Unity 实现WebSocket 简单通信——客户端

创建连接

复制代码
ClientWebSocket socket = new ClientWebSocket();
string url = $"ws://{ip}:{port}";
bool createUri = Uri.TryCreate(url, UriKind.RelativeOrAbsolute, out Uri uri);
if (createUri)
{
    var task = socket.ConnectAsync(uri, CancellationToken.None);
    task.Wait(1000);

    if (socket.State == WebSocketState.Open)
    {
        Debug.Log("连接成功!");
    }
}

信息接收

复制代码
byte[] arrry = new byte[1024];
ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(arrry);

var task = socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);
task.Wait(1000);

string msg = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, 0, task.Result.Count);

信息发送

复制代码
ArraySegment<byte> array = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(msg));
var task = socket.SendAsync(array, WebSocketMessageType.Binary, true, CancellationToken.None);
task.Wait(2000);

断开连接

复制代码
var task = socket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, string.Empty, CancellationToken.None);
task.Wait(2000);

拓展

部分Unity 属性或方法在非主线程中调用出错解决

Unity 解决 "... can only be called from the main thread" 问题_unityexception: find can only be called from the m-CSDN博客文章浏览阅读5.1k次,点赞3次,收藏17次。Unity 解决 "... can only be called from the main thread" 问题_unityexception: find can only be called from the main thread. constructors ahttps://blog.csdn.net/xzqsr2011/article/details/128693150

服务端

基于.Net 框架实现WebSocket 简单通信------服务端-CSDN博客【代码】基于.Net 框架实现WebSocket 简单通信------服务端https://blog.csdn.net/2301_79311694/article/details/139480304

相关推荐
ۓ明哲ڪ38 分钟前
Unity功能——创建新脚本时自动添加自定义头注释
unity·游戏引擎
熬夜敲代码的小N40 分钟前
Unity大场景卡顿“急救包”:从诊断到落地的全栈优化方案
java·unity·游戏引擎
派葛穆2 小时前
Unity-realvirtual-S7通讯快速配置(未完结)
unity·游戏引擎
w-白兰地13 小时前
【Addressable远端加载资源】
unity·addressable·资源加载
小张不爱写代码16 小时前
[Unity 技巧] 如何自定义 Inspector 变量显示名称 (CustomLabel)
unity·游戏引擎
Sator117 小时前
Unity开发中常用的随机方法扩展
unity
dzj202117 小时前
Unity中使用LLMUnity遇到的问题(五)——主要脚本的继承关系+用DuckDB对知识库升级的思考
unity·向量数据库·向量搜索·duckdb·llmunity
地狱为王21 小时前
Unity使用Spleeter分离人声和伴奏
unity·游戏引擎·spleeter
在路上看风景1 天前
26. Texture和Sprite
unity
lllljz1 天前
Blender导出模型到Unity或UE5引擎材质丢失模型出错
unity·ue5·游戏引擎·blender·材质