贪心算法——加工木棍(C++)

上大学,一天是一天,两天也是一天。

------2024年6月27日


之前考试周断更了,今天重新开始!

题目描述

有n根木棍,已知每根木棍的长度和重量。这些木棍在木工机器上加工,机器准备加工木棍需要一些时间,称为设置时间。机器设置时间如下:

①第一根木棍设置时间为1min。

②在处理长度为l、重量为w的木棍之后,如果 l ≤ l' 且 w ≤ w' ,则长度为 l' ,重量为 w' 的木棍不需要设置时间,否则需要1分钟设置时间。现在要找到处理n根木棍的最短设置时间,例如有5根木棍,其长度和重量分别为(9,4),(2,5),(1,2),(5,3)和(4,1),那么最小设置时间应该是2min,加工顺序为(4,1),(5,3),(9,4),(1,2),(2,5)。


输入格式

输入两行,第一行有一个整数n(1 ≤ n ≤ 5000),表示测试用例重的木棍数量,第二行包含 2n 个整数,... ...每个整数最大值为10000,其中分别为第 i 根木棍的长度和重量。

输出格式

每个测试用例在一行中输出 ,应包含以分钟为单位的最短设置时间。

输入样例

5

9 4 2 5 1 2 5 3 4 1

输出样例

2


题目解析

贪心法

本题与活动安排问题I类似,在求解最多兼容的活动个数时,我们是怎么考虑的呢?

要求最多能安排多少个活动,我们需要对每个活动按活动的结束时间递增排序 ,从第一个活动开始,以后的每个活动的开始时间都需要大于等于前一个活动的结束时间,这个题按照相同的思路,我们同样按长度递增排序 (按重量排序同理),但这个题还需要满足木棍重量后者也需大于前者,所以还需在长度相同的情况下按重量进行递增排序,考虑用结构体重载函数实现。

以题目给的例子为例,按上述思路排序之后为:

(4,1),(1,2),(5,3),(9,4),(2,5)。

从第一个木棍开始遍历,如果同时满足长度和质量均大于前一个木棍,就对当前木棍进行标记,表示已经加工完毕,直到遍历到最后一个,再对总时间加一;然后再次重复这个过程,直到所有的木棍均被标记即退出循环。


题解代码

  1. 构建木棍的结构体;
cpp 复制代码
struct Action{
    int l;
    int w;
    // 构造重载函数
    Action(int l, int w):l(l), w(w) {}
    bool operator<(const Action &a) const{
        if(l == a.l){
            return w <= a.w;
        }
        return l <= a.l;
    }
};
  1. 定义设置时间函数;
cpp 复制代码
int minActionTime(vector<Action> &v){
    int len = v.size();
    // 定义最短时间
    int minTime = 0;

    int flag[v.size() + 1];
    memset(flag, 0, sizeof(flag));//用于标记木棍

    // 一定要先排序
    sort(v.begin(), v.end());

    for(int i = 0; i < len; i++){
        cout<<"当前木棍长度"<<v[i].l<<",木棍质量"<<v[i].w<<endl;
        if(flag[i] == 0){//当前木棍还没有处理
            int pre = v[i].w;
            for(int j = i; j < len; j++){
                if(flag[j] == 0 && v[j].w >= pre){
                    pre = v[j].w;
                    flag[j] = 1;
                }
            }
            minTime++;
        }
    }
    return minTime;
}
  1. 完整代码如下:
cpp 复制代码
// 加工木棍
// 活动安排问题:第一个活动的结束时间小于等于第二个活动的开始时间

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<cstring>

using namespace std;

struct Action{
    int l;
    int w;
    // 构造重载函数
    Action(int l, int w):l(l), w(w) {}
    bool operator<(const Action &a) const{
        if(l == a.l){
            return w <= a.w;
        }
        return l <= a.l;
    }
};

int minActionTime(vector<Action> &v){
    int len = v.size();
    // 定义最短时间
    int minTime = 0;

    int flag[v.size() + 1];
    memset(flag, 0, sizeof(flag));

    // 一定要先排序
    sort(v.begin(), v.end());

    for(int i = 0; i < len; i++){
        cout<<"当前木棍长度"<<v[i].l<<",木棍质量"<<v[i].w<<endl;
        if(flag[i] == 0){//当前木棍还没有处理
            int pre = v[i].w;
            for(int j = i; j < len; j++){
                if(flag[j] == 0 && v[j].w >= pre){
                    pre = v[j].w;
                    flag[j] = 1;
                }
            }
            minTime++;
        }
    }
    return minTime;
}

int main(){
    vector<Action> v;

    for(int i = 0; i < 5; i++){
        int l, w;
        cin>>l>>w;

        v.push_back(Action(l, w));
    }
    int res = minActionTime(v);

    cout<<"最少"<<res<<"分钟";

    return 0;
}

运行结果

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