目录
[1. 结构体](#1. 结构体)
[1.1 定义及初始化](#1.1 定义及初始化)
[1.1.1 定义格式](#1.1.1 定义格式)
[1.1.2 使用结构体类型定义变量](#1.1.2 使用结构体类型定义变量)
[1.2 结构体访问成员](#1.2 结构体访问成员)
[1.3 结构体变量的输入输出](#1.3 结构体变量的输入输出)
[1.4 结构体数组](#1.4 结构体数组)
思维导图:
学习内容:
1. 结构体
1.1 定义及初始化
1.1.1 定义格式
struct 结构体名称
{
成员类型1 成员变量1;
成员类型2 成员变量2;
。。。
成员类型n 成员变量n;
};
注意事项:
1、struct是定义结构体类型的关键字,不能省略
2、结构体名称:标识符,符合命名规则,一般建议首字母大写
3、成员属性使用一对花括号包裹起来
4、成员类型可以是基本数据类型,也可以是构造数据类型、指针类型
5、定义结束后,必须加上 分号结尾
6、举个例子
struct Stu
{
char name[20]; //姓名
int age; //年龄
double score; //成绩
};
1.1.2 使用结构体类型定义变量
#include<stdio.h>
//定义一个英雄类型
struct Hero
{
char name[30]; // 英雄名称
int blood; //英雄血量
char skill[4][20]; //技能
int kill; //击杀人头数
int die; //死亡数量
int assiant; //辅助数量
} h2; //定义类型时,顺便定义一个变量
//定义类型顺便定义变量
struct
{
char name[20]; //学生姓名
int age; //年龄
double score; //成绩
}s1; //该结构体称为无名结构体
int main(int argc, const char *argv[])
{
//使用自定义类型,定义一个英雄变量
struct Hero h1, h3;
return 0;
}
1.2 结构体访问成员
1> 普通结构体变量访问成员是,使用成员运算符 '.' 来进行,读作 "的"
例如:s1.name s1.score
2> 结构体指针变量访问成员,使用成员运算符 '->'来进行,读作 '的'
例如:struct Stu *ptr = &s1; ptr->name ptr->score
3> 在进行成员访问时,访问的最终的类型,就是最后一个成员所表示的结果类型
例如:s1.name 是字符数组类型, ptr->score 是double类型
4> 当一个结构体类型中的某个成员变量也是一个结构体变量时,如果要进行最深一级的访问,需要使用成员运算符一级一级进行访问
例如:
#include<stdio.h>
//定义生日结构体类型
struct Date
{
int year; //年份
int month; //月份
int day; //日期
};
//定义学生类型
struct Stu
{
char name[20]; //姓名
double score; //成绩
struct Date birthday; //生日
};
/***************主程序**********************/
int main(int argc, const char *argv[])
{
//定义一个学生,并初始化
struct Stu s = {"张三", 99.5, {2000,1,1}};
s.score = 100; //访问成员更改内容
printf("%s, %.2lf, %d-%d-%d\n",s.name, s.score, s.birthday.year, s.birthday.month, s.birthday.day);
//更改名字
strcpy(s.name , "lisi");
printf("%s, %.2lf, %d-%d-%d\n",s.name, s.score, s.birthday.year, s.birthday.month, s.birthday.day);
printf("*********************************************\n");
struct Stu *ptr = &s; //定义指针变量指向结构体变量
printf("%s, %.2lf, %d-%d-%d\n", ptr->name, ptr->score, ptr->birthday.year, ptr->birthday.month, ptr->birthday.day);
return 0;
}
1.3 结构体变量的输入输出
通过成员运算符,找到结构体变量的普通成员后,本质上就是一个普通变量的输入输出
例如:
#include<stdio.h>
//定义生日结构体类型
struct Date
{
int year; //年份
int month; //月份
int day; //日期
};
//定义学生类型
struct Stu
{
char name[20]; //姓名
double score; //成绩
struct Date birthday; //生日
};
/***************主程序**********************/
int main(int argc, const char *argv[])
{
struct Stu s1; //定义一个结构体变量
printf("请输入学生的姓名:");
scanf("%s", s1.name);
printf("请输入学生的成绩:");
scanf("%lf", &s1.score);
printf("请输入学生的出生年月日(用空格隔开):");
scanf("%d%d%d", &s1.birthday.year, &s1.birthday.month, &s1.birthday.day);
printf("%s, %.2lf, %d-%d-%d\n", s1.name, s1.score, s1.birthday.year, s1.birthday.month, s1.birthday.day);
return 0;
}
