设计模式-创建型模式之工厂方法模式

和简单工厂模式中工厂负责生产所有产品相比,工厂方法模式将生成具体产品的任务分发给具体的产品工厂,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个产品类对象。

工厂方法模式的主要角色:

  • 抽象工厂(AbstractFactory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法来创建产品。
  • 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
  • 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
  • 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

工厂方法模式的实现

抽象工厂接口:

具体工厂

咖啡店类

从以上的编写的代码可以看到,要增加产品类时也要相应地增加工厂类,不需要修改工厂接口的代码了,这样就解决了简单工厂模式的缺点。

工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。

**优点:**用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则:

**缺点:**每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。

相关推荐
Buling_034 分钟前
游戏中的设计模式——第三篇 简单工厂模式
游戏·设计模式·简单工厂模式
饭碗的彼岸one36 分钟前
C++设计模式之单例模式
c语言·开发语言·c++·单例模式·设计模式·饿汉模式·懒汉模式
麦当_2 小时前
TanStack Router File-Based Router Mask 完全指南
前端·javascript·设计模式
烛阴3 小时前
【TS 设计模式完全指南】用适配器模式优雅地“兼容”一切
javascript·设计模式·typescript
青草地溪水旁5 小时前
23 种设计模式
开发语言·c++·设计模式
JohnYan5 小时前
工作笔记 - 一个浏览器环境适用的类型转换工具
javascript·后端·设计模式
new_daimond7 小时前
牛刀小试之设计模式
设计模式
o0向阳而生0o7 小时前
101、23种设计模式之享元模式(10/23)
设计模式·享元模式
new_daimond7 小时前
设计模式-策略模式深度分析
设计模式·策略模式
辞去归来兮9 小时前
观察者模式 VS. 发布-订阅者模式
设计模式