blender使用(三)常用建模操作及修改器

1,挤出图形

tab编辑模式,选中一个点/线/面,按键E,可以挤出对应的图形。选中点会挤出一条线,线会挤出一个面,面挤出体
2,倒角

选中一个边后,ctrl+B ,拖动鼠标是倒角范围,滚动鼠标滑轮表示倒角大小
3,环切

编辑模式下,ctrl + R 表示环切,环切时 按住alt表示增加环切线,shift+ctrl+R 表示偏移环切边
4,合并与断开

编辑模式下,M表示合并,V表示断开
5,切割,桥接,分离
切割 :编辑模式下,K表示切割,esc或空格退出切割模式
桥接 :通过ctrl+j 合并2个物体为一个整体,然后在编辑模式下选中需要桥接的边,右键->桥接循环边即可
分离 :编辑模式下,选中需要分离的那部分物体,快捷键 p 进行分离
6,修改器

最常用的三个修改器:表面细分/实体化/倒角

修改器可以减少繁琐的操作,快速的进行模型修改

布尔修改器可以根据交集、并集、差集作用

相关推荐
九河_2 天前
【blender】使用bpy对一个obj的不同mesh进行不同的材质贴图(涉及对bmesh的操作)
blender·材质·贴图·bpy
渲染101专业云渲染16 天前
云端算力革命:川翔云电脑如何重新定义创作自由
云计算·电脑·blender·maya·houdini
3D虚拟工厂18 天前
3D虚拟工厂
3d·vue3·blender·数字孪生·three.js
Tipriest_19 天前
介绍常见的图像和视频存储格式以及其优劣势
音视频·blender·视频格式·图像格式
有过~21 天前
Blender 4.4.3三维动画建模和渲染软件Win/Mac双端资源下载
blender
技术小甜甜21 天前
[Blender] 高质量材质推荐第四弹:25-30号精选纹理资源详解
blender·游戏开发·材质·建模·资源
下次见咯!22 天前
Blender基础知识-操作模式、基本操作、渲染、灯光、材质、粒子系统、动画
blender
AllBlue23 天前
fbx导入blender结构错乱,但在threejs中加载正常
blender·threejs
灵境引路人1 个月前
【Blender】Blender 基础:导入&导出
blender
技术小甜甜1 个月前
【Blender Texture】【游戏开发】高质感 Blender 4K 材质资源推荐合集 —— 提升场景真实感与美术表现力
blender·游戏开发·材质·texture