Blender使用(二)点线面基本操作

Blender使用之点线面

1.编辑模式
tab键 进行切换,为了方便菜单调出,可以设置键位映射为拖动时的饼菜单。

设置好后,按住tab键+移动鼠标 (注意不要点击鼠标),即可弹出编辑菜单。

默认是点模式,在左上角可进行点线面的切换。

2.选中点线面
多个点 :alt + 选中一个点: 将多个点选中。
相邻点 :选中一个点+ L ,表示选中相邻的点。
循环选中 :先选中一个点,再alt+双击 ,循环选择一个路径上的点(横向还是纵向要根据鼠标相对这个点的方向来定)。或者通过ctrl + alt +双击表示垂直循环选中
路径上的面 :ctrl+alt + 双击,表示选中路径上的面。
选区 :选中一个点,ctrl+小键盘上的+号,增加选区,减号表示减小选区。
透明视图切换 : alt+z

删除顶点: 选中一个点,按下x,可选择删除顶点或其他组成

相关推荐
随风LL5 小时前
Blender插件 幽灵拖尾特效动画 Ghosts V1.0
blender
随风LL8 小时前
Blender插件 眼睛眼球制作工具 Auto Eye v0.3.5
blender
EQ-雪梨蛋花汤14 小时前
【3D基础】深入解析OBJ与MTL文件格式:Blender导出模型示例及3D开发应用
3d·blender
在下胡三汉16 小时前
导入使用 Blender 创建的 glTF/glb 格式的 3D 模型
3d·blender
渲染101专业云渲染7 天前
川翔云电脑32G大显存集群机器上线!
云计算·电脑·blender·maya·houdini
VcB之殇13 天前
blender关联复制与Three.js网格和材质共享验证
3d·blender·three.js
WarPigs14 天前
VRoid-Blender-Unity个人工作流笔记
笔记·blender
向宇it14 天前
【blender小技巧】Blender导出带贴图的FBX模型,并在unity中提取材质模型使用
开发语言·unity·c#·游戏引擎·blender·材质·贴图
Bartender_Jill14 天前
【Claude AI大语言模型连接Blender生成资产】Windows安装Blender MCP教程
人工智能·语言模型·json·游戏引擎·blender
小草cys15 天前
MCP+Blender创建电力塔
blender