文章目录
- 引言
- 接口及引脚定义
- 硬件电路
- 电平标准
- 常见通信接口比较
- 51单片机的UART
- 串口相关寄存器
- 中断产生流程
- 如何计算波特率
- 串口初始化步骤
- 代码演示------单片机发送数据
- 代码演示------接收数据控制LED
引言
串口是一种应用十分广泛的通讯接口,具有成本低、使用简便、通信线路简单等优点,可以实现两个设备之间的互相通信。51单片机内部自带UART(通用异步收发器),可实现单片机与其他设备的串口通信,从而极大地扩展了单片机的应用范围。
接口及引脚定义
在电脑端和单片机通信时可以使用USB转串口,串口的标准接口是DB9接口,DB9接口通常用于连接计算机设备的串行端口。在计算机的串行端口上使用RS232协议进行数据传输时,需要利用DB9接头来进行连接。
进一步了解串口UART和RS232通信协议:
硬件电路
简单双向串口通信只需两根通信线(发送端TXD和接收端RXD),发送端与接收端交叉连接即可。当只需单向的数据传输时,可以直接用一根通信线;当电平标准不一致时,需要加电平转换芯片。
如果设备1和设备2都有独立电源进行供电,那么只需要三根线即可:TXD、RXD、GND。
电平标准
电平标准是数据1和数据0的表达方式,是传输线缆中人为规定的电压与数据的对应关系、串口常用的电平标准有如下三种:
- TTL电平:
+2.4V到+5V
表示1,0V到0.8V
表示0。 - RS232电平:+5V到+15V表示0,-5V到-15V表示1
- RS485电平:两线间的电压差为-2V到-6V表示0;两线间的电压差为+2V到+6V表示1(差分信号)。
这里只对电平标准简单描述,上面提供的两个博客链接,提供了详细说明。
常见通信接口比较
名称 | 引脚定义 | 通信方式 | 特点 |
---|---|---|---|
UART | TXD、RXD | 全双工、异步 | 点对点通信 |
IIC | SCL、SDA | 半双工、同步 | 可挂在多个设备 |
SPI | SCLK、MOSI、MISO、CS | 全双工、同步 | 可挂在多个设备 |
1-Wire | DQ | 半双工、异步 | 可挂在多个设备 |
此外还有:CAN、USB等。
- CAN:一种多主网络通信协议,主要用于汽车和工业环境中,以实现电子控制单元(ECU)之间的通信。它是一个局域网,允许多个设备共享同一通信线路。
- USB:一种广泛使用的串行通信协议,主要用于计算机和各种外设之间的连接和数据传输。
51单片机的UART
博主所使用的是STC89C51RC/RD+系列,此单片机内部集成有一个功能很强的全双工串行通信口,与传统8051单片机的串口完全兼容。设有2个互相独立的接收、发送缓冲器,可以同时发送和接收数据。发送缓冲器只能写入而不能读出,接收缓冲器只能读出而不能写入,因而两个缓冲器可以共用一个地址码(99H)。两个缓冲器统称串行通信特殊功能寄存器SBUF。
- 发送缓冲器:用于暂存即将发送数据的存储区域。它允许数据源以自己的速率生成数据,而不必等待接收方立即处理。可以比作是邮局中的包裹分拣中心。当你准备寄送邮件或包裹时,邮局工作人员会先将它们收集起来,暂时存放在分拣中心。这样做的好处是,邮局可以集中处理一大批邮件,然后统一分发,而不是每收到一个包裹就立即发送,这样效率会更高。
- 接收缓冲器:用于暂存已接收但尚未被接收方处理的数据的存储区域。它允许数据接收方以自己的速率处理数据,而不受发送方速率的限制。可以比作是你家里的信箱。当邮件或包裹到达时,它们首先被放入信箱中,你可以随时去取。这样,即使邮递员投递的速度很快,你也不会错过任何邮件,因为你的信箱可以暂时存储它们。
工作模式
串行通信设有4种工作方式,其中两种方式的波特率是可变的,另两种是固定的,以供不同应用场合选用。波特率由内部定时器/计数器产生,用软件设置不同的波特率和选择不同的工作方式。主机可通过查询或中断方式对接收/发送进行程序处理,使用十分灵活。
- 模式0:同步移位寄存器。
- 模式1:8位UART,波特率可变(常用)。
- 模式2:9位UART,波特率固定。
- 模式3:9位UART,波特率可变
STC89C51RC/RD+系列单片机串行口对应的硬件部分对应的管脚是P3.0/RxD和P3.1/TxD。
STC89C51RC/RD+系列单片机的串行通信口,除用于数据通信外,还可方便地构成一个或多个并行VO口,或作串一并转换,或用于扩展串行外设等。
串口参数及时序图
串口通信参数包括波特率、校验位、停止位等,这些参数需要在通信双方之间匹配,以确保数据的正确传输。
