blender中设置物体的中心到某个顶点

方式一:

1,首先选中物体,

2,选中编辑模式,

3,选中点模式,并选择物体的一个顶点

4,鼠标点击右键---- 吸附至像素点--游标->选中项,这样,游标移动到了选中点

5,返回物体模式,操作类似于步骤二,然后鼠标再次右键,---设置原点---原点->3D游标

相关推荐
山楂树の2 天前
模型优化——在MacOS 上使用 Python 脚本批量大幅度精简 GLB 模型(通过 Blender 处理)
python·macos·3d·图形渲染·blender
渲染101专业云渲染13 天前
Blender 云渲染高效流程:渲染 101 集群加速实战
服务器·分布式·blender·maya·houdini
fcm1915 天前
blender 导入的fbx模型位置错乱
blender
阿拉丁的梦16 天前
【3D大比拼第一集】--max,maya,c4d,blender的命令搜索功能
blender·maya
BJ_bafangonline18 天前
如何更改Blender插件安装位置呢?
blender
小赖同学啊19 天前
将Blender、Three.js与Cesium集成构建物联网3D可视化系统
javascript·物联网·blender
远离UE421 天前
blender uv小技巧
blender·uv
在下胡三汉1 个月前
3dmax一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图
blender·材质·贴图
九河_1 个月前
【blender】使用bpy对一个obj的不同mesh进行不同的材质贴图(涉及对bmesh的操作)
blender·材质·贴图·bpy
渲染101专业云渲染1 个月前
云端算力革命:川翔云电脑如何重新定义创作自由
云计算·电脑·blender·maya·houdini