单例模式(大话设计模式)C/C++版本

单例模式

C++

饿汉

cpp 复制代码
/* HM hungry man 饿汉 */
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
private:
    Singleton() { cout << "单例对象创建!" << endl; };
    Singleton(const Singleton &);
    Singleton &operator=(const Singleton &);
    ~Singleton() { cout << "单例对象销毁!" << endl; };

    static Singleton *myInstance;

public:
    static Singleton *getInstance()
    {
        return myInstance;
    }
    static void releaseInstance()
    {
        delete myInstance;
    }
};

Singleton *Singleton::myInstance = new Singleton();
int main()
{
    Singleton *ct1 = Singleton::getInstance();
    Singleton *ct2 = Singleton::getInstance();
    Singleton *ct3 = Singleton::getInstance();
    Singleton::releaseInstance();
    return 0;
}

懒汉

cpp 复制代码
/* LM lazy man 懒汉 */
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
private:
    Singleton() { cout << "单例对象创建!" << endl; };
    Singleton(const Singleton &);
    Singleton &operator=(const Singleton &);
    ~Singleton() { cout << "单例对象销毁!" << endl; };

public:
    static Singleton *getInstance()
    {
        static Singleton myInstance;
        return &myInstance;
    }
};

int main()
{
    Singleton *ct1 = Singleton::getInstance();
    Singleton *ct2 = Singleton::getInstance();
    Singleton *ct3 = Singleton::getInstance();
    return 0;
}

C

饿汉

c 复制代码
/* HM hungry man 饿汉 */
#include <stdio.h>

// 定义单例结构体
typedef struct
{
    int initialized;
} Singleton;

// 静态全局变量,初始化单例对象
static Singleton singleton = {1};

// 单例对象的访问函数
Singleton *getSingleton(void)
{
    static Singleton *ptr = &singleton; // 静态局部变量,初始化单例对象指针
    return ptr;
}

int main()
{
    Singleton *ct1 = getSingleton();
    Singleton *ct2 = getSingleton();
    Singleton *ct3 = getSingleton();

    // 注意:在C语言中,单例对象的生命周期通常与程序相同,
    // 不需要显式释放,因为程序结束时资源会自动释放。
    // 但是,如果单例对象持有需要释放的资源,应该在适当的地方释放。

    return 0;
}

懒汉

c 复制代码
/* LM lazy man 懒汉 */
#include <stdio.h>

typedef struct
{
    int initialized;
} Singleton;

static Singleton *getSingleton(void)
{
    static Singleton instance = {0}; // 静态局部变量,只初始化一次
    static Singleton *ptr = NULL;    // 静态局部指针,用于返回单例对象

    if (ptr == NULL)
    {
        ptr = &instance;          // 第一次调用时初始化指针
        instance.initialized = 1; // 标记单例对象已初始化
        printf("单例对象创建!\n");
    }

    return ptr;
}

int main()
{
    Singleton *ct1 = getSingleton();
    Singleton *ct2 = getSingleton();
    Singleton *ct3 = getSingleton();

    // 如果需要显示单例对象的生命周期结束,可以在这里释放资源或做一些清理工作
    // 但请注意,C语言中单例对象的销毁通常是在程序结束时自动发生的

    return 0;
}
相关推荐
麦麦在写代码41 分钟前
内存操作函数
c语言
pengzhuofan2 小时前
Java设计模式-模板方法模式
java·设计模式·模板方法模式
使二颗心免于哀伤2 小时前
《设计模式之禅》笔记摘录 - 17.模板方法模式
笔记·设计模式·模板方法模式
用户6120414922132 小时前
C语言做的区块链模拟系统(极简版)
c语言·后端·敏捷开发
草莓熊Lotso3 小时前
【C语言强化训练16天】--从基础到进阶的蜕变之旅:Day12
c语言·开发语言·c++·刷题
励志五个月成为嵌入式糕手4 小时前
0820 SQlite与c语言的结合
c语言·oracle·sqlite
艾莉丝努力练剑15 小时前
【C语言16天强化训练】从基础入门到进阶:Day 7
java·c语言·学习·算法
小十一再加一15 小时前
【C初阶】自定义类型--结构体
c语言
AlenLi20 小时前
JavaScript - 观察者模式的实现与应用场景
前端·设计模式
pengzhuofan21 小时前
Java设计模式-享元模式
java·设计模式·享元模式