blender使用(三)常用建模操作及修改器

1,挤出图形

tab编辑模式,选中一个点/线/面,按键E,可以挤出对应的图形。选中点会挤出一条线,线会挤出一个面,面挤出体
2,倒角

选中一个边后,ctrl+B ,拖动鼠标是倒角范围,滚动鼠标滑轮表示倒角大小
3,环切

编辑模式下,ctrl + R 表示环切,环切时 按住alt表示增加环切线,shift+ctrl+R 表示偏移环切边
4,合并与断开

编辑模式下,M表示合并,V表示断开
5,切割,桥接,分离
切割 :编辑模式下,K表示切割,esc或空格退出切割模式
桥接 :通过ctrl+j 合并2个物体为一个整体,然后在编辑模式下选中需要桥接的边,右键->桥接循环边即可
分离 :编辑模式下,选中需要分离的那部分物体,快捷键 p 进行分离
6,修改器

最常用的三个修改器:表面细分/实体化/倒角

修改器可以减少繁琐的操作,快速的进行模型修改

布尔修改器可以根据交集、并集、差集作用

相关推荐
AI视觉网奇2 天前
blender底部对齐
开发语言·python·blender
大江东去浪淘尽千古风流人物4 天前
【blender】blender skill安装于使用
blender
sztomarch4 天前
Blender-Armatures
blender
小小尚@4 天前
Blender工业级曲面建模插件 SurfacePsycho V0.9.5 含使用教程
blender
芝士就是力量啊 ೄ೨11 天前
Blender开启面朝向后无法显示蓝红面的解决方法
blender
呆呆敲代码的小Y17 天前
Blender-MCP + Claude Code,构建最强AI自动化建模环境
ai·blender·建模·mcp·ai建模·blendermcp·自动化建模
小年糕是糕手17 天前
【Blender】建模篇终章最后一舞!手把手拿捏 Blender 卡通小狐狸建模(带你完整理清建模思路)
3dsmax·blender·maya
小年糕是糕手23 天前
【Blender】Blender 曲线建模全解析:贝塞尔 / NURBS / 蒙皮 / 置换,从原理到实战
3dsmax·blender·maya
小年糕是糕手24 天前
【Blender】Blender 树叶建模全攻略:3 种叶片 + 阵列 / 镜像 / 晶格工具实战精讲
3dsmax·blender·maya
直爽的鸭蛋25 天前
STL面片模型工具Blender 操作要点
blender