Unity 笔试题分享

1. 请回答以下代码片段执行时是否会产生堆内存分配

a.

csharp 复制代码
  void SetChar(string s)
    {
        s.Replace('b', 'd');
    }

b.

csharp 复制代码
void Update(Transform t)
    {
        t.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
    }

c、

csharp 复制代码
    int Sum(List<int> l)
    {
        int total = 0;
        foreach (int i in l)
        {
            total += i;
        }      
        return total;
	}

d、

csharp 复制代码
 void SetValueAt(List<object> l, int index, int value)
    {
        if (index < 0 || index >= l.Count) {
            return;
        }

        l[index] = value;
	}
  1. A 会产生新的字符串 ,会产生
  2. B 用了New关键字 ,会产生
  3. C 会创建迭代器 ,会产生
  4. D 产生装箱操作 ,会产生

2、以下代码会产生什么样的输出

csharp 复制代码
 IEnumerator Test1()
    {
        Debug.Log("A");
        yield return Test2(); 
       
        Debug.Log("B");
        yield return null;

        Debug.Log("C");
    }

    IEnumerator Test2()
    {
        Debug.Log("D");
        yield break;

        Debug.Log("E");
    }

    void Start()
    {
        StartCoroutine(Test1());
	}

ADBC

3、请用数学公式描述如何计算向量V的反射向量R(V和N都是单位向量)

做如下辅助线

  1. V · N = |V||N|cos(θ ) = cos(θ )
  2. P = |V| * cos(θ ) * N =( V · N)* N
  3. R = R' = 2P - V = 2(V · N)N - V
相关推荐
一线灵17 小时前
跨平台游戏引擎 Axmol-2.10.0 发布
游戏引擎
沉默金鱼1 天前
Unity实用技能-格式化format文字
ui·unity·游戏引擎
jyy_991 天前
通过网页地址打开unity的exe程序,并传参
unity
qq_205279052 天前
Unity TileMap 使用经验
unity·游戏引擎
心灵宝贝2 天前
Mac Unity 2018.dmg游戏工具 安装步骤 简单易懂教程(附安装包)
macos·unity·游戏引擎
TO_ZRG2 天前
Unity SDK 通过 Registry 分发及第三方依赖处理指南
unity·游戏引擎
7***n752 天前
C++在游戏中的Cocos2d-x
游戏·游戏引擎·cocos2d
龙智DevSecOps解决方案2 天前
Perforce《2025游戏技术现状报告》Part 1:游戏引擎技术的广泛影响以及生成式AI的成熟之路
人工智能·unity·游戏引擎·游戏开发·perforce
Y***K4343 天前
C在游戏中的Godot
游戏·游戏引擎·godot
WarPigs3 天前
Unity编辑器开发笔记
unity·编辑器·excel