C# 静态类中构造、字段和属性等的执行顺序,含有单例模式分析

C# 静态类时我们实战项目开发中用的非常多的。有些时候可能他的执行顺序并非如我们认为的那样,那就快速来看一下吧!

在C#中,静态类的构造函数是在第一次访问该类的任何成员时执行的。静态构造函数是不可继承的,并且在访问静态类的任何静态成员之前,自动执行静态构造函数。

静态构造函数通常用于初始化静态类的静态成员,并且它们在静态类的生命周期内只执行一次。

静态类中的字段和属性的执行顺序与它们在类定义中的顺序相同。字段首先初始化,然后是属性

这里重点在于: 不管你是否访问字段,只要访问了静态类,所有的字段第一时间,按照顺序都初始化;但是对于属性,不会都初始化,不管你属性的定义顺序,永远也是等第一用时,才会初始化这个属性。

而构造函数,就是你用单例的new时,才会被第一次调用,所以基本上晚于第一个属性创建时。

下面是一个示例代码,演示了静态类中构造函数、字段和属性的执行顺序:

cs 复制代码
using System;
 
public class Program
{
    static Program()
    {
        Console.WriteLine("静态构造函数被执行");
    }
 
    public static int StaticField = PrintAndReturn(1, "静态字段初始化");
 
    public static int StaticProperty
    {
        get
        {
            Console.WriteLine("静态属性被访问");
            return PrintAndReturn(2, "静态属性返回值");
        }
    }
 
    public static int PrintAndReturn(int value, string message)
    {
        Console.WriteLine(message);
        return value;
    }
 
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Main方法开始执行");
        Console.WriteLine($"StaticField: {Program.StaticField}" );
        Console.WriteLine($"StaticProperty: {Program.StaticProperty}" );
    }
}
  1. 常用的懒加载线程安全单例,规范的常用写法:
cs 复制代码
public class Singleton
{
    private static Singleton instance = null;
    private static readonly object padlock = new object();
 
    Singleton()
    {
    }
 
    public static Singleton Instance
    {
        get
        {
            if (instance == null)
            {
                lock (padlock)
                {
                    if (instance == null)
                    {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
}
相关推荐
乐观勇敢坚强的老彭5 分钟前
C++信息学奥赛lesson1
java·开发语言·c++
jllllyuz12 分钟前
MATLAB实现滚动轴承故障诊断(外圈故障)
开发语言·人工智能·matlab
github_czy14 分钟前
更加优雅的类型检查与传参---mcp源码分析
java·服务器·开发语言
深海潜水员16 分钟前
【从零开始的C#游戏开发课程】- FarmStory1.0 日志系统和游戏资源的管理
游戏·c#·monogame
Irissgwe20 分钟前
C++ STL关联式容器详解:set、multiset、map、multimap
开发语言·c++·stl·set·map·multiset·关联式容器
叶帆28 分钟前
【YFIOs】用C#开发硬件之WiFi网络
开发语言·网络·c#
meilindehuzi_a32 分钟前
深入理解 JavaScript 的同步与异步机制:从单线程设计到 Promise 核心应用
开发语言·javascript·ecmascript
skywalk81631 小时前
记录段言的开发过程
开发语言·学习·编程
未若君雅裁1 小时前
JVM 垃圾回收器全景与G1深度解析
java·开发语言·jvm
霸道流氓气质1 小时前
Java 大数据量异步处理方案:线程池 vs 消息队列
java·开发语言