关于delete和delete[ ]混用的未定义问题解释

我们知道delete用于释放一个动态空间,而delete 用于释放多个动态空间,但是如果我们混用的话会导致什么问题?我在博客上看了许多文章,但不尽人意,因此写下这篇文章让你知其然知其所以然(浅薄的解释,望指正)。


我们可以先看一个例子:

运行结果为:

但是如果我们不显式地写析构函数:

结果是正常运行:


why?

如果我问你系统分配了多少空间给这10个A类对象,那你大概率会回答40字节。很好理解嘛,一个A是4个字节,10个就是40字节。但是实际上,如果你自己写了析构函数那么总共分配了44个字节,如果没写析构函数那么才总共分配40个字节。

为什么写了析构函数就多了4个字节?我们知道用delete释放这块空间后会自动调用析构函数(http://t.csdnimg.cn/f2FOj),(1)此时如果我们自己写了析构函数,delete需要去调用它(事实上delete也是一个函数,相当于函数的嵌套调用了),那么调用几次就是个问题,这四个字节恰好是一个整形的大小,这个整形用以记录这块空间的对象个数,从而确定需要调用几次构造和析构函数。然而,你要知道,p指针指向的仍然是第一个对象,只是在构造和析构时会向前走获取一下对象个数,具体关系如下:

(2)如果此时我们没写析构函数,他就会调用编译器生成的析构函数,不用记录次数(可能涉及更底层,我也不太清楚,望指正),也就不用多开一个整形。

好,现在可以解释上面的例子了

delete默认从指针指向的位置释放空间;而delete 默认先查看是否多开了空间,如果多开了指针就向前移动一位再释放。如果多开了空间还是用delete释放空间的话那么多开的空间无法释放就造成内存泄漏,所以报错。

练习一下这个会报错吗?:

不用调用析构函数也就不用计录对象个数,也就不多开空间,因此可以从指针指向位置释放空间,所以不会报错。

情况很多,可以自己下去多试一试。

表达能力欠缺,麻烦多读几次,一定有收获。

相关推荐
她说..18 分钟前
Java 默认值设置方式
java·开发语言·后端·springboot
忧郁的紫菜39 分钟前
基础实现:单篇 Markdown 转 Word
开发语言·c#·word
甜美的小天鹅1 小时前
Swifter C#之inline还是不inline,这是个问题
开发语言·c#
小短腿的代码世界1 小时前
Qt Bluetooth源码深度解析:从HCI协议到跨平台API的完整架构
开发语言·qt·架构
_olone1 小时前
Luogu P2704 [NOI2001] 炮兵阵地
c++·算法·状压dp
c238561 小时前
互斥锁高频面试题全解:从基础概念到底层实现,一文通关
java·c++·面试·职场和发展
北冥you鱼1 小时前
Go 语言读取链上数据:从基础到实战
开发语言·后端·golang
nianniannnn1 小时前
c++复习自存--继承
开发语言·c++
叩码以求索3 小时前
经典算法实例分析:写字符串需要的行数
开发语言·javascript·ecmascript
我是唐青枫3 小时前
Kotlin 运算符重载详解:为什么 a += b 有时改对象,有时换对象?
开发语言·kotlin