【Java每日一题】3.船只安排(贪心算法+双指针)

题目难度:中等

主要提升:贪心算法、双指针思想

一、题目描述:

给定数组 people 。peoplei表示第 i 个人的体重 ,船的数量不限,每艘船可以承载的最大重量为 limit。

每艘船最多可同时载两人,但条件是这些人的重量之和最多为 limit。

返回承载所有人所需的最小船数 。

二、示例:

示例 1 :

输入:people = 1,2, limit = 3

输出:1

解释:1 艘船载 (1, 2)
示例 2:

输入:people = 3,2,2,1, limit = 3

输出:3

解释:3 艘船分别载 (1, 2), (2) 和 (3)
示例 3:

输入:people = 3,5,3,4, limit = 5

输出:4

解释:4 艘船分别载 (3), (3), (4), (5)

三、思路:

贪心算法是一种在计算机科学中常用的算法策略,它基于一种直观的想法:在每一步决策中都选择当前看起来最优的选择,以期望这样能够导致全局最优解。这种算法并不保证总能得到全局最优解,但在许多情况下,它能够提供足够好的近似解或者确切的最优解。所以在这个问题中,我们考虑最大值和最小值的和如果等于限制值,那就是最优解。

四、代码:

java 复制代码
import java.util.Arrays;

public class Solution {
    public int numRescueBoats(int[] people, int limit) {
        // 首先对人员进行排序
        Arrays.sort(people);
        int boats = 0;
        int left = 0; // 指向最轻的人
        int right = people.length - 1; // 指向最重的人

        while (left <= right) {
            if (people[left] + people[right] <= limit) {
                // 如果最轻的人和最重的人可以共乘一艘船
                left++;
            }
            right--; // 最重的人单独乘坐一艘船或者已经和他人共乘
            boats++; // 需要的船只数量加一
        }

        return boats;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new Solution();
        int[] people1 = {1, 2};
        int limit1 = 3;
        System.out.println(solution.numRescueBoats(people1, limit1)); // 输出:1

        int[] people2 = {3, 2, 2, 1};
        int limit2 = 3;
        System.out.println(solution.numRescueBoats(people2, limit2)); // 输出:3

        int[] people3 = {3, 5, 3, 4};
        int limit3 = 5;
        System.out.println(solution.numRescueBoats(people3, limit3)); // 输出:4
    }
}
相关推荐
yi0114 小时前
LeetCode 643. 子数组最大平均数 I|从暴力枚举到滑动窗口
人工智能·笔记·python·算法·leetcode·滑动窗口
starzy19905 小时前
Flink SlotManager启动流程源码深度剖析:从ResourceManager到Slot分配的完整链路
java·大数据·flink
极光通讯5 小时前
服务器内存来料检验(IQC)实操:批次追溯、外观判定与上机验证
java·服务器·算法
4SAPI5 小时前
AI API Gateway平台哪个好?从架构视角看企业多模型网关选型与实践
java·大数据·人工智能·gateway·php
EatFan5 小时前
2026 后端 AI 工程化:Spring AI 2.0、MCP 协议与 Agent 内嵌如何收进 Java 生产系统
java·人工智能·spring·agent·spring ai·spring boot 3·mcp
JPower_mr.g5 小时前
SmartCall 音色管理技术解析:基于 SPI 的可扩展音色注册架构
java·开发语言·人工智能·ai·架构·开源
测试开发Kevin5 小时前
IDEA工程结构解析:项目、模块、库、Facet、Artifact (工件) 概念说明
java·ide·intellij idea
大侠归来5 小时前
Spring Boot 2.1 → 3.5 迁移推演:从实战出发的完整路线图
java·spring boot·后端
淡海水5 小时前
02-04-原理篇-GC Roots与对象图遍历
算法·unity·c#·图·gc·遍历·roots
Wang's Blog5 小时前
Java 中间件之 RabbitMQ 快速入门: SpringAMQP 的 DirectExchange 路由模式
java·中间件·java-rabbitmq