目录
开头
大家好,我叫这是我58,现在,请你看一下下面的游戏程序。
游戏的程序
c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
int main() {
int i = 1;
int ia = 0;
int ib = 0;
int ic = 0;
printf("欢迎来玩猜输赢游戏,输入零即可开始,非零即可退出(需要两个人来玩这游戏)\n");
scanf("%d",&i);
if (!i) {
printf("请P1输入"赢"的位置(不要被P2看到)(零在第一位,非零在第二位)\n");
scanf("%d",&ia);
system("cls");
printf("? ?\n\n请P2输入你猜测的"赢"的位置(零在第一位,非零在第二位)(如果猜测正确,则P2赢,否则P1赢)\n");
scanf("%d", &ib);
system("cls");
printf("P2已猜测完成,请P1和P2来等待结果出现\n\n");
for (ic = 10; ic > -1; ic--) {
switch (ic) {
case 1:
system("color 0C");
break;
case 2:
system("color 06");
break;
case 3:
system("color 0A");
break;
default:
system("color 0F");
break;
}
printf("%d\n", ic);
Sleep(1000);
}
system("cls");
if ((ia || ib) && (!(ia && ib))) { system("color 40"); }
else { system("color A0"); }
printf("结果已揭晓!请见右面!(P2刚才输入的是%d) > %s\n\n",ib,ia ? "输 赢" : "赢 输");
Sleep(1000);
printf("现在,赢家是P%d!", (ia || ib) && (!(ia && ib)) ? 1 : 2);
Sleep(2500);
}
system("cls");
system("color 0F");
return 0;
}
游戏的流程图
相信有些人在看到这里的时候,就不知道这上面的程序是怎样运行的了,没事!只要看一下下面的流程图就好了。
是 清屏 清屏 是 是 break 否 是 等待一秒 等待2.5秒,等待好后就清屏 否 否 是 break 等待1秒 否 是 break 否 break 否 开始 把宏_CRT_SECURE_NO_WARNINGS设为1 导入stdio.h 导入Windows.h 定义整型i为1 定义整型ia为0 定义整型ib为0 定义整型ic为0 输出"欢迎来玩猜输赢游戏,输入零即可开始,非零即可退出(需要两个人来玩这游戏)\n" 把i设为你刚才输入的数 !i? 输出"请P1输入"赢"的位置(不要被P2看到)(零在第一位,非零在第二位)" 把ia设为你刚才输入的数 输入"? ?\n\n请P2输入你猜测的"赢"的位置(零在第一位,非零在第二位)(如果猜测正确,则P2赢,否则P1赢)\n" 把ib设为你刚才输入的数 输入"P2已猜测完成,请P1和P2来等待结果出现\n\n" 把ic设为10 ic>-1? 1==ic? 把控制台的背景色设为黑色,前景色为淡红色 输出ic (ia || ib) && (!(ia && ib))? 把控制台的背景色设为红色,前景色为黑色 输入"结果已揭晓!请见右面!(P2刚才输入的是%d) > %s\n\n"("%d"代入ib,如果"ia"为真,那么把"%s"代入"输 赢",否则把"%s"代入"赢 输") 输出"现在,赢家是P%d!"(如果"(ia || ib) && (!(ia && ib))"为真,那么把"%d"代入1,否则把"%d"代入2) 把控制台的背景色设为黑色,前景色为亮白色 结束 2==ic? 把控制台的背景色设为黑色,前景色为黄色 ic自减1 3==ic? 把控制台的背景色设为黑色,前景色为淡绿色 把控制台的背景色设为黑色,前景色为亮白色 把控制台的背景色设为黑色,前景色为亮白色
结尾
看完之后,你想玩这个游戏吗?如果想玩的话,就可以把上面的"游戏的程序"里的程序复制下来,然后复制在关于C语言的编译器里,最后运行起来,就可以玩这个游戏了。当然,如果你不想或者不能玩到这个游戏,那就可以等一会儿,或者也可以直接评论或者投票来互动一下我哦。