Unity 笔试题分享

1. 请回答以下代码片段执行时是否会产生堆内存分配

a.

csharp 复制代码
  void SetChar(string s)
    {
        s.Replace('b', 'd');
    }

b.

csharp 复制代码
void Update(Transform t)
    {
        t.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
    }

c、

csharp 复制代码
    int Sum(List<int> l)
    {
        int total = 0;
        foreach (int i in l)
        {
            total += i;
        }      
        return total;
	}

d、

csharp 复制代码
 void SetValueAt(List<object> l, int index, int value)
    {
        if (index < 0 || index >= l.Count) {
            return;
        }

        l[index] = value;
	}
  1. A 会产生新的字符串 ,会产生
  2. B 用了New关键字 ,会产生
  3. C 会创建迭代器 ,会产生
  4. D 产生装箱操作 ,会产生

2、以下代码会产生什么样的输出

csharp 复制代码
 IEnumerator Test1()
    {
        Debug.Log("A");
        yield return Test2(); 
       
        Debug.Log("B");
        yield return null;

        Debug.Log("C");
    }

    IEnumerator Test2()
    {
        Debug.Log("D");
        yield break;

        Debug.Log("E");
    }

    void Start()
    {
        StartCoroutine(Test1());
	}

ADBC

3、请用数学公式描述如何计算向量V的反射向量R(V和N都是单位向量)

做如下辅助线

  1. V · N = |V||N|cos(θ ) = cos(θ )
  2. P = |V| * cos(θ ) * N =( V · N)* N
  3. R = R' = 2P - V = 2(V · N)N - V
相关推荐
上班摸鱼下班游戏7 小时前
从零开始玩转 DOTween
unity·游戏引擎
阿松爱学习12 小时前
【Unity开发】Unity长截图功能实现
unity·c#·游戏引擎
小小数媒成员13 小时前
Rect Transform
游戏·unity·游戏引擎
淡海水18 小时前
07-01-源码-.NET Core GC总览与架构
unity·架构·c#·.netcore·gc
true...1 天前
虚幻里面设置物体显示、隐藏的两种方式
游戏引擎·虚幻
淡海水2 天前
06-03-源码-时间分片与调度策略
unity·c#·gc
郝学胜-神的一滴3 天前
游戏设计:原型与开发 08:我们到底在为谁做游戏
程序人生·游戏·游戏引擎·游戏开发·游戏策划
五仁烧饼3 天前
动手学 Shader Graph(二):溶解与边缘发光
游戏·unity·shader·shader graph
淡海水3 天前
06-02-源码-增量标记算法实现
算法·unity·c#·gc
淡海水3 天前
06-01-源码-Incremental GC总览与设计
unity·c#·gc