1.4 结构体数组
1> 结构体数组本质上也是一个数组,只是每个元素是结构体变量
2> 定义格式:strcut 结构体名 数组名[常量];
例如:
#include<stdio.h>
//定义结构体类型
struct Hero
{
char name[20]; //姓名
int blood; //血量
int kill; //斩获人头数
int die; //死亡次数
int ass; //辅助次数
};
//宏定义
#define MAX 10
//主程序
int main(int argc, const char *argv[])
{
//定义一个英雄数组
struct Hero hero[MAX];
int size = 0; //实际使用的个数
//初始化数组
memset(hero, 0, sizeof(hero));
printf("请输入英雄个数:");
scanf("%d", &size);
//循环输入英雄的相关信息
for(int i=0; i<size; i++)
{
printf("请输入第%d个英雄的名称:", i+1);
scanf("%s", hero[i].name);
printf("请输入第%d个英雄的血量:", i+1);
scanf("%d", &hero[i].blood);
printf("请输入第%d个英雄的人头数:", i+1);
scanf("%d", &hero[i].kill);
printf("请输入第%d个英雄的死亡数:", i+1);
scanf("%d", &hero[i].die);
printf("请输入第%d个英雄的辅助数:", i+1);
scanf("%d", &hero[i].ass);
printf("\n");
}
//输出英雄的信息
printf("本局比赛的结果如下:\n");
printf("英雄\t血量\t人头\t死亡\t辅助\n");
for(int i=0; i<size; i++)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\n", hero[i].name, hero[i].blood, hero[i].kill, hero[i].die, hero[i].ass);
}
//求出本局的 mvp
struct Hero mvp; //存放最有价值的英雄
double mvp_value = 0; //存放数据
double value; //存放当前英雄的数据
//先将第一个当做最值
mvp = hero[0];
for(int i=0; i<size; i++)
{
//跟任意一个英雄的数据进行比较
value = hero[i].kill*0.8 - hero[i].die*0.2 + hero[i].ass*0.4;
mvp_value = mvp.kill*0.8 - mvp.die*0.2 + mvp.ass*0.4;
if(mvp_value < value)
{
//退位让新
mvp = hero[i];
}
}
printf("本局的mvp为:%s, %d, %d, %d\n", mvp.name, mvp.kill, mvp.die, mvp.ass);
//按斩获人头数进行降序排序
for(int i=1; i<size; i++)
{
for(int j=0; j<size-i; j++)
{
if(hero[j].kill < hero[j+1].kill)
{
struct Hero temp = hero[j];
hero[j] = hero[j+1];
hero[j+1] = temp;
}
}
}
printf("排序后的结果为:\n");
printf("英雄\t血量\t人头\t死亡\t辅助\n");
for(int i=0; i<size; i++)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\n",hero[i].name, hero[i].blood, hero[i].kill, hero[i].die, hero[i].ass);
}
return 0;
}
课外作业:
使用结构体完成学生(学号、姓名、性别、成绩)管理系统
1> 使用菜单实现
2> 功能1:完成对学生信息的录入,确定人数,完成输入
2> 功能2:完成对学生信息的输出
3> 功能3:输出成绩最高和最低学生的信息
4> 功能4:输出学生的总成绩和平均成绩
5> 功能5:对学生信息按成绩进行排序,根据传入的升降序,确定排序功能、
6> 功能6:提示并输入要查找的学生名字,查找该名字是否存在于该班级
7> 功能0:退出
解析:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define MAX 20
//定义结构体变量
struct stu{
int id;
char names[MAX];
char sex[10];
int score;
};
//菜单
void print_menu(){
printf("\n学生管理系统\n");
printf("功能1:完成对学生信息的录入,确定人数,完成输入\n");
printf("功能2:完成对学生信息的输出\n");
printf("功能3:输出成绩最高和最低学生的信息\n");
printf("功能4:输出学生的总成绩和平均成绩\n");
printf("功能5:对学生信息按成绩进行排序,根据传入的升降序,确定排序功能\n");
printf("功能6:提示并输入要查找的学生名字,查找该名字是否存在于该班级\n");
printf("功能0:退出\n");
printf("请选择操作(0-6):");
}
//定义学生录用信息函数
int enterstu(struct stu stu[],int *count){
printf("请输入学生个数:");
scanf("%d",count); //输入学生个数
for (int i = 0; i < *count; i++) // 循环遍历输入各个学生信息
{
printf("输入学生 %d 的姓名:", i + 1);
scanf("%s",stu[i].names);
