Blender使用(二)点线面基本操作

Blender使用之点线面

1.编辑模式
tab键 进行切换,为了方便菜单调出,可以设置键位映射为拖动时的饼菜单。

设置好后,按住tab键+移动鼠标 (注意不要点击鼠标),即可弹出编辑菜单。

默认是点模式,在左上角可进行点线面的切换。

2.选中点线面
多个点 :alt + 选中一个点: 将多个点选中。
相邻点 :选中一个点+ L ,表示选中相邻的点。
循环选中 :先选中一个点,再alt+双击 ,循环选择一个路径上的点(横向还是纵向要根据鼠标相对这个点的方向来定)。或者通过ctrl + alt +双击表示垂直循环选中
路径上的面 :ctrl+alt + 双击,表示选中路径上的面。
选区 :选中一个点,ctrl+小键盘上的+号,增加选区,减号表示减小选区。
透明视图切换 : alt+z

删除顶点: 选中一个点,按下x,可选择删除顶点或其他组成

相关推荐
利刃大大7 天前
我用 GPT-6 给江南大学建了个 3D 沙盘
gpt·3d·ai·blender·江南大学
Y_Hungry9 天前
blender+cursor MCP关联
blender
码农小旋风10 天前
GPT-6 Astra 直接进 Blender,AI 开始从会说变成会做
人工智能·gpt·blender
我是Superman丶13 天前
【安装教程】Blender安装教程3D建模
blender
woshihedayu1 个月前
auto rig pro面部绑定不生效的解决方法
blender
程小雾1 个月前
Blender贴图与材质参数终极总结手册(新手永久备查)
blender·材质·贴图
其美杰布-富贵-李1 个月前
07 如何在 Blender 中检查工业设备运动
blender
其美杰布-富贵-李1 个月前
08 材质、透明度与显示模式
blender
renwen15791 个月前
Blender形态键动画
blender
renwen15791 个月前
Blender动画篇
blender