根据Android开发文档,可以将以下类型的值存储在SharedPreferences中:
-
基本数据类型:
boolean
float
int
long
String
-
Set<String> 类型:
- 可以使用
Set<String>
存储一组唯一的字符串值。
- 可以使用
这些类型涵盖了大多数常见的数据存储需求,例如用户偏好设置、应用配置等。然而,需要注意的是:
- Set<String>类型的存储:只能存储字符串类型的集合,且集合中的字符串元素不能重复。
- 其它数据类型:如数组、自定义对象等,不能直接存储在SharedPreferences中,需要进行适当的转换(如序列化为String或者使用JSON等方式)后存储。
如果你需要存储的数据是 Float
、Int
、Long
、Boolean
、String
或 Set<String>
类型之一,那么可以直接使用SharedPreferences来进行存储和获取。
持久性: SharedPreferences保存的数据会持久存储在设备的存储器上,通常是存储在一个XML文件中。
生命周期 : 这些数据在应用关闭后仍然存在,并且在应用重新启动时可以重新读取和使用。
删除条件 : 如果你的应用明确调用删除SharedPreferences数据的方法,或者用户通过设备的设置或应用管理器卸载了你的应用,这些数据才会被删除。
因此,SharedPreferences适合存储长期的配置信息、用户偏好设置等数据,而不适合临时性数据或需要频繁变化的数据。
Kotlin
/**
getSharedPreferences("Personal", MODE_PRIVATE) 表示获取一个名为"Personal"的SharedPreferences对象。
"Personal" 是这个SharedPreferences文件的名称,你可以根据需要命名。
MODE_PRIVATE 表示这个SharedPreferences文件是私有的,只有创建它的应用程序才能访问。
*/
sp = getSharedPreferences("Personal", MODE_PRIVATE);
//如果获取为空就返回默认值
boolean ck1 = sp.getBoolean("ck_password", false);
boolean ck2 = sp.getBoolean("ck_login", false);
//把用户名和密码保存在SharedPreferences中
sp.edit().putString("name",name).apply(); //注意!!apply才会写入到xml配置文件里面
sp.edit().putString("password",password).apply();
sp.edit().putBoolean("ck_password",true).apply();
//这段代码会删除名为"Personal"的SharedPreferences中名为"key_to_remove"的数据项。
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("Personal", MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
editor.remove("key_to_remove"); // 替换 "key_to_remove" 为要删除的键
editor.apply();
//这段代码会清除名为"Personal"的SharedPreferences中所有的数据项。
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("Personal", MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
editor.clear(); // 清除所有数据
editor.apply();
SharedPreferences sp=getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor=sp.edit();
editor.putString("name","张三");
editor.putInt("age",8);
editor.commit();//也是提交数据
SharedPreferences.Editor 对象的修改有commit() 和 apply() 。这两个方法的区别在于它们的提交方式和线程安全性:
-
commit() 方法:
commit()
方法会同步地将修改写入到持久化存储(磁盘)中,并返回一个布尔值表示修改是否成功。- 这个方法会阻塞调用线程,直到写入操作完成,因此在涉及到较大数据量或者频繁操作时,可能会引起性能问题或卡顿。
示例:
Kotlineditor.commit();
-
apply() 方法:
apply()
方法是异步的,会将修改放入队列中,并在合适的时机异步写入到持久化存储中。- 由于是异步的,它不会阻塞调用线程,因此在性能和用户体验上更好,特别是在数据量较大或频繁操作时。
apply()
方法没有返回值,不能判断写入是否成功,通常假设操作是成功的。
示例:
Kotlineditor.apply();
虽然使用了 commit()
方法而不是 apply()
方法,功能上是可以实现将数据写入到SharedPreferences中的。但是,建议在实际应用中考虑使用 apply()
方法,以提高性能和用户体验,特别是在数据量较大或频繁修改的情况下。