波特率(Baud Rate)
波特率是串口通信中数据传输的速率,通常以比特每秒(bps)为单位。常见的波特率有9600、19200、38400、57600、115200等。波特率越高,数据传输速度越快,但同时也可能增加通信错误的概率。
数据位(Data Bits)
数据位是每次传输中包含的位数,常见的数据位有7位和8位。数据位越多,每次传输的信息量越大,但数据传输的速率会降低。
校验位(Parity Bit)
校验位用于错误检测。在数据位之后添加一个校验位,使得数据位加上校验位的总和为奇数(奇校验)或偶数(偶校验)。这可以帮助检测数据在传输过程中是否发生了错误。如果没有错误检测的需求,可以选择无校验位。
注意:9位数据格式相比8位数据格式多了一位校验位;数据传输时先发送低位,再发送高位。
串口相关寄存器
串口控制寄存器SCON
串口控制器寄存器SCON用于选择串口通信的工作方式和某些控制功能。
RB8与SM2相关联,当SM2为1时候,RB8控制的是是否读取数据,为1读取,为0不读取;当SM2为0时候,不管RB8是0还是1,均可以使用收到的数据进入数据缓冲寄存器SBUF。
电源控制寄存器PCON
用于设置方式1、方式2、方式3的波特率是否加倍。
该寄存器有八位,主要用到高位SMOD(第七位)。当用软件置位当SMOD位设置为1时,外部机器周期(机器周期是CPU执行指令所需的时间)的时间加倍。这意味着单片机的外部操作速度减半,但内部操作速度保持不变。这种配置允许单片机在较低频率的时钟下运行,同时保持内部操作的效率。这通常用于降低功耗或适应外部设备的低速要求。当SMOD位设置为0时,外部机器周期保持正常,不加倍。这是单片机的默认状态,此时单片机按照其标称的时钟频率运行。
串口数据缓冲寄存器SBUF
物理上是两个独立的寄存器,但占用相同的地址(99H)。写操作时,写入的是发送寄存器,读操作时,读出的是接收寄存器。由于接收通道内设有输入移位寄存器和SBUF缓冲器,从而能使一帧接收完将数据由移位寄存器装入SBUF后,可立即开始接收下一帧信息,主机应在该帧接收结束前从SBUF缓冲器中将数据取走,否则前一帧数据将丢失。SBUF以并行方式送往内部数据总线。
中断产生流程
串行通信的中断请求 :当一帧发送完成,内部硬件自动置位T,即TI=1,请求中断处理;当接收完一帧信息时,内部硬件自动置位RI,即RI=1,请求中断处理。由于TI和RI以"或逻辑"关系向主机请求中断,所以主机响应中断时事先并不知道是TI还是RI请求的中断,必须在中断服务程序中查询T和RI进行判别,然后分别处理。因此,两个中断请求标志位均不能由硬件自动置位,必须通过软件清0,否则将出现一次请求多次响应的错误。关于中断详解在此博客链接:普中51单片机:中断系统与寄存器解析(六)
如何计算波特率
方式0和方式2的波特率是固定的,方式1和方式3是可变的。
计算波特率通常需要以下步骤:
- 确定时钟频率:首先,你需要知道单片机的时钟频率(F),通常以赫兹(Hz)为单位。
- 确定机器周期:然后,你需要知道单片机的机器周期(T),它等于时钟周期的倒数(1/F)。
- 考虑SMOD位的影响:如果SMOD位设置为1,机器周期将加倍,因此需要将计算出的机器周期乘以2。
- 计算波特率:波特率(Baud Rate)是串口通信中数据传输的速率,通常以比特每秒(bps)为单位。波特率可以通过以下公式计算:
波特率 = 波特率= 波特率= 时钟频率 机器周期 \frac{时钟频率}{机器周期} 机器周期时钟频率 × \times × 数据位 数据位 数据位 其中,数据位通常为8位或9位(如果包括校验位和停止位)
例如,如果单片机的时钟频率为12MHz,SMOD位设置为0,那么波特率的计算将是:
波特率 = 波特率= 波特率= 12 , 000 , 000 H z 1 / 12 , 000 , 000 s \frac{12,000,000Hz}{1/12,000,000s} 1/12,000,000s12,000,000Hz × \times × 96 , 000 b p s 96,000bps 96,000bps如果SMOD位设置为1,机器周期加倍,波特率将减半,变为48,000bps。
SMOD=1:当SMOD位设置为1时,外部机器周期的时间加倍。这意味着如果单片机的时钟频率是12MHz,那么在没有设置SMOD的情况下,机器周期是1/12MHz = 约83.33ns。当SMOD设置为1时,机器周期变为2倍,即166.67ns。这对于降低功耗非常有用,因为可以在较低的频率下运行单片机,同时保持内部操作速度不变。SMOD=0:当SMOD位设置为0时,外部机器周期的时间是单倍,即单片机的时钟周期。这是SMOD位的默认状态,通常用于需要最高性能的场合。
