java-HashSet 源码分析 1

深入分析 Java 中的 `HashSet` 源码

`HashSet` 是 Java 集合框架中的一个重要类,它基于哈希表实现,用于存储不重复的元素。`HashSet` 允许 `null` 元素,并且不保证元素的顺序。本文将详细分析 `HashSet` 的源码,包括其数据结构、构造方法、核心操作、内部实现机制等。

1. `HashSet` 的基本数据结构

`HashSet` 是基于 `HashMap` 实现的,每个 `HashSet` 内部都维护了一个 `HashMap` 实例,用于存储元素。`HashSet` 的元素作为 `HashMap` 的键,所有键对应的值为一个常量对象。

`HashSet` 类的基本结构如下:

```java

public class HashSet<E> extends AbstractSet<E>

implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {

static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;

// 底层使用的 HashMap

private transient HashMap<E, Object> map;

// HashSet 中所有键对应的值

private static final Object PRESENT = new Object();

// 默认构造方法

public HashSet() {

map = new HashMap<>();

}

// 其他构造方法和方法定义

}

```

  • `map`:底层使用的 `HashMap` 实例,用于存储元素。

  • `PRESENT`:`HashMap` 中所有键对应的值,这是一个常量对象。

2. 构造方法

`HashSet` 提供了多个构造方法,以满足不同的初始化需求。

2.1 默认构造方法

```java

public HashSet() {

map = new HashMap<>();

}

```

默认构造方法使用默认初始容量(16)和加载因子(0.75)创建一个空的 `HashMap` 实例。

2.2 指定初始容量和加载因子的构造方法

```java

public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {

map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);

}

```

此构造方法允许用户指定 `HashMap` 的初始容量和加载因子。

2.3 指定初始容量的构造方法

```java

public HashSet(int initialCapacity) {

map = new HashMap<>(initialCapacity);

}

```

此构造方法允许用户指定 `HashMap` 的初始容量,加载因子使用默认值 0.75。

2.4 从另一个集合创建 `HashSet`

```java

public HashSet(Collection<? extends E> c) {

map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size() / .75f) + 1, 16));

addAll(c);

}

```

此构造方法从另一个集合创建 `HashSet`,并将集合中的所有元素添加到 `HashSet` 中。

3. 核心操作方法

3.1 添加元素

`HashSet` 提供了添加元素的方法 `add(E e)`:

```java

public boolean add(E e) {

return map.put(e, PRESENT) == null;

}

```

  • `add(E e)`:将元素 `e` 添加到 `HashSet` 中。实际上是将元素 `e` 作为键,`PRESENT` 作为值存入 `HashMap` 中。如果键 `e` 已存在,则返回 `false`;否则返回 `true`。

3.2 删除元素

`HashSet` 提供了删除元素的方法 `remove(Object o)`:

```java

public boolean remove(Object o) {

return map.remove(o) == PRESENT;

}

```

  • `remove(Object o)`:从 `HashSet` 中删除指定的元素 `o`。如果 `HashMap` 中存在键 `o`,则删除并返回 `true`;否则返回 `false`。

3.3 判断是否包含元素

`HashSet` 提供了判断是否包含某个元素的方法 `contains(Object o)`:

```java

public boolean contains(Object o) {

return map.containsKey(o);

}

```

  • `contains(Object o)`:判断 `HashSet` 中是否包含指定的元素 `o`。实际上是调用 `HashMap` 的 `containsKey(Object key)` 方法。

3.4 清空 `HashSet`

`HashSet` 提供了清空所有元素的方法 `clear()`:

```java

public void clear() {

map.clear();

}

```

  • `clear()`:清空 `HashSet` 中的所有元素。实际上是调用 `HashMap` 的 `clear()` 方法。

4. 内部实现机制

4.1 `HashMap` 的工作原理

为了更好地理解 `HashSet` 的实现,有必要了解 `HashMap` 的工作原理。`HashMap` 是基于哈希表的数据结构,通过散列函数将键映射到数组中的位置,从而实现快速查找、插入和删除操作。

4.2 `HashMap` 的核心操作

  • **计算哈希值**:`HashMap` 使用键的 `hashCode()` 方法计算哈希值,并进一步对哈希值进行处理,以减少哈希冲突。

  • **处理哈希冲突**:当两个不同的键映射到同一个位置时,`HashMap` 使用链地址法(即在数组的每个位置存储一个链表)处理冲突。

  • **扩容**:当 `HashMap` 的负载因子超过阈值时(默认 0.75),`HashMap` 会进行扩容,将数组大小增加一倍,并重新分配所有键值对的位置。

4.3 `HashSet` 中的元素存储

在 `HashSet` 中,所有元素都作为 `HashMap` 的键存储在哈希表中。由于 `HashMap` 的键不允许重复,因此 `HashSet` 中的元素也是唯一的。

5. 迭代器支持

`HashSet` 实现了 `Iterable` 接口,提供了支持迭代的功能:

```java

public Iterator<E> iterator() {

return map.keySet().iterator();

}

```

  • `iterator()`:返回一个迭代器,用于遍历 `HashSet` 中的元素。实际上是调用 `HashMap` 的 `keySet()` 方法返回键集合的迭代器。
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