前言
鸿蒙生态取得爆发式增长!
截至3月底,已有超4000个应用加入鸿蒙生态。
而在今年1月中旬,华为刚宣布HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版面向开发者开放申请,这一版本鸿蒙系统也被称为"纯血鸿蒙"。
当时,华为宣布首批200多家应用厂商正在加速开发鸿蒙原生应用,不到3个月时间,加入鸿蒙生态的原生应用数量便增长近20倍。
与此同时,华为将于4月11日举办鸿蒙春季沟通会,或将在会上公布相关新产品。
预计今年四季度,HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版将面向消费者发布商用版本。
随着鸿蒙系统的爆发,接下来相应的岗位肯定也会越来越火爆,今天就来跟大家聊一下鸿蒙基于ARKTS开发之启动模式
鸿蒙的启动模式分为2种
●页面路由router配置
●module.json5的abilitys的lanuchType
页面路由router配置
路由跳转分为pushUrl和replaceUrl
●pushUrl 跳转页面
●replaceUrl。跳转页面且替换当前页面
//由于page_view_single在跳转的时候Single模式,所以还会显示之前的页面
Button("点击进入Single模式").margin({top:20}).width('80%').height(50).stateStyles({
pressed:{.backgroundColor(Color.Orange)}
}).fontSize(20).onClick(()=>{
router.pushUrl({
url: Contact.SINGLE_MODE_PAGE,
},router.RouterMode.Single
).catch((error: Error) => {
console.info('TAG', 'IndexPage push error' + JSON.stringify(error));
});
})
//由于使用了replaceUrl在跳转的时候不会创建新的实例而是替换当前页在栈中
Button("点击进入替换当前页面").margin({top:20}).width('80%').height(50).fontSize(20).onClick(()=>{
this.message="Standard模式被点击过"
router.replaceUrl({
url: Contact.REPLACE_PAGE,
},router.RouterMode.Single
).catch((error: Error) => {
console.info('TAG', 'IndexPage push error' + JSON.stringify(error));
});
})
通过路由跳转的时候配置 RouterMode
Button("点击进入SINGLE模式页面")
.margin({ top: 20 })
.width('80%')
.height(50)
.fontSize(20)
.onClick(() => {
router.pushUrl({
url: Contact.SINGLE_MODE_PAGE,
}, router.RouterMode.Single
).catch((error: Error) => {
console.info('TAG', 'IndexPage push error' + JSON.stringify(error));
});
})
RouterMode有2种模式 (默认standard)
●Single模式 (如果栈里有不会创建新实例,重复打开之前的并推到栈顶)
●Standard模式(每次跳转都是开启一个新的实例(页面))
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/de2da5c82b844a00aa8d398ace4c14a6.png)
当我点击按钮 改变文字"single模式"变为"single模式被点击过"
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/187e1299046e4f44b7bd486eb9416505.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/ca861f0a766b4eb4b2bc378a402c58ca.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/fb35e4b3fe084622bd829b7004824b33.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/5e19a97063d8487e9028d0c4c86067d2.png)
点击进入standerd模式进入新的页面再从stanard模式页面再次进入之前的single模式页面后页面是
可以理解为 Standard启动一个就是一个,Single模式如果打开过这个模式的页面再点击进去该页面还是之前的
Ability跳转启动模式
如果你是有多个Ability
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/844df5f1e7874de6a77703e87c9f375e.png)
在module.json5文件下
配置 "launchType"有4中模式 默认singletion
-singleton 当前栈里有这个模式的ability不会创建新的而是再次调起之前的,并推到栈顶
-multiton 文档上说是多实例(我测了下还是singleton模式)
-standard 每次点击都会创建新的实例对象
-specified 当栈中已有相同key的ability不会创建新的实例 否则创建新的
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/46f6cfb8158d484eb8d99ef6d0ce1e6a.png)
"abilities": [
{
"name": "EntryAbility",
"srcEntry": "./ets/entryability/EntryAbility.ts",
"description": "$string:EntryAbility_desc",
"icon": "$media:icon",
"label": "$string:EntryAbility_label",
"startWindowIcon": "$media:icon",
"startWindowBackground": "$color:start_window_background",
"removeMissionAfterTerminate": true,
"exported": true,
"skills": [
{
"entities": [
"entity.system.home"
],
"actions": [
"action.system.home"
]
}
]
},
{
"name": "SingletonAbility",
"srcEntry": "./ets/singletonability/SingletonAbility.ts",
"description": "$string:SingleAbility1_desc",
"icon": "$media:icon",
"label": "$string:SingleAbility1_label",
"removeMissionAfterTerminate": true,
"launchType": "singleton",
"startWindowIcon": "$media:icon",
"startWindowBackground": "$color:start_window_background",
"skills": [
{
"entities": [
"entity.system.home"
],
"actions": [
"action.system.home"
]
}
]
},
{
"name": "StandardAbility",
"srcEntry": "./ets/standardability1/StandardAbility.ts",
