Windows图形界面(GUI)-SDK-C/C++ - 窗口层次结构 - 窗口状态和属性

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窗口层次结构

[EnumWindows: 枚举系统中的所有顶层窗口,并将句柄传递给回调函数。](#EnumWindows: 枚举系统中的所有顶层窗口,并将句柄传递给回调函数。)

[EnumChildWindows: 枚举指定父窗口的所有子窗口,并将句柄传递给回调函数。](#EnumChildWindows: 枚举指定父窗口的所有子窗口,并将句柄传递给回调函数。)

窗口状态和属性


窗口层次结构

EnumWindows: 枚举系统中的所有顶层窗口,并将句柄传递给回调函数。
cpp 复制代码
EnumWindows(EnumWindowsProc, 0);

BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lparam)
{
	TCHAR szTitleName[0xFF] = { 0 };
	TCHAR szClassName[0xFF] = { 0 };
	GetWindowText(hwnd, szTitleName, 0xFF);
	GetClassName(hwnd, szClassName, 0xFF);
	printf("顶层窗口句柄 -> %p  标题 -> %ws  类名 -> %ws \r\n", hwnd, szTitleName, szClassName);

	return TRUE;
}
EnumChildWindows: 枚举指定父窗口的所有子窗口,并将句柄传递给回调函数。
cpp 复制代码
EnumChildWindows(hwndMain, EnumChildWindowsProc, 0);

BOOL CALLBACK EnumChildWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lparam)
{
	TCHAR szTitleName[0xFF] = { 0 };
	TCHAR szClassName[0xFF] = { 0 };
	GetWindowText(hwnd, szTitleName, 0xFF);
	GetClassName(hwnd, szClassName, 0xFF);
	printf("子窗口句柄 -> %p  标题 -> %ws  类名 -> %ws \r\n", hwnd, szTitleName, szClassName);

	return TRUE;
}

窗口状态和属性

  • 有效性检查 (IsWindow):任何操作之前,必须首先确定窗口句柄是否有效。
  • 可见性检查 (IsWindowVisible):决定窗口是否显示在屏幕上。
  • 启用/禁用窗口 (EnableWindow):控制用户对窗口的交互能力。
  • 状态检查 (IsIconic / IsZoomed):确定窗口当前是否处于最小化或最大化状态。
cpp 复制代码
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>

// 结构体用来保存窗口信息
struct WindowInfo {
    HWND hWnd;
    std::string title;
    std::string className;
    BOOL isWindow;
    BOOL isVisible;
    BOOL isEnabled;
    BOOL isMinimized;
    BOOL isMaximized;
};

// 回调函数用于枚举窗口
BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hWnd, LPARAM lParam) {
    std::vector<WindowInfo>* pWindowList = reinterpret_cast<std::vector<WindowInfo>*>(lParam);

    char title[256];
    char className[256];

    // 获取窗口标题
    GetWindowTextA(hWnd, title, sizeof(title));
    // 获取窗口类名
    GetClassNameA(hWnd, className, sizeof(className));

    WindowInfo winInfo;
    winInfo.hWnd = hWnd;
    winInfo.title = title;
    winInfo.className = className;
    winInfo.isWindow = IsWindow(hWnd);
    winInfo.isVisible = IsWindowVisible(hWnd);
    winInfo.isEnabled = IsWindowEnabled(hWnd);
    winInfo.isMinimized = IsIconic(hWnd);
    winInfo.isMaximized = IsZoomed(hWnd);

    pWindowList->push_back(winInfo);

    return TRUE;
}

// 获取所有窗口信息的函数
std::vector<WindowInfo> getAllWindows() {
    std::vector<WindowInfo> windowList;
    EnumWindows(EnumWindowsProc, reinterpret_cast<LPARAM>(&windowList));
    return windowList;
}

int main() {
    std::vector<WindowInfo> windows = getAllWindows();

    for (const auto& win : windows) {
        std::cout << "HWND: " << win.hWnd
                  << ", Title: " << win.title
                  << ", Class: " << win.className
                  << ", IsWindow: " << (win.isWindow ? "Yes" : "No")
                  << ", Visible: " << (win.isVisible ? "Yes" : "No")
                  << ", Enabled: " << (win.isEnabled ? "Yes" : "No")
                  << ", Minimized: " << (win.isMinimized ? "Yes" : "No")
                  << ", Maximized: " << (win.isMaximized ? "Yes" : "No")
                  << std::endl;
    }

    return 0;
}
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