conn net.Conn) *Client {
return &Client{Conn: conn}
}
// fname为访问服务器函数名
// fptr为函数原型
func (c *Client) callRpc(fname string, fptr interface{}) {
//获取函数原型
fnptr := reflect.ValueOf(fptr).Elem()
//函数实现,发送数据给服务器,收到服务端数据
//args调用时传进来的参数
//返回值为得到的结果
f := func(args []reflect.Value) []reflect.Value {
//获得参数
argSlice := make([]interface{}, len(args))
for _, v := range args {
argSlice = append(argSlice, v.Interface())
}
session := NewSession(c.Conn)
//发送到服务器
rpcData := RPCData{Name: fname, Args: argSlice}
//编码
data, err := encode(rpcData)
if err != nil {
log.Println("encode fail", err)
return nil
}
err = session.Write(data)
if err != nil {
log.Println("Write fail", err)
return nil
}
//接收服务器响应
respData, err := session.Read()
if err != nil {
log.Println("Read fail", err)
return nil
}
//结果在Args里
respRpcData, err := decode(respData)
if err != nil {
log.Println("decode fail", err)
return nil
}
res := make([]reflect.Value, 0, len(respRpcData.Args))
for i, v := range respRpcData.Args {
if v == nil {
//因为返回err可能为nil
//进行nil转换
//reflect.Zero会返回类型的零值的value
//.out会返回函数输出的参数类型
res = append(res, reflect.Zero(fnptr.Type().Out(i)))
} else {
res = append(res, reflect.ValueOf(v))
}
}
return res
}
real_fn := reflect.MakeFunc(fnptr.Type(), f)
//为函数原型赋值函数实现
fnptr.Set(real_fn)
}
type User struct {
Name string
Age int
}
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Fatal(err)
return
}
c := NewClient(conn)
var query func(int) (User, error)
c.callRpc("queryUser", &query)
//进行查询
u, err := query(2)
if err != nil {
log.Fatal(err)
return
}
fmt.Println(u)
}