"description": "$string:StandardAbility1_desc",
"icon": "$media:icon",
"label": "$string:StandardAbility1_label",
"removeMissionAfterTerminate": true,
"launchType": "standard",
"startWindowIcon": "$media:icon",
"startWindowBackground": "$color:start_window_background",
"skills": [
{
"entities": [
"entity.system.home"
],
"actions": [
"action.system.home"
]
}
]
},
{
"name": "SpecifiedAbility",
"srcEntry": "./ets/specifiedability/SpecifiedAbility.ts",
"description": "$string:SpecifiedAbility_desc",
"icon": "$media:icon",
"label": "$string:SpecifiedAbility_label",
"startWindowIcon": "$media:icon",
"startWindowBackground": "$color:start_window_background",
"launchType": "specified",
"skills": [
{
"entities": [
"entity.system.home"
],
"actions": [
"action.system.home"
]
}
]
},
{
"name": "MultitonAbility",
"srcEntry": "./ets/multitonability/MultitonAbility.ts",
"description": "$string:MultitonAbility_desc",
"icon": "$media:icon",
"launchType": "multiton",//不起作用 还是singleton模式
"label": "$string:MultitonAbility_label",
"startWindowIcon": "$media:icon",
"startWindowBackground": "$color:start_window_background"
}
]
启动一个ability代码
在你的page页面结构体里添加如下,在触发地方调用
@Entry
@Component
struct Index {
private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext
//Standard 每次都会创建新的实例
startStandardAbility() {
console.info(TAG, `StandardAbility`);
let want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.demo.myapplication',
abilityName: 'StandardAbility',
}
try {
this.context.startAbility(want)
.then(() => {
console.info(TAG, `startAbility Success`);
})
.catch((err) => {
console.info(TAG, `Failed: ${JSON.stringify(err)}}`);
})
} catch (error) {
console.log("startAbility error: " + error)
}
}
启动一个specified模式的ability代码与之前不同 需要配置parameters
里面的参数可自行定义
//Specified 创建实例后如果有相同的key不会创建新实例
startSpecifiedAbility() {
console.info(TAG, `SpecifiedAbility`);
let want: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.demo.myapplication',
abilityName: 'SpecifiedAbility',
parameters: {
key: "value", // 自定义信息 key和value自定义即可
},
}
try {
this.context.startAbility(want)
.then(() => {
console.info(TAG, `startAbility Success`);
})
.catch((err) => {
console.info(TAG, `Failed: ${JSON.stringify(err)}}`);
})
} catch (error) {
console.log("startAbility error: " + error)
}
}
如果是Specified需要定义AbilityStage 如果是相同key他会走onacceptWant,只限Specified模式
export default class MyAbilityStag extends AbilityStage {
onAcceptWant(want:Want): string {
// 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
if (want.abilityName === 'SpecifiedAbility') {
// 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容
if (want.parameters["key"]=="value") {
return `SpecifiedAbilityInstance_${want.parameters.key}`;
}
}
return 'MyAbilityStag';
}
}
需要在module.json5下配置srcEntry
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/7239df504e75496eaa3e7dc4abff2bbd.png)
如果需要在桌面显示ability的图标和label需要在ability下配置skill
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/b7e3ccfcf9cf4d67ba9e01040746d16d.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/05193a0a889a48a39d238614a834c2a6.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/bfd96197c4c9476db24249353c8f9ed9.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/1aa7a2b99b634521a19b74b7832d57e9.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/ad379ffa76df4ff288f46be4805c0975.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/63ee7cae97a447798e16866e16b6449f.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/f7219e43ddb442578d5efabae4572a6a.png)
demo地址
总结
总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。随着鸿蒙的不断发展以及国家的大力支持,未来鸿蒙职位肯定会迎来一个大的爆发,只有积极应对变化,不断学习和提升自己,我们才能在这个变革的时代中立于不败之地。