Unity Texture2D读取像素时出错问题

Texture2D在读取像素处理时,经常会出错,这个时候可以用如下函数先转换:

cs 复制代码
	public Texture2D DeCompress(Texture2D source)
    {
        RenderTexture renderTex = RenderTexture.GetTemporary(
                    source.width,
                    source.height,
                    0,
                    RenderTextureFormat.Default,
                    RenderTextureReadWrite.Linear);

        Graphics.Blit(source, renderTex);
        RenderTexture previous = RenderTexture.active;
        RenderTexture.active = renderTex;
        Texture2D readableText = new Texture2D(source.width, source.height);
        readableText.ReadPixels(new Rect(0, 0, renderTex.width, renderTex.height), 0, 0);
        readableText.Apply();
        RenderTexture.active = previous;
        RenderTexture.ReleaseTemporary(renderTex);
        return readableText;
    }
相关推荐
charon877815 小时前
UE ARPG | 虚幻引擎战斗系统
游戏引擎
小春熙子16 小时前
Unity图形学之Shader结构
unity·游戏引擎·技术美术
Sitarrrr19 小时前
【Unity】ScriptableObject的应用和3D物体跟随鼠标移动:鼠标放置物体在场景中
3d·unity
极梦网络无忧19 小时前
Unity中IK动画与布偶死亡动画切换的实现
unity·游戏引擎·lucene
逐·風1 天前
unity关于自定义渲染、内存管理、性能调优、复杂物理模拟、并行计算以及插件开发
前端·unity·c#
_oP_i1 天前
Unity Addressables 系统处理 WebGL 打包本地资源的一种高效方式
unity·游戏引擎·webgl
代码盗圣1 天前
GODOT 4 不用scons编译cpp扩展的方法
游戏引擎·godot
Leoysq2 天前
【UGUI】实现点击注册按钮跳转游戏场景
游戏·unity·游戏引擎·ugui
PandaQue2 天前
《潜行者2切尔诺贝利之心》游戏引擎介绍
游戏引擎
_oP_i2 天前
unity中 骨骼、纹理和材质关系
unity·游戏引擎·材质