printf("输入学生 %d 的学号:", i + 1);
scanf("%d",&stu[i].id);
printf("输入学生 %d 的性别:", i + 1);
scanf("%s",stu[i].sex);
printf("输入学生 %d 的成绩:", i + 1);
scanf("%d",&stu[i].score);
}
}
//打印学生信息函数
void print_stu(struct stu stu[],int count){
printf("姓名\t学号\t性别\t成绩\n");
for (int i = 0; i < count; i++) // 循环遍历学生信息,打印出来
{
printf("%s\t%d\t%s\t%d\n",stu[i].names,stu[i].id,stu[i].sex,stu[i].score);
}
}
//求出学生成绩最大最小值函数
void maxminstu(struct stu stu[],int count){
int maxscore=0; //定义初始值
int minscore=0; //定义初始值
for (int i = 0; i < count; i++)
{
//判断最大值
if(stu[i].score >stu[maxscore].score) {
maxscore = i;
}
//判断最小值
if(stu[i].score <stu[minscore].score){
minscore = i;
}
}
//打印输出成绩最大最小值的信息
printf("最高成绩的名字为%s,学号为%d,性别为%s,成绩为%d\n",stu[maxscore].names,stu[maxscore].id,stu[maxscore].sex,stu[maxscore].score);
printf("最低成绩的名字为%s,学号为%d,性别为%s,成绩为%d\n",stu[minscore].names,stu[minscore].id,stu[minscore].sex,stu[minscore].score);
}
//统计总成绩和平均成绩函数
void sumavestu(struct stu stu[],int count){
float sum=0;
float ave=0;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
sum += stu[i].score; //累加
}
ave = sum/count; //求平均值
printf("学生的总成绩为%.2f,平均成绩为%.2f\n",sum,ave);
}
//排序函数
void sortstu(struct stu stu[],int count,int flag){
if( flag == 1){ //flag==1;则为升序
for(int i = 1; i < count; i++){ //交换三部曲
for(int j = 0; j < count-i; j++){
if(stu[j].score < stu[j+1].score){
struct stu temp = stu[j];
stu[j] = stu[j+1];
stu[j+1] = temp;
}
}
}
}else if(flag == 0 ){ //flag==0;则为降序
for(int i = 1; i < count; i++){ //交换三部曲
for(int j = 0; j < count-i; j++){
if(stu[j].score > stu[j+1].score){
struct stu temp = stu[j];
stu[j] = stu[j+1];
stu[j+1] = temp;
}
}
}
}
printf("\n");
print_stu(stu,count); //调用打印函数输出结果
printf("\n");
}
//查找学生姓名函数
int seachstu(struct stu stu[],int count,char *seach){
for (int i = 0; i < count; i++)
{
if (strcmp(stu[i].names,seach) ==0){ //判断查找值与输入值是否相当
return 1; //相等返回1
}
}
return 0; //否则为0
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int menu=0;
struct stu student[MAX]; //定义学生结构体数组
int stucount=0;
while (1)
{
//提示用户输入功能
print_menu();
scanf("%d",&menu);
switch (menu)
{
case 1:
enterstu(student,&stucount);
break;
case 2:
print_stu(student, stucount);
break;
case 3:
maxminstu(student,stucount);
break;
case 4:
sumavestu(student,stucount);
break;
case 5:{
int flag=0;
//提示用户用升序还是降序
printf("请输入你要查询升序还是降序(升序输入1,降序输入0):");
scanf("%d",&flag);
sortstu(student,stucount,flag);}
break;
case 6:{
// 提示用户输入要查找的学生姓名
char seach[MAX]="";
printf("请输入你要查找的学生姓名:");
scanf("%s",&seach);
if(seachstu(student,stucount,seach)){
printf("%s该名字存在在班级中\n",seach);
}else
{
printf("%s该名字不存在在班级中\n",seach);
}
}
break;
case 0: goto END;
default:printf("您输入的功能有误,请重新输入\n");
}
}
END:
return 0;
}