学习一个新语言,必然要从 hello,world 开始。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello,world" << endl;
return 0;
}
接着逐个解析代码,认识C++。
命名空间(namespace)
在C/C++中,这些变量、函数等的名称将都存在于全局作⽤域中,可能会导致很多冲突。使⽤命名空间的⽬的是对标识符的名称进⾏本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
我们先来看一个简单的命名冲突的例子:如在C语言中:
cpp
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int rand = 0;
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
C语言中,如果发生不同文件中的命名冲突问题,修改会十分麻烦。
为解决C语言命名冲突的问题,C++设计了 namespace 这个关键字。namespace本质是定义出⼀个域,这个域跟全局域各⾃独⽴,不同的域可以定义同名变量。在C++中,有全局域、局部域和由namespace形成的命名空间域,以及后序C++中要学习的类和对象中定义的类域。
下面来看其用法:
cpp
#include<stdio.h>
namespace HJY
{
int m = 10;
}
int m = 0;
int main()
{
printf("%d\n", m);
printf("%d\n", HJY::m);
return 0;
}
编译查找⼀个变量的声明/定义时,默认只会在局部或者全局查找,不会到命名空间⾥⾯去查找。所以要用特定的格式。
除了可以定义变量,里面也可以定义函数等。
cpp
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
namespace HJY
{
int m = 10;
int ADD(int x, int y)
{
return x + y;
}
}
int m = 0;
int main()
{
printf("%d\n", m);
printf("%d\n", HJY::m);
printf("%d\n", HJY::ADD(2, 5));
return 0;
}
namespace和之前所学的结构体等类似,可以嵌套定义。
cpp
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
namespace HJY
{
int m = 10;
int ADD(int x, int y)
{
return x + y;
}
namespace M
{
int n = 8;
}
}
int m = 0;
int main()
{
printf("%d\n", m);
printf("%d\n", HJY::m);
printf("%d\n", HJY::ADD(2, 5));
printf("%d\n", HJY::M::n);
return 0;
}
namespace还有一个很好的地方就是项⽬⼯程中多⽂件中定义的同名namespace会认为是⼀个namespace,不会冲突。
using将命名空间中某个成员展开,所以代码也可以写为这样:
可以展开某个命名空间,也可以展开其中的某一个。
cpp
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
using namespace HJY;
namespace HJY
{
int m = 10;
int ADD(int x, int y)
{
return x + y;
}
namespace M
{
int n = 8;
}
}
int main()
{
printf("%d\n", ADD(2, 5));
printf("%d\n", M::n);
return 0;
}
cpp
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
using HJY::ADD;
namespace HJY
{
int m = 10;
int ADD(int x, int y)
{
return x + y;
}
namespace M
{
int n = 8;
}
}
int m = 0;
int main()
{
printf("%d\n", m);
printf("%d\n", HJY::m);
printf("%d\n", ADD(2, 5));
printf("%d\n", HJY::M::n);
return 0;
}
C++标准库都放在⼀个叫std的命名空间中。
cpp
#include<iostream>
//using namespace std;
int main()
{
std::cout << "hello,world\n" << std::endl;
return 0;
}
输入和输出
<iostream>是标准的输⼊、输出流库,定义了标准的输⼊、输出对象。
cout/cin/endl等都属于C++标准库,std::cin是标准输入流;std::cout是标准输出流;std::endl是⼀个函数,流插⼊输出时,相当于插⼊⼀个换⾏字符加刷新缓冲区。其中<<是流插入运算符,>>是流提取运算符(其仍然当左移和右移运算符使用)。
cpp
#include<iostream>
int main()
{
int a = 0, b = 0;
std::cin >> a >> b;
std::cout << a << ' ' << b << std::endl;
return 0;
}
std::endl是⼀个很复杂的函数,这里相当于换行符,可以用换行符替代,也可以达到相同的效果。
cpp
#include<iostream>
int main()
{
int a = 0, b = 0;
std::cin >> a >> b;
std::cout << a << ' ' << b << '\n';
return 0;
}