前端 JS 经典:小数运算不精确

**原因:**计算机对小数的存储是二进制的,有限位数的二进制做算法得到的是有限位数,无限位数的二进制做运算,得到的是无限位数。

如下:0.5 和 0.25 转二进制是有限位数,0.3 和 0.2 转二进制是无限位数。

javascript 复制代码
(0.5).toString(2); // 0.1

(0.25).toString(2); // 0.01

0.5 - 0.25; // 0.1 - 0.01 = 0.01



(0.3).toString(2); // '0.010011001100110011001100110011001100110011001100110011'

(0.2).toString(2); // '0.001100110011001100110011001100110011001100110011001101'

0.3 - 0.2; // 0.00891089108910891

**解决:**转字符串,然后不同位置做算法。

相关推荐
To_OC6 小时前
别再瞎写 React Router!7 个高频踩坑点一次性讲透
前端·javascript·react.js
BUG研究员_8 小时前
Runnable与LCEL
开发语言·人工智能·python
岭南灯火8 小时前
前端通用交互式几何编辑器的开发经验
前端·设计模式·架构
岭南灯火8 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 7 - 设计模式与原则
前端·设计模式·架构
岭南灯火8 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 4 - 绘制、悬停与编辑
前端·设计模式·架构
岭南灯火8 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 3 - 数据对象的设计
前端·javascript·架构
Jackson__8 小时前
从 LLM 到 Agent:一篇文章搞懂 AI 圈热词!
前端·agent·ai编程
岭南灯火8 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 2 - 交互事件流
前端·javascript·架构
岭南灯火8 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 6 - 配套设施与工程化
前端·设计模式·架构
岭南灯火8 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 5 - 辅助元素的设计
前端·设计模式·架构