1.当使用 avcodec_find_encoder_by_name找到编码器的时候,
const AVCodec * aacencoder = avcodec_find_encoder_by_name("libx264");
编码器 有值的是:
id AV_CODEC_ID_H264 (27)
long_name libx264 H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10
name libx264
pix_fmts AV_PIX_FMT_YUV420P (0)
type AVMEDIA_TYPE_VIDEO (0)
2.当调用 AVCodecContext *aacencodercontext = avcodec_alloc_context3(aacencoder); 后。
编码器中和上面一样,没有啥变化
编码器上下文里面有内容的是:
编码器上下文中的 codec_id 和 codec_type 是有值的,其他的都重新赋值了默认值
codec_id AV_CODEC_ID_H264 (27)
codec_type AVMEDIA_TYPE_VIDEO (0)
如下举例的默认值:
s->time_base = (AVRational){0,1};
s->framerate = (AVRational){ 0, 1 };
s->pkt_timebase = (AVRational){ 0, 1 };
3.当调用了 avcodec_open2(encoderAVCodecContext, encoderAVCodec, NULL) 方法后,很多参数就会被设置。
我们可以想象,假设encoder 是AAC ,那么哪些参数会被设置呢?
第一个就是一个 avframe 有多少个 样本帧,
3.1从最开始的avcodec_find_encoder 或者 avcodec_find_decoder开始看起。
方法在 D:\Ctool\yinshipin\ffmpeg-6.0source\libavcodec\allcodecs.c 文件中。
const AVCodec *avcodec_find_encoder(enum AVCodecID id)
{
return find_codec(id, av_codec_is_encoder);
}
const AVCodec *avcodec_find_decoder(enum AVCodecID id)
{
return find_codec(id, av_codec_is_decoder);
}
3.2 find_codec 方式 其核心是av_codec_iterate方法
static const AVCodec *find_codec(enum AVCodecID id, int (*x)(const AVCodec *))
{
const AVCodec *p, *experimental = NULL;
void *i = 0;
id = remap_deprecated_codec_id(id);
while ((p = av_codec_iterate(&i))) {
if (!x(p))
continue;
if (p->id == id) {
if (p->capabilities & AV_CODEC_CAP_EXPERIMENTAL && !experimental) {
experimental = p;
} else
return p;
}
}
return experimental;
}
3.3 av_codec_iterate 方法 实际是是从 codec_list 中找到对应的 codec,这个list很长,包括所有的 编码器 和 解码器 在ffmepg 内部的名字。
const AVCodec *av_codec_iterate(void **opaque)
{
uintptr_t i = (uintptr_t)*opaque;
const FFCodec *c = codec_list[i];
ff_thread_once(&av_codec_static_init, av_codec_init_static);
if (c) {
*opaque = (void*)(i + 1);
return &c->p;
}
return NULL;
}
我们可以看到,在 codec_list 对应的aac有多个,我们用 ff_aac_encoder 来说明。
在search 代码后,发现,ff_aac_encoder 的定义是在 aacenc.c 中,其中有
从 D:\Ctool\yinshipin\ffmpeg-6.0source\libavcodec\aacenc.c 中可以看到如下的信息,
字段 .init = aac_encode_init,应该是一个函数,
从 aac_encode_init 函数中可以看到,frame_size是1024
avctx->frame_size = 1024;
const FFCodec ff_aac_encoder = {
.p.name = "aac",
CODEC_LONG_NAME("AAC (Advanced Audio Coding)"),
.p.type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
.p.id = AV_CODEC_ID_AAC,
.p.capabilities = AV_CODEC_CAP_DR1 | AV_CODEC_CAP_DELAY |
AV_CODEC_CAP_SMALL_LAST_FRAME,
.priv_data_size = sizeof(AACEncContext),
.init = aac_encode_init,
FF_CODEC_ENCODE_CB(aac_encode_frame),
.close = aac_encode_end,
.defaults = aac_encode_defaults,
.p.supported_samplerates = ff_mpeg4audio_sample_rates,
.caps_internal = FF_CODEC_CAP_INIT_CLEANUP,
.p.sample_fmts = (const enum AVSampleFormat[]){ AV_SAMPLE_FMT_FLTP,
AV_SAMPLE_FMT_NONE },
.p.priv_class = &aacenc_class,
};
到这里,还有一个问题:ff_aac_encoder 是什么时候被初始化的呢?
实际上 ret = avcodec_open2(avcodecContext,nullptr,nullptr); 内部是做了这个事情的。
核心代码是在
if (codec2->init) {
实际上就会调用到:
static av_cold int aac_encode_init(AVCodecContext *avctx)