blender中设置物体的中心到某个顶点

方式一:

1,首先选中物体,

2,选中编辑模式,

3,选中点模式,并选择物体的一个顶点

4,鼠标点击右键---- 吸附至像素点--游标->选中项,这样,游标移动到了选中点

5,返回物体模式,操作类似于步骤二,然后鼠标再次右键,---设置原点---原点->3D游标

相关推荐
Kingsdesigner14 小时前
我用Photoshop Firefly+Blender,拯救被环境毁掉的人像大片
图像处理·ui·adobe·社交电子·blender·传媒·photoshop
DongDongBaJiaYou1 天前
Blender模型动画导入到UE5
ue5·blender
三只坚果4 天前
blender制作动画导入unity两种方式
unity·游戏引擎·blender
devwolf4 天前
【verge3d】如何在项目里调用接口
blender·web3d·verge3d
3D虚拟工厂19 天前
Blender 智能模型库 | 人物·建筑·场景·机械等 近万高精度模型
blender
陶甜也19 天前
MCP-Blender插件的安装和使用
前端·ai·blender
山楂树の23 天前
模型优化——在MacOS 上使用 Python 脚本批量大幅度精简 GLB 模型(通过 Blender 处理)
python·macos·3d·图形渲染·blender
渲染101专业云渲染1 个月前
Blender 云渲染高效流程:渲染 101 集群加速实战
服务器·分布式·blender·maya·houdini
fcm191 个月前
blender 导入的fbx模型位置错乱
blender
阿拉丁的梦1 个月前
【3D大比拼第一集】--max,maya,c4d,blender的命令搜索功能
blender·maya