Unity 实现WebSocket 简单通信——客户端

创建连接

复制代码
ClientWebSocket socket = new ClientWebSocket();
string url = $"ws://{ip}:{port}";
bool createUri = Uri.TryCreate(url, UriKind.RelativeOrAbsolute, out Uri uri);
if (createUri)
{
    var task = socket.ConnectAsync(uri, CancellationToken.None);
    task.Wait(1000);

    if (socket.State == WebSocketState.Open)
    {
        Debug.Log("连接成功!");
    }
}

信息接收

复制代码
byte[] arrry = new byte[1024];
ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(arrry);

var task = socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);
task.Wait(1000);

string msg = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, 0, task.Result.Count);

信息发送

复制代码
ArraySegment<byte> array = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(msg));
var task = socket.SendAsync(array, WebSocketMessageType.Binary, true, CancellationToken.None);
task.Wait(2000);

断开连接

复制代码
var task = socket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, string.Empty, CancellationToken.None);
task.Wait(2000);

拓展

部分Unity 属性或方法在非主线程中调用出错解决

Unity 解决 "... can only be called from the main thread" 问题_unityexception: find can only be called from the m-CSDN博客文章浏览阅读5.1k次,点赞3次,收藏17次。Unity 解决 "... can only be called from the main thread" 问题_unityexception: find can only be called from the main thread. constructors ahttps://blog.csdn.net/xzqsr2011/article/details/128693150

服务端

基于.Net 框架实现WebSocket 简单通信------服务端-CSDN博客【代码】基于.Net 框架实现WebSocket 简单通信------服务端https://blog.csdn.net/2301_79311694/article/details/139480304

相关推荐
mxwin13 小时前
次世代角色 PBR 贴图制作 + Unity URP 接入 极简流程图
unity·流程图·贴图·shader
mxwin13 小时前
Unity URP 法线贴图如何生成 用什么工具创建
unity·游戏引擎·贴图
mxwin1 天前
Unity URP 法线贴图色彩空间、编码与解码
unity·游戏引擎·贴图·shader
mxwin1 天前
Unity Shader URP:将法线可视化,便于调试
unity·游戏引擎·shader
蓝黑墨水1 天前
unity相关链接
unity·游戏引擎
mxwin1 天前
Unity Shader 法线贴图的七种错误用法
unity·游戏引擎·贴图·shader
mxwin1 天前
Unity URP 切线空间详解
unity·游戏引擎·shader
RReality2 天前
【Unity UGUI】血条 / 进度条(HP Bar)
ui·unity·游戏引擎·图形渲染
mxwin2 天前
Unity Shader URP:法线如何进行光照计算
unity·游戏引擎·shader
郝学胜-神的一滴3 天前
中级OpenGL教程 009:用环境光告别模型死黑
前端·c++·unity·godot·图形渲染·opengl·unreal