50、Flink 数据源的事件时间和水印详解

事件时间和水印
a)概述

Source 的实现需要完成一部分事件时间 分配和水印生成的工作,离开 SourceReader 的事件流需要具有事件时间戳,并且(在流执行期间)包含水印。

旧版 SourceFunction 的应用通常在之后的单独的一步中通过 stream.assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy) 生成时间戳和水印;这个函数不应该与新的 Sources 一起使用,因为此时时间戳应该已经被分配了,而且该函数会覆盖掉之前的分片(split-aware)水印。

b)API

在 DataStream API 创建期间,WatermarkStrategy 会被传递给 Source,并同时创建 TimestampAssigner 和 WatermarkGenerator。

复制代码
environment.fromSource(
    Source<OUT, ?, ?> source,
    WatermarkStrategy<OUT> timestampsAndWatermarks,
    String sourceName);

TimestampAssigner 和 WatermarkGenerator 作为 ReaderOutput(或 SourceOutput)的一部分透明地运行,因此 Source 实现者不必实现任何时间戳提取和水印生成的代码。

c)事件时间戳

事件时间戳的分配分为以下两步:

  • SourceReader 通过调用 SourceOutput.collect(event, timestamp) 将 Source 记录的时间戳添加到事件中。 该实现只能用于含有记录并且拥有时间戳特性的数据源,例如 Kafka、Kinesis、Pulsar 或 Pravega。 因此,记录中不带有时间戳特性的数据源(如文件)也就无法实现这一步了。 此步骤是 Source 连接器实现的一部分,不由使用 Source 的应用程序进行参数化设定。
  • 由应用程序配置的 TimestampAssigner 分配最终的时间戳。 TimestampAssigner 会查看原始的 Source 记录的时间戳 和事件。分配器可以直接使用 Source 记录的时间戳或者访问事件的某个字段获得最终的事件时间戳。

这种分两步的方法使用户既可以引用 Source 系统中的时间戳,也可以引用事件数据中的时间戳作为事件时间戳。

注意: 当使用没有 Source 记录的时间戳 的数据源(如文件)并选择 Source 记录的时间戳 作为最终的事件时间戳时,默认的事件时间戳等于 LONG_MIN (=-9,223,372,036,854,775,808)。

d)水印生成

水印生成器仅在流执行期间会被激活。批处理执行则会停用水印生成器,则下文所述的所有相关操作实际上都变为无操作。

数据 Source API 支持每个分片 单独运行水印生成器。这使得 Flink 可以分别观察每个分片的事件时间进度,这对于正确处理事件时间偏差 和防止空闲分区阻碍整个应用程序的事件时间进度来说是很重要的。

使用 SplitReader API 实现源连接器时,将自动进行处理。所有基于 SplitReader API 的实现都具有开箱即用的分片水印。

为了保证更底层的 SourceReader API 可以使用每个分片的水印生成,必须将不同分片的事件输送到不同的输出(outputs)中:局部分片(Split-local) SourceOutputs 。通过 createOutputForSplit(splitId) 和 releaseOutputForSplit(splitId) 方法,可以在总 ReaderOutput 上创建并发布局部分片输出。

e)拆分级别的水印对齐

尽管 source operator 的水印对齐由 Flink 运行时处理,但 source 需要额外实现 SourceReader#pauseOrResumeSplits 和SplitReader#pouseOrResueSplits,以实现拆分级别的水印对齐。

当有多个 splits 分配给一个 source reader 时,拆分级别的水印对齐非常有用;默认情况下,当分配了多个 splits,pipeline.watermark-alignment.allow-unaligned-source-splits 设置为false,并且分割超过 WatermarkStrategy 配置的水印对齐阈值时,这些实现将抛出 UnsupportedOperationException。

SourceReaderBase 包含 SourceReader#pauseOrResumeSplits 的实现,因此继承 sources 只需要实现SplitReader#pouseOrResueSplits。

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