串口初始化步骤
- 确定定时器寄存器TMOD的工作方式(用于产生波特率)。
- 确定串口工作方式(SCON寄存器)。
- 计算T1的初值(设定波特率),装载TH1、TL1。
- 启动T1(TCON中的TR1位)。
- 如果使用中断,则需要开启串口中断控制位(IE寄存器)。
串口通信的波特率(即每秒传输的比特数)可以通过定时器来控制。定时器设置为波特率对应的时间间隔,从而控制数据位的发送和接收。波特率是串口通信中每秒传输的比特数。例如,9600波特率意味着每秒传输9600个比特。
计算可以使用软件进行计算,无需在不必要的地方浪费时间。
代码演示------单片机发送数据
这里使用软件计算的是波特率4800,程序运行之后,单片机间隔一段时间向PC发送0x66
数据。波特率发生器采用的是定时器1(8位自动重载)。
c
#include <REGX52.H>
void DelayXms(unsigned int xms) //@12.000MHz
{
unsigned char data i, j;
while(xms)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
xms--;
}
}
void Uart1_Init(void) //4800bps@12.000MHz
{
PCON |= 0x80; //使能波特率倍速位SMOD
SCON = 0x40; //8位数据,可变波特率
TMOD &= 0x0F; //设置定时器模式
TMOD |= 0x20; //设置定时器模式
TL1 = 0xF3; //设置定时初始值
TH1 = 0xF3; //设置定时重载值
ET1 = 0; //禁止定时器中断
TR1 = 1; //定时器1开始计时
}
void Uart_Send(unsigned char byte)
{
SBUF = byte;
while(TI == 0);//发送标志位为1的时候发送完成
TI = 0;
}
void main()
{
Uart1_Init();
while(1)
{
Uart_Send(0x66);
DelayXms(1000);
}
}
效果示例
代码演示------接收数据控制LED
串口接收数据,通过接收的16进制数据,控制LED灯。开发板实物图:LED八个灯连接P2引脚。
c
#include <REGX52.H>
void DelayXms(unsigned int xms) //@12.000MHz
{
unsigned char data i, j;
while(xms)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
xms--;
}
}
void Uart1_Init(void) //4800bps@12.000MHz
{
PCON |= 0x80; //使能波特率倍速位SMOD
SCON = 0x40; //8位数据,可变波特率
TMOD &= 0x0F; //设置定时器模式
TMOD |= 0x20; //设置定时器模式
TL1 = 0xF3; //设置定时初始值
TH1 = 0xF3; //设置定时重载值
REN = 1; //开启串口接收
ET1 = 0; //禁止定时器中断
TR1 = 1; //定时器1开始计时
ES = 1; //打开串口中断
EA = 1; //打开总中断
}
void Uart_Send(unsigned char byte)
{
SBUF = byte;
while(TI == 0);//发送标志位为1的时候发送完成
TI = 0;
}
unsigned char Uart_Reception()
{
unsigned char reception_value = SBUF;
while(RI == 0);//接收标志位为1,表示接收成功,软件清0
RI = 0;
return reception_value;
}
void Uart_ISR(void) interrupt 4
{
// 中断处理代码
if(RI == 1)
{
P2 = Uart_Reception();//这个函数对RI进行处理了
Uart_Send(0x66);//0x66表示操作成功
}
}
void main()
{
Uart1_Init();
while(1)
{
}
}