Unity Maximum Allowed Timestep的说明

Maximum Allowed Timestep的说明

关于Maximum Allowed Timestep这个配置的说明,Unity有一份官方的说明。

Time-maximumDeltaTime - Unity 脚本 API

结合Unity的函数执行顺序,我们可以简单理解为:

FixedUpdate在1次Update可能会执行N次,N约等于Time.deltaTime / Time.fixedDeltaTime。假如Time.deltaTime变大,会导致下一帧FixedUpdate的执行次数N变大,CPU的性能消耗变大,从而又会影响当前Update的耗时。这种糟糕的情况可能需要相当长的时间才能缓解过来。所以Maximum Allowed Timestep限制Time.deltaTime的最大值,N的最大值也固定了,防止出现"最坏"的情况。

相关推荐
小白学鸿蒙3 小时前
Unity 3D 2023解压安装,配置安卓运行环境后打包安卓应用(踩坑无数之差点放弃)
android·unity·游戏引擎
__water13 小时前
【关于unity打包Android失败问题】
android·unity
mascon14 小时前
Unity 编辑器扩展
unity·编辑器·游戏引擎
程序员正茂1 天前
Unity3d使用MQTT异步连接服务端
mqtt·unity·异步
mxwin1 天前
在unity shader中,通过pass产生阴影,通过主pass的光照 接收阴影!那么问题来了,是先产生阴影吗?还是先接收阴影,执行顺序是啥呢
数码相机·unity·游戏引擎·shader
小贺儿开发1 天前
《唐朝诡事录之长安》——盛世马球
人工智能·unity·ai·shader·绘画·影视·互动
蒙双眼看世界1 天前
Unity结合ECharts图表及网页插件EmbeddedBrowser的应用开发
unity·游戏引擎·echarts
郝学胜-神的一滴2 天前
中级OpenGL教程 004:为几何体注入法线灵魂
c++·unity·游戏引擎·godot·图形渲染·opengl·unreal
la_vie_est_belle3 天前
Pygame Studio——用Python自制的一款可视化游戏编辑器
python·游戏·编辑器·游戏引擎·pygame·pyside6·pygame-ce
LF男男4 天前
GameManager.cs
unity