在Qt中,自定义信号和槽是对象间通信的一种强大机制。以下是一个简单的例子,展示了如何定义和使用自定义信号和槽。
首先,我们定义一个简单的Worker
类,它有一个自定义信号workCompleted
,当某个任务完成时,这个信号将被触发。
Worker.h
#ifndef WORKER_H
#define WORKER_H
#include <QObject>
class Worker : public QObject {
Q_OBJECT
public:
Worker(QObject *parent = nullptr);
public slots:
void doWork();
signals:
void workCompleted(const QString &result);
};
#endif // WORKER_H
Worker.cpp
#include "Worker.h"
#include <QThread>
#include <QDebug>
Worker::Worker(QObject *parent) : QObject(parent) {}
void Worker::doWork() {
// 模拟耗时工作
QThread::sleep(2); // 假设工作耗时2秒
emit workCompleted("工作完成");
}
接下来,我们创建一个MainWindow
类,它将使用Worker
类,并连接自定义信号workCompleted
到一个槽函数,以便在工作完成时更新UI。
MainWindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "Worker.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void onWorkCompleted(const QString &result);
void onStartWork();
private:
Ui::MainWindow *ui;
Worker *worker;
};
#endif // MAINWINDOW_H
MainWindow.cpp
#include "MainWindow.h"
#include "ui_MainWindow.h"
#include <QMessageBox>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow), worker(new Worker(this)) {
ui->setupUi(this);
// 连接信号和槽
connect(worker, &Worker::workCompleted, this, &MainWindow::onWorkCompleted);
connect(ui->startButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onStartWork);
}
MainWindow::~MainWindow() {
delete ui;
}
void MainWindow::onWorkCompleted(const QString &result) {
QMessageBox::information(this, "工作完成", result);
}
void MainWindow::onStartWork() {
worker->doWork();
}
在这个例子中,Worker
类有一个doWork
槽函数,它模拟了一个耗时任务,并在任务完成后发射workCompleted
信号。MainWindow
类创建了Worker
的实例,并将workCompleted
信号连接到一个槽函数onWorkCompleted
,该函数显示一个消息框来通知用户工作已完成。
当用户点击MainWindow
中的开始按钮时,会触发onStartWork
槽函数,进而调用worker->doWork()
来开始工作。工作完成后,workCompleted
信号被发射,从而触发onWorkCompleted
槽函数并更新UI。