ArcGIS Pro SDK (五)内容 1 地图工程

ArcGIS Pro SDK (五)内容 1 工程

目录

  • [ArcGIS Pro SDK (五)内容 1 工程](#ArcGIS Pro SDK (五)内容 1 工程)
    • [1 创建一个空工程](#1 创建一个空工程)
    • [2 创建具有指定名称的新工程](#2 创建具有指定名称的新工程)
    • [3 使用 Pro 的默认设置创建新工程](#3 使用 Pro 的默认设置创建新工程)
    • [4 使用自定义模板文件新建工程](#4 使用自定义模板文件新建工程)
    • [5 使用 ArcGIS Pro 提供的模板创建工程](#5 使用 ArcGIS Pro 提供的模板创建工程)
    • [6 打开现有工程](#6 打开现有工程)
    • [7 获取当前工程](#7 获取当前工程)
    • [8 获取当前工程的位置](#8 获取当前工程的位置)
    • [9 获取项目的默认 gdb 路径](#9 获取项目的默认 gdb 路径)
    • [10 保存工程](#10 保存工程)
    • [11 检查是否需要保存工程](#11 检查是否需要保存工程)
    • [12 另存为工程](#12 另存为工程)
    • [13 关闭工程](#13 关闭工程)
    • [14 如何向工程添加新地图](#14 如何向工程添加新地图)

环境:Visual Studio 2022 + .NET6 + ArcGIS Pro SDK 3.0

1 创建一个空工程

csharp 复制代码
//创建一个空工程。工程将在default文件夹中创建
//它将被命名为MyProject1, MyProject2,或者类似的名字......
await Project.CreateAsync();

2 创建具有指定名称的新工程

csharp 复制代码
//用于创建新工程的设置
CreateProjectSettings projectSettings = new CreateProjectSettings()
{
    //设置将要创建的工程的名称
    Name = @"C:\Data\MyProject1\MyProject1.aprx"
};
//创建新工程
await Project.CreateAsync(projectSettings);

3 使用 Pro 的默认设置创建新工程

csharp 复制代码
//获取Pro的默认工程设置。
var defaultProjectSettings = Project.GetDefaultProjectSettings();
//使用默认工程设置创建新工程
await Project.CreateAsync(defaultProjectSettings);

4 使用自定义模板文件新建工程

csharp 复制代码
//用于创建新工程的设置
CreateProjectSettings projectSettings = new CreateProjectSettings()
{
    //工程名称
    Name = "New Project",
    //存储路径
    LocationPath = @"C:\Data\NewProject",
    //用于创建工程的工程模版路径
    TemplatePath = @"C:\Data\MyProject1\CustomTemplate.aptx"
};
//创建新工程
await Project.CreateAsync(projectSettings);

5 使用 ArcGIS Pro 提供的模板创建工程

csharp 复制代码
//用于创建新工程的设置
CreateProjectSettings proTemplateSettings = new CreateProjectSettings()
{
    //工程名称
    Name = "New Project",
    //存储路径
    LocationPath = @"C:\Data\NewProject",
    //选择使用的Pro模板
    TemplateType = TemplateType.Catalog
        //TemplateType = TemplateType.LocalScene
        //TemplateType = TemplateType.GlobalScene
        //TemplateType = TemplateType.Map
};
//创建新工程
await Project.CreateAsync(proTemplateSettings);

6 打开现有工程

csharp 复制代码
//打开现有的工程或工程包
await Project.OpenAsync(@"C:\Data\MyProject1\MyProject1.aprx");

7 获取当前工程

csharp 复制代码
//当前工程
var project = Project.Current;

8 获取当前工程的位置

csharp 复制代码
//获取当前工程的位置 - 当前工程文件的路径(*.aprx)
string projectPath = Project.Current.URI;

9 获取项目的默认 gdb 路径

csharp 复制代码
var projGDBPath = Project.Current.DefaultGeodatabasePath;

10 保存工程

csharp 复制代码
//保存工程
await Project.Current.SaveAsync();

11 检查是否需要保存工程

csharp 复制代码
//工程的脏状态表示对工程所做的更改尚未保存。
bool isProjectDirty = Project.Current.IsDirty;

12 另存为工程

csharp 复制代码
//使用指定的文件名将当前工程文件(*.aprx)的副本保存到指定的位置,
//然后打开新的工程文件
await Project.Current.SaveAsAsync(@"C:\Data\MyProject1\MyNewProject1.aprx");

13 关闭工程

csharp 复制代码
//工程不能使用ArcGIS Pro API关闭。
//只有在打开另一个工程、创建新工程或关闭应用程序时,工程才会关闭。

14 如何向工程添加新地图

csharp 复制代码
await QueuedTask.Run(() =>
                     {
                         //注意:请参见ArcGIS.Desktop.Mapping中的MapFactory
                         var map = MapFactory.Instance.CreateMap("New Map", MapType.Map, MapViewingMode.Map, Basemap.Oceans);
                         ProApp.Panes.CreateMapPaneAsync(map);
                     });
相关推荐
未来之窗软件服务1 小时前
幽冥大陆(二)RDIFSDK 接口文档:布草洗涤厂高效运营的技术桥梁C#—东方仙盟
开发语言·c#·rdif·仙盟创梦ide·东方仙盟
1uther1 小时前
Unity核心概念⑨:Screen
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
阿幸软件杂货间2 小时前
Office转PDF转换器v1.0.py
开发语言·pdf·c#
sali-tec3 小时前
C# 基于halcon的视觉工作流-章34-环状测量
开发语言·图像处理·算法·计算机视觉·c#
Tiger_shl3 小时前
【层面一】C#语言基础和核心语法-02(反射/委托/事件)
开发语言·c#
mudtools7 小时前
.NET驾驭Word之力:COM组件二次开发全攻略之连接Word与创建你的第一个自动化文档
后端·c#
fanged8 小时前
Cesium4--地形(OSGB到3DTiles)
3d·gis·web
王维志8 小时前
LiteDB详解
数据库·后端·mongodb·sqlite·c#·json·database
程序猿多布9 小时前
XLua教程之热补丁技术
unity·c#·lua·xlua
咕白m62510 小时前
C# Excel 读取入门教程:免费实现方法
c#·.net