C++笔记:实现一个字符串类(构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值函数)

实现一个字符串类String,为其提供可接受C风格字符串的构造函数、析构函数、拷贝构造函数和拷贝赋值函数。

声明依赖文件

其中ostream库用于打印标准输入输出,cstring库为C风格的字符串库

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <cstring>

声明命名空间

cpp 复制代码
using namespace std;

构造String类

声明私有的字符串指针成员

cpp 复制代码
private:
	char * str;

C风格构造函数

构造函数的参数为const类型的字符串指针。

构造函数的内容根据字符串的长度来向堆申请空间,随后将str的字符串内容拷贝给strcpy。

cpp 复制代码
String(const char *str)
{
	this->str = new char[strlen(str) + 1];
	strcpy(this->str,str);
}

拷贝构造函数

参数为String类对象的引用,根据对象的str的长度来向堆申请空间,随后将str的字符串内容拷贝给strcpy。

cpp 复制代码
String(const String&that)
{
	str = new char[strlen(that.str) + 1];
	strcpy(str,that.str);
}

深拷贝赋值函数

当两对象进行赋值操作时,比如"i2=i1"编译器会将其处理为"i2.operator=(i1) 的成员函数调用形式",

其中"operator="称为拷贝赋值操作符函数,由该函数完成赋值运算,返回结果就是表达式的结果。

如果没有自己定义拷贝赋值操作符函数,编译器会为该类提供缺省的拷贝赋值操作符函数,用于完成两个对象的赋值操作。

但是编译器提供的缺省拷贝赋值函数,和缺省拷贝构造函数类似,也是浅拷贝,有"double free"和"内存泄漏"的问题,这时需要自定义深拷贝赋值函数。

cpp 复制代码
String & operator = (const String & that)
{
	if(this != &that)
	{
		/*释放掉this对象原来的堆空间*/
		delete [] str;
		str = new char[strlen(that.str) + 1];
		strcpy(str,that.str);
	}
	return *this;
}

完整代码

cpp 复制代码
class String
{
public:
	String(const char *str)
	{
		this->str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(this->str,str);
	}
	String(const String&that)
	{
		str = new char[strlen(that.str) + 1];
		strcpy(str,that.str);
	}

	void print(void)
	{
		cout << str << endl;
	}
	String & operator = (const String & that)
	{
		if(this != &that)
		{
			/*释放掉this对象原来的堆空间*/
			delete [] str;
			str = new char[strlen(that.str) + 1];
			strcpy(str,that.str);
		}
		return *this;
	}
	~String()
	{
		delete []str;
	}
	const char * c_str(){
		return str;
	}
private:
	char * str;
};

测试

接下来编写main函数进行测试。

cpp 复制代码
int main(void)
{
	String s1 = "hello";
	s1.print();

	String s2 = s1;
	s2.print();

	String s3 = "world";
	s2 = s3;
	s2.print();

	cout << s3.c_str() << endl;
	return 0;
}

s2在构造时调用拷贝构造函数 ,所以先打印为hello,

后面进行了s2=s3,为深拷贝构造函数,s2的str成员内容变为"world\0"。

相关推荐
FeboReigns1 分钟前
C++简明教程(4)(Hello World)
c语言·c++
FeboReigns2 分钟前
C++简明教程(10)(初识类)
c语言·开发语言·c++
学前端的小朱3 分钟前
处理字体图标、js、html及其他资源
开发语言·javascript·webpack·html·打包工具
zh路西法11 分钟前
【C++决策和状态管理】从状态模式,有限状态机,行为树到决策树(二):从FSM开始的2D游戏角色操控底层源码编写
c++·游戏·unity·设计模式·状态模式
stm 学习ing16 分钟前
HDLBits训练6
经验分享·笔记·fpga开发·fpga·eda·verilog hdl·vhdl
.Vcoistnt37 分钟前
Codeforces Round 994 (Div. 2)(A-D)
数据结构·c++·算法·贪心算法·动态规划
小k_不小1 小时前
C++面试八股文:指针与引用的区别
c++·面试
stm 学习ing1 小时前
HDLBits训练4
经验分享·笔记·fpga开发·课程设计·fpga·eda·verilog hdl
摇光931 小时前
js高阶-async与事件循环
开发语言·javascript·事件循环·宏任务·微任务
沐泽Mu1 小时前
嵌入式学习-QT-Day07
c++·qt·学习·命令模式