单例模式(大话设计模式)C/C++版本

单例模式

C++

饿汉

cpp 复制代码
/* HM hungry man 饿汉 */
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
private:
    Singleton() { cout << "单例对象创建!" << endl; };
    Singleton(const Singleton &);
    Singleton &operator=(const Singleton &);
    ~Singleton() { cout << "单例对象销毁!" << endl; };

    static Singleton *myInstance;

public:
    static Singleton *getInstance()
    {
        return myInstance;
    }
    static void releaseInstance()
    {
        delete myInstance;
    }
};

Singleton *Singleton::myInstance = new Singleton();
int main()
{
    Singleton *ct1 = Singleton::getInstance();
    Singleton *ct2 = Singleton::getInstance();
    Singleton *ct3 = Singleton::getInstance();
    Singleton::releaseInstance();
    return 0;
}

懒汉

cpp 复制代码
/* LM lazy man 懒汉 */
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
private:
    Singleton() { cout << "单例对象创建!" << endl; };
    Singleton(const Singleton &);
    Singleton &operator=(const Singleton &);
    ~Singleton() { cout << "单例对象销毁!" << endl; };

public:
    static Singleton *getInstance()
    {
        static Singleton myInstance;
        return &myInstance;
    }
};

int main()
{
    Singleton *ct1 = Singleton::getInstance();
    Singleton *ct2 = Singleton::getInstance();
    Singleton *ct3 = Singleton::getInstance();
    return 0;
}

C

饿汉

c 复制代码
/* HM hungry man 饿汉 */
#include <stdio.h>

// 定义单例结构体
typedef struct
{
    int initialized;
} Singleton;

// 静态全局变量,初始化单例对象
static Singleton singleton = {1};

// 单例对象的访问函数
Singleton *getSingleton(void)
{
    static Singleton *ptr = &singleton; // 静态局部变量,初始化单例对象指针
    return ptr;
}

int main()
{
    Singleton *ct1 = getSingleton();
    Singleton *ct2 = getSingleton();
    Singleton *ct3 = getSingleton();

    // 注意:在C语言中,单例对象的生命周期通常与程序相同,
    // 不需要显式释放,因为程序结束时资源会自动释放。
    // 但是,如果单例对象持有需要释放的资源,应该在适当的地方释放。

    return 0;
}

懒汉

c 复制代码
/* LM lazy man 懒汉 */
#include <stdio.h>

typedef struct
{
    int initialized;
} Singleton;

static Singleton *getSingleton(void)
{
    static Singleton instance = {0}; // 静态局部变量,只初始化一次
    static Singleton *ptr = NULL;    // 静态局部指针,用于返回单例对象

    if (ptr == NULL)
    {
        ptr = &instance;          // 第一次调用时初始化指针
        instance.initialized = 1; // 标记单例对象已初始化
        printf("单例对象创建!\n");
    }

    return ptr;
}

int main()
{
    Singleton *ct1 = getSingleton();
    Singleton *ct2 = getSingleton();
    Singleton *ct3 = getSingleton();

    // 如果需要显示单例对象的生命周期结束,可以在这里释放资源或做一些清理工作
    // 但请注意,C语言中单例对象的销毁通常是在程序结束时自动发生的

    return 0;
}
相关推荐
__万波__19 分钟前
二十三种设计模式(十三)--模板方法模式
java·设计模式·模板方法模式
良木生香1 小时前
【数据结构-初阶】详解栈和队列(1)---栈
c语言·数据结构·算法·蓝桥杯
菠萝地亚狂想曲1 小时前
使用C语言操作LUA栈
c语言·junit·lua
东华万里1 小时前
第十五讲 指针 从本质吃透 C 语言指针(上)
c语言·开发语言
Logic1012 小时前
深入理解C语言if语句的汇编实现原理:从条件判断到底层跳转
c语言·汇编语言·逆向工程·底层原理·条件跳转·编译器原理·x86汇编
恶魔泡泡糖2 小时前
最小系统组成部分
c语言·单片机
程序员卷卷狗2 小时前
Java 单例模式的五种实现:饿汉式、懒汉式、DCL、静态内部类、枚举单例
java·开发语言·单例模式
iCxhust3 小时前
8088单板机C语言汇编混合编程实验方法与步骤
c语言·汇编·单片机·嵌入式硬件·微机原理
雨落在了我的手上3 小时前
C语言入门(二十八):动态内存管理(2)
c语言·开发语言
⑩-3 小时前
Java设计模式-命令模式
java·设计模式·命令模式