Unity 笔试题分享

1. 请回答以下代码片段执行时是否会产生堆内存分配

a.

csharp 复制代码
  void SetChar(string s)
    {
        s.Replace('b', 'd');
    }

b.

csharp 复制代码
void Update(Transform t)
    {
        t.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
    }

c、

csharp 复制代码
    int Sum(List<int> l)
    {
        int total = 0;
        foreach (int i in l)
        {
            total += i;
        }      
        return total;
	}

d、

csharp 复制代码
 void SetValueAt(List<object> l, int index, int value)
    {
        if (index < 0 || index >= l.Count) {
            return;
        }

        l[index] = value;
	}
  1. A 会产生新的字符串 ,会产生
  2. B 用了New关键字 ,会产生
  3. C 会创建迭代器 ,会产生
  4. D 产生装箱操作 ,会产生

2、以下代码会产生什么样的输出

csharp 复制代码
 IEnumerator Test1()
    {
        Debug.Log("A");
        yield return Test2(); 
       
        Debug.Log("B");
        yield return null;

        Debug.Log("C");
    }

    IEnumerator Test2()
    {
        Debug.Log("D");
        yield break;

        Debug.Log("E");
    }

    void Start()
    {
        StartCoroutine(Test1());
	}

ADBC

3、请用数学公式描述如何计算向量V的反射向量R(V和N都是单位向量)

做如下辅助线

  1. V · N = |V||N|cos(θ ) = cos(θ )
  2. P = |V| * cos(θ ) * N =( V · N)* N
  3. R = R' = 2P - V = 2(V · N)N - V
相关推荐
程序员正茂6 小时前
Unity3d使用MQTT异步连接服务端
mqtt·unity·异步
mxwin7 小时前
在unity shader中,通过pass产生阴影,通过主pass的光照 接收阴影!那么问题来了,是先产生阴影吗?还是先接收阴影,执行顺序是啥呢
数码相机·unity·游戏引擎·shader
小贺儿开发8 小时前
《唐朝诡事录之长安》——盛世马球
人工智能·unity·ai·shader·绘画·影视·互动
蒙双眼看世界17 小时前
Unity结合ECharts图表及网页插件EmbeddedBrowser的应用开发
unity·游戏引擎·echarts
郝学胜-神的一滴1 天前
中级OpenGL教程 004:为几何体注入法线灵魂
c++·unity·游戏引擎·godot·图形渲染·opengl·unreal
la_vie_est_belle2 天前
Pygame Studio——用Python自制的一款可视化游戏编辑器
python·游戏·编辑器·游戏引擎·pygame·pyside6·pygame-ce
LF男男3 天前
GameManager.cs
unity
晴夏。3 天前
c++调用lua的方法
c++·游戏引擎·lua·ue
RPGMZ4 天前
RPGMakerMZ 地图存档点制作 标题继续游戏直接读取存档
开发语言·javascript·游戏·游戏引擎·rpgmz·rpgmakermz
郝学胜-神的一滴4 天前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 07:图形学投影完全推导
c++·unity·图形渲染·three.js·unreal engine