《C++设计模式》状态模式

文章目录

一、前言

状态模式理解最基本上的我觉得应该也是够用了,实际用的话,也应该用的是Boost.MSM状态机。

相关代码可以在这里,如有帮助给个star!AidenYuanDev/design_patterns_in_modern_Cpp_20

二、实现

一、UML类图

二、实现

c 复制代码
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

class Light_Switch;
class On_State;
class Off_State;
class State {
public:
    virtual void on(Light_Switch* ls) = 0;![请添加图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9c069a22ebae485d8dbd3f084c658e5d.png)

    virtual void off(Light_Switch* ls) = 0;
};

class On_State : public State {
public:
    On_State() { cout << "灯打开了" << endl; }
    void on(Light_Switch* ls) override {}
    void off(Light_Switch* ls) override;
};

class Off_State : public State {
public:
    Off_State() { cout << "灯灭了" << endl; }
    void on(Light_Switch* ls) override;
    void off(Light_Switch* ls) override {}
};

class Light_Switch {
private:
    shared_ptr<State> state_;

public:
    Light_Switch() : state_(make_shared<Off_State>()) {}
    void set_state(shared_ptr<State> state) { state_ = std::move(state); }
    void on() { state_->on(this); }
    void off() { state_->off(this); }
};

void On_State::off(Light_Switch* ls) {
    cout << "按下关灯键" << endl;
    ls->set_state(make_shared<Off_State>());
}

void Off_State::on(Light_Switch* ls) {
    cout << "按下开灯键" << endl;
    ls->set_state(make_shared<On_State>());
}

int main() {
    auto ls = make_shared<Light_Switch>();
    ls->on();
    ls->off();
    ls->on();
    return 0;
}
相关推荐
会编程的土豆1 小时前
【数据结构与算法】再次全面了解LCS底层
开发语言·数据结构·c++·算法
低频电磁之道1 小时前
解决 Windows C++ DLL 导出类不可见的编译错误
c++·windows
老神在在0012 小时前
Spring Boot 全局异常处理器(GlobalExceptionHandler)
spring boot·spring·java-ee·状态模式·
君义_noip3 小时前
信息学奥赛一本通 4150:【GESP2509七级】⾦币收集 | 洛谷 P14078 [GESP202509 七级] 金币收集
c++·算法·gesp·信息学奥赛·csp-s
Ricky_Theseus3 小时前
静态链接与动态链接
c++
澈2073 小时前
双指针,数组去重
c++·算法
小辉同志3 小时前
207. 课程表
c++·算法·力扣·图论
UXbot4 小时前
AI原型设计工具评测:从创意到交互式Demo,5款产品全面解析
前端·ui·设计模式·ai·ai编程·原型模式
feng_you_ying_li4 小时前
C++11,{}的初始化情况与左右值及其引用
开发语言·数据结构·c++
小樱花的樱花4 小时前
打造高效记事本:UI设计到功能实现
开发语言·c++·qt·ui