Source属性
Source属性用来告诉Image组件要展示哪张图片资源的一个入口,通常是图片的路径。也许是本地路径,也许是网络路径。
本地图片路径加载方式
使用相对路径,相对于工程目录的路径,当设置Width属性时,图片会等比例按照宽度进行等比例缩放
csharp
<Image Source="/Imgs/1.jpg" Width="200"/>
使用pack uri加载图片。使用pack uri可以应用程序依赖的非可执行文件,例如xaml、图像、视频等。wpf支持对数据文件进行配置、识别及使用。可以轻松引用应用程序中包含的资源。
csharp
<Image Name="img1" Source="pack://application:,,,/imgs/2.jpg" Width="100" HorizontalAlignment="Left"/>
绝对Pack URI
文件路径 绝对 pack URI
资源文件 --- 本地程序集 "pack://application:,/ResourceFile.xaml"
子文件夹中的资源文件 --- 本地程序集 "pack://application:,/Subfolder/ResourceFile.xaml"
资源文件 --- 所引用的程序集 "pack://application:,/ReferencedAssembly;component/ResourceFile.xaml"
所引用的程序集的子文件夹中的资源文件 "pack://application:,/ReferencedAssembly;component/Subfolder/ResourceFile.xaml"
所引用的版本化程序集中的资源文件 "pack://application:,/ReferencedAssembly;v1.0.0.0;component/ResourceFile.xaml"
内容文件
"pack://application:,/ContentFile.xaml"
子文件夹中的内容文件 "pack://application:,/Subfolder/ContentFile.xaml"
源站点文件 "pack://siteoforigin:,/SOOFile.xaml"
子文件夹中的源站点文件 "pack://siteoforigin:,/Subfolder/SOOFile.xaml"
相对 Pack URI
文件 相对 pack URI
本地程序集中的资源文件 "/ResourceFile.xaml"
本地程序集的子文件夹中的资源文件 "/Subfolder/ResourceFile.xaml"
所引用的程序集中的资源文件 "/ReferencedAssembly;component/ResourceFile.xaml"
所引用的程序集的子文件夹中的资源文件 "/ReferencedAssembly;component/Subfolder/ResourceFile.xaml"
内容文件 "/ContentFile.xaml"
子文件夹中的内容文件 "/Subfolder/ContentFile.xaml"
后台加载Pack URI的方式如下:
csharp
Uri resourceUri = new Uri("/Imgs/1.jpg", UriKind.Relative);
this.Pic1.Source = new BitmapImage(resourceUri);
Uri resourceUri1 = new Uri("pack://application:,,,/imgs/2.jpg", UriKind.Absolute);
this.Pic2.Source = new BitmapImage(resourceUri1);
csharp
<Window x:Class="WPF002_Image.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WPF002_Image"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="600" Width="1000">
<StackPanel>
<!--Source属性的值为相对工程根目录的文件夹-->
<!--<Image Source="/Imgs/1.jpg"/>-->
<!--当设置图片的宽度但未设置图片的高度的时候,图片的高为以原图片的宽高比进行等比计算-->
<Image Source="/Imgs/1.jpg" Width="200"/>
<Image Name="img1" Source="pack://application:,,,/imgs/2.jpg" Width="100" HorizontalAlignment="Left"/>
<Image Source="https://inews.gtimg.com/newsapp_bt/0/12171811596_909/0" Width="100"/>
<WrapPanel>
<Image x:Name="Pic1" Width="200"/>
<Image x:Name="Pic2" Width="200" />
</WrapPanel>
<Label Content="Strtch属性" FontSize="30" HorizontalAlignment="Center"/>
<Image />
<WrapPanel>
<!--None: 如果图片小于图片控件,则不执行任何操作。如果它比图片控件大,则会裁剪图片以适合图片控件,这意味着只有部分图片可见。-->
<Image Source="/Imgs/1.jpg" Width="200" Stretch="None"/>
<!--Fill: 图片将缩放以适合图片控件的区域。可能无法保留宽高比,因为图片的高度和宽度是独立缩放的。-->
<Image Source="/Imgs/1.jpg" Width="200" Stretch="Fill"/>
<!--Uniform: 这是默认模式。图片将自动缩放,以便它适合图片区域。将保留图片的宽高比。-->
<Image Source="/Imgs/1.jpg" Width="200" Stretch="Uniform"/>
<!--UniformToFill: 图片将被缩放,以便完全填充图片区域。将保留图片的宽高比。-->
<Image Source="/Imgs/1.jpg" Width="200" Stretch="UniformToFill"/>
</WrapPanel>
</StackPanel>
</Window>
后台代码给Source属性赋值
csharp
ImageViewer1.Source = new BitmapImage(new Uri(@"Images\\VS2015.jpg", UriKind.Relative));
动态加载图片
csharp
private void btnDynamic_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Create Image and set its width and height
Image dynamicImage = new Image();
dynamicImage.Width = 300;
dynamicImage.Height = 200;
// Create a BitmapSource
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
bitmap.UriSource = new Uri(@"C:\\Users\\WPF加载图片文件\\WpfApp1\\Images\\VS2015.png");
bitmap.EndInit();
// Set Image.Source
dynamicImage.Source = bitmap;
// Add Image to Window
sp1.Children.Add(dynamicImage);
}
自动生成随机图片
面的案例用于生成一个随机图像。
csharp
private void btnLoad_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
PixelFormat pf = PixelFormats.Bgr32;
int width = 400;
int height = 200;
int rawStride = (width * pf.BitsPerPixel + 7) / 8;
byte[] rawImage = new byte[rawStride * height];
Random value = new Random();
value.NextBytes(rawImage);
var bmp = BitmapSource.Create(
width, height, //宽高
96, 96, pf, null, //DPI
rawImage, //生成图像的数组
rawStride); //行偏移量
img.Source = bmp;
}
其中,
BitmapSource.Create
用于创建一个图像,其输入参数如下
width 图像宽
height 图像高
96, 96, pf, null, DPI相关设置
rawImage 生成图像的数组
rawStride 行偏移量